Multioppløsning for overflateskulpturen - Du kan legge til et lavere multioppløsningsnivå selv om det ikke eksisterer, desimeringen eller retopologien (manuell eller automatisk) kan brukes til å legge til det lavere multioppløsningsnivået
Skisseverktøyet er vesentlig forbedret - det er enkelt å lage en modell ved å tegne inn tre projeksjoner
Maling - Superkraftig, valens/tetthetsuavhengig skjermbasert fargeutjevning lagt til Paint-rommet. Malingsverktøy dukket opp i Sculpt-rommet for å forenkle maling over overflaten/voxels
Volumetrisk maling og farge støttes fullstendig - ekte volumetrisk maling, som etterligner virkelige teksturer og tykkelse, fungerer korrekt med PBR
Import-eksport - Enkel automatisert Export av flere eiendeler til Blender og UE5 uten manuell retopo og UV mapping
UV – En stor UV/Auto- UV mapping : bedre kvalitet, et viktig verktøy for Join clusters lagt til.
UI - Mulighet for å lage dine egne farge-UI-temaer (i Preferences->Theme) og hente dem fra Window->UI-fargeskjema->... Standard- og gråtemaene inkludert der;
Blender Applink - Blender applink er i hovedsak oppdatert. Sculpt-objekter dekket av Factures kan nå overføres til Blender via AppLink. Dette er et STORT skritt!
Export av masker som IGES-format aktivert - (denne funksjonaliteten er åpen til slutten av 2022 og etter vil være tilgjengelig som en ekstra modul mot ekstra kostnad)
Støpeverktøy i underskjæringene - Støpeverktøyet lar deg enkelt lage Casting Mold 3D-modeller (denne funksjonaliteten er åpen til slutten av 2022 og vil etterpå være tilgjengelig som en ekstra modul mot ekstra kostnad)