3DСoat ile 3d karakter sanatı oluşturmayı öğrenmek için programın temel ilkelerini bilmeniz gerekir.
3DCoat birçok farklı özellik ve araca sahip bir programdır. Programın arayüzünde çeşitli görevleri gerçekleştirebileceğiniz 6 oda bulunmaktadır.
Yani 3DCoat , sıfırdan son aşamalara kadar çeşitli şeyler yaratmanıza izin veren birçok işlevselliğe sahip bir programdır.
Bu yazımızda 3DCoat 3D karakterlerin nasıl oluşturulacağını anlatmak istiyoruz.
Peki, biraz karakter yaratmak için ne gibi işlemler yapmamız gerektiğinden bahsedelim.
Resimde çoğu kişinin bir karakter oluşturmak için kullandığı boru hattını görebilirsiniz.
Bu nedenle, 3B karakterlerin nasıl oluşturulacağını bilmek için bu boru hattındaki öğelerin her birini öğrenmeniz gerekir.
Bu yazıda bir karakter yaratmak için gereken noktaların her birini inceleyeceğiz.
Birçok amaç ve proje için 3D karakterler oluşturulabilir. Ve karakterin nerede kullanılacağına bağlı olarak, biraz farklı yaratım biçimleri olacaktır. Şimdi 3D karakterlerin en çok kullanıldığı alanlardan bazılarına bakacağız, yani bu bir oyun ve animasyon film endüstrisi.
Bir oyun karakteri yaratırken, bir oyunda tüm sahnelerin bilgisayar kaynakları tarafından gerçek zamanlı olarak hesaplandığını hatırlamanız gerekir. Bu nedenle, mümkün olduğunca çok optimizasyon yapmalısınız. En uygun boyutta dokular oluşturmanız ve uygun sayıda çokgen elde etmek için ağ optimizasyonu yapmanız gerekir. Yüksek poligonal bir ağı düşük poligonal olana dönüştürme işlemine retopoloji denir. Oyunlar için iyi optimizasyona sahip 3D modellerin nasıl oluşturulacağını daha ayrıntılı olarak açıklayacağız.
Çizgi film karakterleri yaratmak, oyun karakterleri yaratmaktan farklıdır. Her şeyden önce, detaylandırma seviyesidir. Bir çizgi film karakteri söz konusu olduğunda, dokuların kalitesinin mümkün olduğu kadar iyi olmasını sağlamak önemlidir, 3D ağı optimize etmeye gerek yoktur, mümkün olduğunca düzgün ve ayrıntılı olmalıdır. Ayrıca tam teşekküllü saç ve giysi simülasyonlarını da kullanabilirsiniz.
Öyleyse bir karakter oluşturmaya başlayalım.
Bir karakter fikri bulduktan sonra onun için bir konsept oluşturmanız gerekiyor. Konsept, gelecekteki 3B nesnenin 2B temsilidir. Tüm ayrıntıları olabildiğince iyi bir şekilde özetleyin.
Öncelikle, daha fazla ayrıntı oluşturacağınız bir başlangıç modeli yapmanız gerekir. Bu, heykel veya çokgen modelleme yoluyla yapılabilir. Çizilmiş referansınızı indirmek için referans aracını kullanın ve 3D olarak tekrarlayın.
O zaman modele daha fazla ayrıntı vermeniz gerekir. Sculpt odasında birçok kullanışlı araç kullanabilirsiniz. GIF, heykel sürecini gösterir. 3DCoat iş akışı iyi optimize edilmiştir ve karmaşık işleri kolayca yapabilirsiniz.
İşinizi basitleştirmek için iki oda kullanmanız gerekir: Modelleme ve Heykel.
Heykel hakkında daha fazla bilgi için bu makaleye bakın .
Detayları modelinize planlayıp uyguladıktan sonra, retopolojiyi oluşturmaya başlama zamanı. Retopolojiyi hızlı ve kolay bir şekilde oluşturmak için Retopo odasını kullanın. Bunun için gerekli tüm araçlar var.
Retopoloji hakkında daha fazla bilgi için bu makaleye göz atın.
Bunu takiben, bir UV Haritası yapmanız gerekir. UV Mapping , modeli daha fazla tekstüre etmek için 3B ağı bir 3B modelden 2B alana aktarma işlemidir. Manuel veya otomatik UV Haritası yapabilirsiniz. UV mapping hakkında daha fazla bilgi için makaleyi okuyun.
UV haritası hazır olduğunda, tekstüre başlama zamanı. 3DCoat çok güçlü bir tekstüre motoruna sahiptir. Orada birçok ilginç özellik var. Akıllı Malzemeler ile çok kaliteli ve gerçekçi dokuları hızlıca oluşturabilirsiniz. PBR de yapılandırabilirsiniz. Bir nesneyi optimize etmek için çok kullanışlı bir özellik Texture Baking. Detayları ağdan dokulara aktarır. Bu şekilde ayrıntıları düşük poli ağa kaydedebilirsiniz.
Tekstüre etme hakkında daha fazla bilgi için bu makaleyi okuyun.
Model hazır!
Ancak karakteri render için herhangi bir poza sokmak için bir teçhizat oluşturmanız gerekir. Arma, ağı hareket ettirmenize yardımcı olan bir nesne üzerinde manipülatörlerin ve kemiklerin oluşturulmasıdır. Sizin için uygun olan herhangi bir programda bir korna oluşturabilirsiniz.
Model artık hazır ve her amaç için kullanılabilir.
Bu nedenle, yukarıda bahsedilenlerin tümü, 3DCoat herhangi bir 3D model oluşturmak için uygun boru hattı sunan geniş ve çok yönlü bir program haline getirir. Çalışırken birçok kez programdan programa geçmek istemeyen bir sanatçıysanız, 3DCoat tam da ihtiyacınız olan şey.
Bu makale ayrıntılı bir karakter oluşturma dersi değildir. Oluşturma sürecini çok basit bir şekilde özetledik.
Devam etmenin en iyi yolu, 3DCoat kendiniz denemek ve bu araçları uygulamaktır. Sonuçları çok yakında göreceksiniz!
İyi şanlar!
toplu sipariş indirimleri