with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Vytváranie 3D postavy pomocou 3DCCoat

Aby ste sa naučili vytvárať 3D umenie postavy pomocou 3DСoat, musíte poznať základné princípy programu.

3DCoat je program, ktorý má mnoho rôznych funkcií a nástrojov. V rozhraní programu je 6 miestností, kde môžete vykonávať rôzne úlohy.

  • Maľovňa je miesto, kde môžete textúrovať svoj model a aplikovať materiály. Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný materiál a textúru
  • Tweak room je miesto, kde môžete upravovať polygonálne siete.
  • Miestnosť Retopo je miesto, kde môžete retopologizovať svoj model a vytvárať polygonálne modelovanie.
  • UV miestnosť poskytuje pohodlnú a všestrannú sadu nástrojov na prácu s UV mapami. Tu môžete ručne alebo automaticky rýchlo vytvárať vysokokvalitné UV mapy.
  • Sculpt je jednou z najobľúbenejších miestností, kde môžete vyrezávať akýkoľvek predmet. Dve technológie, ktoré môžete používať súčasne – voxel a povrchové režimy – vám poskytujú množstvo sochárskych schopností.
  • Vykresľovacia miestnosť je miesto, kde môžete rýchlo vidieť, ako bude váš model vyzerať s prispôsobeným svetlom a prostredím.

Takže 3DCoat je program, ktorý má veľa funkcií, ktoré vám umožnia vytvárať rôzne veci od nuly až po konečné fázy.

V tomto článku chceme popísať, ako vytvoriť 3D postavy v 3DCoat.

Poďme sa trochu porozprávať o tom, aké kroky musíme urobiť, aby sme vytvorili postavu.

Na obrázku môžete vidieť potrubie, ktoré väčšina ľudí používa na vytvorenie postavy.

Aby ste vedeli, ako vytvoriť 3D postavy, musíte sa naučiť každú z položiek v tomto potrubí.

V tomto článku si prejdeme každý z bodov, ktoré sú potrebné na vytvorenie postavy.

3D postavy môžu byť vytvorené na mnohé účely a projekty. A v závislosti od toho, kde bude postava použitá, bude mať trochu iné spôsoby tvorby. Teraz sa pozrieme na niektoré oblasti, kde sa 3D postavy používajú najviac, takže ide o herný a animačný filmový priemysel.

AKO VYROBIŤ 3D MODELY PRE HRY

Pri vytváraní hernej postavy musíte pamätať na to, že v hre sú všetky scény vypočítané počítačovými zdrojmi v reálnom čase. Preto by ste mali vykonať čo najväčšiu optimalizáciu. Musíte vytvoriť textúry optimálnej veľkosti a tiež musíte vykonať optimalizáciu siete, aby ste dosiahli správny počet polygónov. Proces premeny vysoko polygonálnej siete na nízko polygonálnu sa nazýva retopológia. Podrobnejšie si vysvetlíme, ako vytvárať 3D modely s dobrou optimalizáciou pre hry.

AKO VYROBIŤ 3D KRESLENÉ POSTAVY

Vytváranie kreslených postavičiek je iné ako vytváranie herných postáv. V prvom rade je to úroveň detailov. V prípade kreslenej postavičky je dôležité zabezpečiť čo najlepšiu kvalitu textúr, nie je potrebné optimalizovať 3D sieť, mala by byť čo najhladšia a najpodrobnejšia. Môžete tiež použiť plnohodnotné simulácie vlasov a oblečenia.

Začnime teda tvorbou postavy.

Keď prídete s nápadom postavy, musíte pre ňu vytvoriť koncept. Koncept je 2D reprezentáciou budúceho 3D objektu. Načrtnite všetky detaily tak dobre, ako len môžete.

AKO ZAČAŤ TVORIŤ 3D MODELY POSTAV

Najprv musíte urobiť počiatočný model, pre ktorý budete stavať ďalšie a ďalšie detaily. To sa dá dosiahnuť pomocou sochárstva alebo polygonálneho modelovania. Pomocou referenčného nástroja si stiahnite nakreslenú referenciu a zopakujte ju v 3D.

Potom musíte modelu poskytnúť ďalšie podrobnosti. V miestnosti Sculpt môžete použiť veľa užitočných nástrojov. GIF zobrazuje proces vyrezávania. V 3DCoat je pracovný tok dobre optimalizovaný a môžete ľahko robiť zložité veci.

Na zjednodušenie práce potrebujete využiť dve miestnosti: Modeling a Sculpt.

Ďalšie informácie o sochárstve nájdete v tomto článku .

Po naplánovaní a aplikovaní detailov na váš model je čas začať vytvárať retopológiu. Použite miestnosť Retopo na rýchle a pohodlné vytvorenie retopológie. Existujú na to všetky potrebné nástroje.

Viac informácií o retopológii nájdete v tomto článku .

Potom musíte vytvoriť UV mapu. UV mapovanie je proces prenosu 3D siete z 3D modelu do 2D priestoru na ďalšie textúrovanie modelu. UV mapu môžete urobiť manuálne alebo automaticky. Viac informácií o UV mapovaní nájdete v článku .

Keď je UV mapa hotová, je čas začať s textúrovaním. 3DCoat má veľmi silný textúrovací engine. Je tam veľa zaujímavých funkcií. Pomocou inteligentných materiálov môžete rýchlo vytvárať veľmi kvalitné a realistické textúry. Môžete tiež nakonfigurovať PBR. Veľmi užitočnou funkciou na optimalizáciu objektu je Texture Baking. Prenáša detaily zo sieťoviny do textúr. Týmto spôsobom môžete uložiť detaily do nízkopolymérnej siete.

Viac informácií o textúrovaní nájdete v tomto článku .

Model je pripravený!

Ale na to, aby ste dali postavu do akejkoľvek pózy na vykreslenie, musíte vytvoriť súpravu. Rigging je vytváranie manipulátorov a kostí na predmete, ktoré vám pomáhajú posúvať sieť. Klaksón si môžete vytvoriť v akomkoľvek programe, ktorý vám vyhovuje.

Model je teraz pripravený a môže byť použitý na akýkoľvek účel.

Všetky vyššie spomenuté preto robia z 3DCoat rozsiahly a všestranný program, ktorý ponúka pohodlné prepojenie na vytváranie akéhokoľvek 3D modelu. Ak ste umelec, ktorý nechce pri práci veľakrát prepínať z programu do programu, 3DCoat je presne to, čo potrebujete.

Tento článok nie je podrobnou lekciou tvorby postavy. Proces tvorby sme načrtli veľmi jednoduchým spôsobom.

Najlepší spôsob, ako postupovať, je vyskúšať si 3DCoat a precvičiť si tieto nástroje. Výsledky uvidíte veľmi skoro!

Veľa štastia!

množstevné zľavy na objednávky

pridané do košíka
pohľadnica odhlásiť sa
false
vyplňte jedno z polí
alebo
Teraz môžete inovovať na verziu 2021! Do vášho účtu pridáme nový licenčný kľúč 2021. Váš seriál V4 zostane aktívny do 14.07.2022.
vyberte možnosť
Vyberte licenciu(y), ktorú chcete aktualizovať.
Vyberte aspoň jednu licenciu!
Text, ktorý si vyžaduje opravu
 
 
Ak ste v texte našli chybu, vyberte ju a nahláste nám ju stlačením Ctrl+Enter!
Inovovať uzol uzamknutý na plávajúcu možnosť, ktorá je k dispozícii pre nasledujúce licencie:
Vyberte licenciu(y), ktorú chcete aktualizovať.
Vyberte aspoň jednu licenciu!

Naša webová stránka používa súbory cookie

Používame tiež službu Google Analytics a technológiu Facebook Pixel, aby sme vedeli, ako funguje naša marketingová stratégia a predajné kanály.