Nedestruktivno teksturiranje na osnovi vozlišč GPU – ustvarjajte materiale, maske, filtre, modifikatorje in proceduralne učinke, ki jih je mogoče urejati, z novim vizualnim urejevalnikom vozlišč;
Visokozmogljiva vozlišča GPU – proceduralni učinki, matematične operacije in generatorji šuma se izračunajo neposredno na grafični kartici;
Teksturiranje med kiparjenjem – predogled materialov na osnovi vozlišč na kiparskih objektih v realnem času, še pred retopologijo ali UV mapping;
3D mrežne vokselne strukture – ustvarjajo kompleksne notranje volumetrične strukture za 3D-tiskanje, inženiring in umetniške delovne procese;
Proceduralni vzorci kiparjenja na osnovi vozlišč – ustvarjanje kompleksnih volumetričnih in površinskih oblik ter njihova pretvorba v običajne kiparske objekte za nadaljnje urejanje;
Skoraj 30 materialnih kanalov – posodobljen sistem PBR/PBM podpira napredne lastnosti materialov, interakcijo svetlobe in učinke loma;
Knjižnica proceduralnih materialov in mask – novi in starejši pametni materiali so bili pretvorjeni v sistem, ki temelji na vozliščih, z vključeno vgrajeno knjižnico mask;
Iskanje v orodni vrstici za hitri dostop – v delovna prostora za kiparjenje in modeliranje je bilo dodano iskanje orodij na podlagi besedila;
Interaktivni gizmo za transformacijo vozlišč – nadzorujte položaj, vrtenje in merilo tekstur, mrež in volumetričnih vzorcev neposredno v vidnem polju;
Orodje za razdelitev – razdeli modele na ločene dele, pri čemer se vsak nastali del samodejno postavi na svojo plast;
Lofted Surface za orodje On-Plane – ustvarite lofted Surfaces z uporabo krivulj in jih oblikujte neposredno na njih z vokselnimi čopiči;
Hibridna mreža za nadzor Brush na ravnini – pretvorite retopološke mreže v hibridne mreže in jih uporabite kot površine za voxel sculpting;
Parametrično hibridno modeliranje – ustvarjanje kompleksnih modelov, ki jih je mogoče urejati, z uporabo krivulj, kontrolnih ročic in nastavljivih parametrov;
Drevo skupin v Retopo in Modeling Rooms – hierarhično organizirajte objekte in jih preoblikujte, kopirajte ali upravljajte s celotnimi vejami objektov;
Izboljšave orodja Pose – dodani so bili novi načini deformacije in možnost pripenjanja mreže na površino predmeta;
Izboljšave poševnega roba – orodju za poševni rob je bila dodana nova možnost Oblika profila;
import LWO3 in export GLB – dodana je bila podpora za 3D-datoteke LightWave in izboljšana integracija Blender .
Lofted Surface za upravljanje Brush na ravnini - funkcionalnosti ravnine so bili dodani novi parametri lofted Surface:
Applink Blender je posodobljena za podporo naslednjim različicam Blender - 4.3, 4.4, 4.5, 5.0.
Izboljšave funkcionalnosti več skriptov , vključno s podporo za Python 3.11.9;
Razdelitev po krivulji - nova možnost za ustvarjanje razdeljene površine in izvajanje zelo kompleksnih rezov;
Uvedena je nova mehanika izbiranja ravnine : držite desno tipko miške, da premaknete središčno točko ravnine po površini, vendar jo ohranite normalno. Pritisnite CTRL, da premaknete ravnino vzdolž normale;
Omogočena je možnost izvajanja skripte Python med import prek AppLinka. Če želite to narediti, mora AppLink preprosto namestiti import.py v isto mapo kot import.txt;
V celozaslonskem načinu ni plošče s parametri orodja;
Delovni prostor Retopo/Modeliranje: orodje »Smart Retopo« je bilo izboljšano. Pripenjanje za kiparjenje se izvede samo za novo ustvarjeno mrežo;
Retopo/Modelna soba: Napaka pri »Izberi pot« je bila odpravljena. Zdaj se brisanje izvede ob pritisku tipke Esc;
Okno (paleta) za preoblikovanje ohrani vizualno velikost objekta, da prepreči težave pri uporabi funkcije res+ ali ponovnega vzorčenja objekta;
Modelna soba: "Pametni hibrid" - Izveden je bil odmik;
Delovni prostor za modeliranje: dodano: izbira in upravljanje celotnega objekta;
Modelna soba: dodano preverjanje pred ustvarjanjem LowPoly mreže, če je trenutna Retopo skupina nevidna.