KĽÚČOVÉ ZLEPŠENIA
- Pomenovanie inteligentných materiálov v zozname materiálov.
- Lepšia vizualizácia aktuálne vybraného prvku - Pero, Šablóny, Materiál, Shader…
- Znovu povolila veľmi starú možnosť (Predvoľby->Beta->Považovať skupiny retopo za materiály) v nastaveniach, ktoré umožňujú považovať skupiny retopo za materiály namiesto objektov. Toto je len pre testy, nezaručujeme, že to bude v budúcnosti zachované.
- Možnosť otáčania - otáčanie okolo pôvodu fotoaparátu.
VLASTNOSTI BETA
- Veľa vylepšení v motore Brush
- Nové modifikátory - Relax, Sharpen, Eat detaily.
- Nové kefy - Zaostrenie, super hladké. Tieto štetce sú valenčne nezávislé, založené na reprojekcii na bežnú mriežku. Zaostrenie vykoná lokálne zovretie smerom ku konvexným/konkávnym detailom povrchu.
- Zavedenie vzorkovania polohy.
- Výber normál a metód polohy oddelených v používateľskom rozhraní.
- Zovretie strechy na zachovanie detailov počas zovretia.
- Panel správnych predvolieb na paneli aktivity.
- Opravte nastavenia ukladania v nástroji Brush Engine.
- Kefový motor v podstate vyleštený, parametre rozdelené do sekcií, prepracovaný režim Build Up.
- Motor kefy má (voliteľný) režim podobný akcii "Absolútna kefa". Je to v nastaveniach zostavovania.
- Chvenie motora Brush.
- Hlavne nový mechanizmus nahromadenia pre motor Brush Engine. Teraz štetce na nahromadenie a bez usadenín fungujú úplne rovnako, rozdiel začína, keď viackrát pohladíte to isté miesto. Nenahromadenie dosiahne určitý výškový limit, nahromadenie rastie nekonečne (ale pomaly), ak to modifikátor umožňuje.
OPRAVY CHÝB
- Opravený pád - premenovanie priečinka shaderov.
- Opravené používateľské rozhranie primitívneho valca.
- Opravený problém so šablónou a cutoff s transformovanými zväzkami.
- Opravený problém so zmrazením v režime polygónu (závislosť od polomeru).
- Opravený pád počas načítavania panorámy.
- Odrezanie s vylepšenou stabilitou kriviek.
- Opravené dialógové okno parametrov mapovania.
- Panel nástrojov v miestnosti Tweak bol obnovený.
- Nástroje Presets & Surface v režime Voxel teraz fungujú správne.
- Opravené poškodenie siete v miestnosti Retopo pri vykonávaní rozdelenia (niekedy).
- Opravená možná nekonečná slučka vo výpočte AO.
- Opravený podivný ofsajdový tieň na lište aktivity.
- Opravený problém šablóny + vypnutá možnosť "Zobraziť voxely v miestnosti farieb".
- Opravený nepohyblivý dialóg nastavení mapovania.
- Opravený problém Ghost & Autosave.
- Opravený problém s nástrojom Sphere "Od počiatočného bodu".
- Symetria a kresba lasom so symetriou fungujúcou správne.
- Problém s látkovým nástrojom PAUSE bol opravený.
- Opravené zmiznutie parametrov závislosti.
- Opravený anizotropný šum (v nástroji Noise).
množstevné zľavy na objednávky