Soba za barvanje:
- Možnost od ločljivosti neodvisnega zaklepanja teksture čez plast. Uvoz ali izračun normalne karte, okluzije, votline bo zaklenil plast. Tekstura bo shranjena na disk. Takoj ko spremenite ločljivost, bo zaklenjena tekstura uporabljena namesto ponovnega vzorčenja stanja trenutne plasti. To je zelo pomembno, ko želite barvati materiale v nizki kakovosti tekstur in nato na koncu dobiti visoko kakovost.
- Premikanje pametnih materialov v drugo mapo zavzame manj prostora v meniju RMB, združeno je v eno vrstico s podmenijem.
- Podpora za 16-bitni PNG za alfe.
- Popravek širine robov za preslikavo kock, namenska plošča z nastavitvami za preslikavo kock.
Kiparska soba:
- CutOff v površinskem načinu popolnoma predelan. Sedaj je oblika reza zelo enotna in aku
- Mehke logične vrednosti za vse primitive, združevanje volumnov, cutoff.rate. Omejitve globine in hrbtne ravnine zagotavljajo natančen oster rez. Podprte mehke logične vrednosti (glejte sliko).
- Seznam z duhovi, izoliranih nosilcev, shranjenih v datoteki scene (3B).
- Veliko bolj stabilna in zmogljiva Geometrija->Zapri luknje.
- Samodejno zapiranje predmetov pred vokselizacijo.
- Shranjevanje izbire poze v plast, izbiranje poze iz plasti. Deluje podobno (do neke mere) poli skupinam.
- Možnost nalaganja/shranjevanja hrupa.
- Pravilno ščetkanje na robu mrežice (učinek madežev se je zelo zmanjšal).
- Odpravljena težava zaskočitve kota orodja za poziranje.
UV/Retopo soba:
- Podpora za ostre robove v sobi Retopo. Peka, podprt uvoz/izvoz.
- Kontekstno občutljiv meni RMB v sobi za retopo, je še posebej koristen v orodju »Izberi« za modeliranje z nizkimi poli.
- V nastavitvah UV lahko nadzirate privzeto metodo odvijanja.
- Orodja, podobna iztiskanju, v sobi za retopo so bolj priročna in intuitivna, podobna drugim urejevalnikom 3D.
- Metoda razpakiranja "To stripe" je bila izpopolnjena in nastavljena kot privzeta znotraj ukaza "Unwrap", ki se uporablja, kadar je primerno. Ta metoda odvije trakove štirikolesnikov v natančne in ravne črte. Unwrap samodejno zazna takšne primere.
Nove krivulje (omogočeno v Preferences -> Show beta tools):
- Edge za vse modifikatorje krivulj je mogoče prilagoditi na zelo bogat način.
- Resnično bogat nabor modifikatorjev krivulj (RMB nad krivuljo
- Ustvarjanje površine revolucije
- Polieder
Splošne spremembe:
- Možnost premestitve podatkovne mape 3DCoat v meniju Urejanje.
- Podpora popravku jezika. Pritisnite F2, da popravite poljubno besedilo v uporabniškem vmesniku. Dodate lahko tudi podporo za nove jezike znotraj uporabniškega vmesnika in prevedete vse elemente uporabniškega vmesnika.
- Samodejno stiskanje prizorov. Privzeto je onemogočen, za uporabo ga omogočite v nastavitvah.
- Posodobljeno ustvarjanje alfa iz 3D-modelov - hiter predogled upodabljanja (prej je bilo to programsko upodabljanje), zato so tam dovoljene mreže z visokimi poli.
- Slikovne datoteke niso prepoznane po končnici (ki je morda napačna), temveč po podpisu. Preprečuje večkratne uporabniške napake. Včasih imajo datoteke, prenesene iz interneta, napačno končnico.
- Pravilna vizualizacija alfa kanala v načinu Paint za poligonalne modele (ne voksele/površino!). Poligoni so razvrščeni od zadaj naprej v realnem času za pravilno upodabljanje. Deluje hitro, če pa se vam zdi počasno, ga lahko izklopite v meniju Pogled.
- .exr dodan na seznam končnic, sprejemljivih za pero alfa.
- Popravljen uvoz datotek EPS.
- Referenčne slike spremenjene.
- ESC zapre vodila.
- Urejanje postavitev in barvanje referenčnih slik sta ločeni na različne menijske ukaze, da se izognete nenamernemu slikanju.
- Možnost prikaza ravnine samo za natančne poglede (možnost v spustnem seznamu referenc).
- Podpora za FBX do FBX 2019.
- Uvoz več paketov 3dcpack.
količinsko naročilo popusti na