Ključne funkcije in popravki, predstavljeni v 3DCoat 4.8.20:
- Uvoz neobdelanih vokselskih podatkov pospešen 10-20x;
- Implementirana dodatna aksialna rotacija v primitivu besedila;
- Predstavljene vadnice/skriptirane misije za začetnike za hitro potapljanje!
- Možnost klika za izpolnjevanje v urejevalniku gradiva (v orodju za izpolnjevanje);
- Možnost shranjevanja podatkov kamere/panorame v prednastavitev;
- RFill (Quad Fill), vključen v običajni nabor orodij retopo, popravljen, da deluje po pričakovanjih;
- Odpravljene težave s pečenjem ukrivljenosti 8k;
- Odpravljena težava s kovinskim slikanjem z alfami po meri;
- Po potrebi preskoči izvoz tekstur (potrditveno polje v pogovornem oknu za izvoz);
- Popravljeno orodje Cut&Clone;
- Pravilno poudarjanje glasnosti, težava s popolnoma kovinskimi senčniki odpravljena;
- »Zaženi čopič vzdolž krivulje« popravljeno – ni delovalo pri nekaterih postavitvah uporabniškega vmesnika;
Orodja beta, zgodnji predogled
Namig: Omogočite orodja beta prek Urejanje->Nastavitve->Pokaži orodja beta
- Predstavljen je popolnoma nov svet oblin! Podoben je znanim paketom vektorske grafike, vendar popolnoma v 3D. Odpira možnost za nedestruktivno kiparjenje.
- Orodje za brušenje sklepov v načinu oblikovanja površine. Omogoča modeliranje po principu zaskoka spojev. To je kot gradnja z opeko, vendar so lahko tudi precej zapleteni modeli. Urejevalnik Spojev je na voljo tudi v retop sobi.
Opomba: ta orodja so v razmeroma dobrem stanju, a še vedno v razvoju. Zato vas prosimo, da uporabljate na lastno odgovornost, še vedno je Beta.