Najpomembnejše spremembe:
- Takojšnja integracija samodejnega retopiranja mrež. Pritisnite RMB nad predmetom, AUTOPO->..... Podpira simetrijo. Ne pričakuj preveč. Gre za robustnost in stabilnost, ne pa za preveliko kakovost.
- Večkratna izbira VoxTree. Izberete lahko več nosilcev kot v Raziskovalcu - uporabite CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT in kliknite. Upravljajte z izbranim z uporabo RMB ali menija Geometry.
- Možnost označevanja predmetov po izbiri. Za prilagajanje označevanja uporabite meni Geometry->Highlight.
- Kalkulator v vsakem vnosnem polju. Izraze lahko namesto števila vnesete povsod, kjer potrebujete številski vnos. Vnesite na primer 1+2 ali sin(1,5) ali katero koli aritmetično operacijo, vključno s trigonometrijo.
- Pravilno upravljanje vrtilne točke. Izogibanje situaciji, ko je naključno postavljena nekje zunaj resničnega prizorišča. Pogledi levo/spredaj/... popravljeni, da bi se izognili situacijam, ko po preklopu ne vidite ničesar v sceni. Preprečevanje prikazovanja vrtišča daleč od okvirja prizora.
- CTRL+UnifyUV za poenotenje naborov UV z istimi imeni.
- Posodobljen gizmo transformacije - uvedeno neenakomerno skaliranje v ravnini.
- Pravilen izvoz/uvoz FBX. Hierarhija vozlišč, transformacije, vrtišča bodo ohranjeni.
- Hitrejši relief in spodrezki.
Druge spremembe:
- Odpravljene težave z gostoto Autopo.
- Možnost 16-bitnega izvoza za premik v izvoznem konstruktorju.
- Kovinska podpora v orodju za preoblikovanje slike. Če je sijaj omogočen, bo uvožena slika kovinska. Lahko ga spreminjate z drsnikom.
- FlipX, FlipY, FlipZ za Tweak room
- Uvoz več predmetov za PPP.
- Pravilen izvoz PSD, pravilen spust v PS s pametnimi materiali z maskami. Še vedno pa imam težave s priloženimi materiali. Izvoz je v redu, vračanje je včasih problematično.
- Izločanje zadnje strani v retopu deluje pravilno
- Pameten prehod med perspektivnim in ortografskim načinom, ki ohranja merilo prizora blizu vrtilne točke.
- Fiksni podrezi
- Popravljena napaka slikanja simetrije (z nesimetričnimi alfami).
- Privzeto omogočeno samodejno izbiranje, enostavnejše preklapljanje med predmeti. Po potrebi ga lahko trajno onemogočite.
- »Prilepi združeno« v orodju »Rect/Transform« je omogočeno.
- Popravljena eksplozija mreže med peko z iztiskanjem mreže
- Možnost pakiranja izbranih otokov v pravokotnik v orodju UV Settings.
- Odpravljen problem globine pri polnjenju s pametnimi materiali.
- Odpravljene težave z orodjem Rect/Transform v sobi za slikanje - zrušitev, manjkajoče kontrole.
- Dodatni vzorci za izravnavanje v izračunu votline.
- Možnost prilagajanja oglišč v načinu Quads.
- Odpravljena težava z RAZVELI, ko RMB->Shrani glasnost kot 3B
- Pravilna omejitev SHIFT zunaj predmeta v načinu črt z lasom, pravilna hitra tipka za brisanje (brez tipk za samodejno obnovitev nedefiniranih dejanj), pravilen način črt deluje v več vokselskih orodjih.
- Težave s peko odpravljene. Boljša smer skeniranja (kotno uteženo), podpora N-kotnikov.
- Skaliranje globine pametnih materialov je zdaj neodvisno od orto/perspektive/pogleda in velikosti / FOW.
- Popravljen običajni položaj vzorčenja in pobiranja za neobstoječe predmete v glini/sploščitev in podobna orodja.
- Odpravljena težava Vox Clay s CTRL (izginjal je celoten predmet)
- Popravljen čopič Scratches2 (bil je nevaren, delal je naključne luknje itd.)
- Pravilen zaskok orodja Constructor.
- Pravilna uporaba trenutne barve v pametnih materialih. Trenutna barva bo shranjena tudi v priloženih materialih.
-Veliko poliranja v Primitives, veliko napak in nedoslednosti popravljenih.
- Če se 3DCoat ne more zagnati, poskuša diagnosticirati in odpraviti težavo.
količinsko naročilo popusti na