Tahribatsız GPU düğüm tabanlı dokulandırma – yeni görsel Düğüm Düzenleyiciyi kullanarak düzenlenebilir malzemeler, maskeler, filtreler, değiştiriciler ve prosedürel efektler oluşturun;
Yüksek performanslı GPU düğümleri – prosedürel efektler, matematiksel işlemler ve gürültü üreteçleri doğrudan grafik kartında hesaplanır;
Heykel yaparken dokulandırma – yeniden topoloji veya UV mapping önce bile, heykel nesneleri üzerindeki düğüm tabanlı malzemelerin önizlemesini gerçek zamanlı olarak görün;
3 boyutlu kafes voksel yapıları – 3 boyutlu baskı, mühendislik ve sanatsal iş akışları için karmaşık iç hacimsel yapılar oluşturur;
Düğüm tabanlı prosedürel heykel desenleri – karmaşık hacimsel ve yüzey şekilleri oluşturun ve bunları daha fazla düzenleme için normal heykel nesnelerine dönüştürün;
Yaklaşık 30 malzeme kanalı – güncellenmiş PBR/PBM sistemi, gelişmiş malzeme özelliklerini, ışık etkileşimini ve kırılma etkilerini destekler;
İşlemsel malzemeler ve maske kütüphanesi – yeni ve eski Akıllı Malzemeler, dahili bir maske kütüphanesi de dahil olmak üzere düğüm tabanlı sisteme dönüştürüldü;
Hızlı Erişim araç çubuğu araması – Heykel ve Modelleme çalışma alanlarına metin tabanlı araç arama özelliği eklendi;
Etkileşimli düğüm dönüştürme aracı – dokuların, kafeslerin ve hacimsel desenlerin konumunu, dönüşünü ve ölçeğini doğrudan görüntüleme alanında kontrol edin;
Bölme aracı – modelleri ayrı parçalara ayırır ve ortaya çıkan her parça otomatik olarak kendi katmanına yerleştirilir;
Düzlem Üzerindeki Araç için Yükseltilmiş Yüzey – eğriler kullanarak yükseltilmiş yüzeyler oluşturun ve voksel fırçalarıyla doğrudan üzerlerinde şekillendirme yapın;
Düzlem Üzerinde Brush Kontrolü için Hibrit Ağ – retopoloji ağlarını Hibrit Ağlara dönüştürün ve bunları voxel sculpting için yüzey olarak kullanın;
Parametrik Hibrit Modelleme – eğriler, kontrol kolları ve ayarlanabilir parametreler kullanarak karmaşık, düzenlenebilir modeller oluşturun;
Retopo ve Modelleme Odalarındaki Grup Ağacı – nesneleri hiyerarşik olarak düzenleyin ve tüm nesne dallarını dönüştürün, kopyalayın veya yönetin;
Pozlama aracı iyileştirmeleri – yeni deformasyon modları ve bir ağın bir nesnenin yüzeyine kenetlenmesi özelliği eklendi;
Eğim iyileştirmeleri – Eğim aracına yeni bir Profil Şekli seçeneği eklendi;
LWO3 import ve GLB export – LightWave 3D dosyaları için destek ve geliştirilmiş Blender entegrasyonu eklendi.
Düzlem Üzerinde Brush Kontrolü için Yükseltilmiş Yüzey - Düzlem işlevine yeni Yükseltilmiş Yüzey parametreleri eklendi:
Blender Applink, aşağıdaki Blender sürümlerini destekleyecek şekilde Blender : 4.3, 4.4, 4.5, 5.0.
Python 3.11.9 desteği de dahil olmak üzere, birden fazla komut dosyası işlevselliğinde iyileştirmeler yapıldı;
Eğriye Göre Bölme - bölünmüş yüzey oluşturmak ve çok karmaşık kesimler gerçekleştirmek için yeni bir seçenek;
Yeni düzlem seçme mekaniği eklendi: Düzlemin merkez noktasını yüzey üzerinde hareket ettirmek için sağ fare tuşunu basılı tutun, ancak düzlemi normal doğrultuda tutun. Düzlemi normal doğrultuda hareket ettirmek için CTRL tuşuna basın;
AppLink aracılığıyla import sırasında Python betiği çalıştırma özelliği etkinleştirildi. Bunu yapmak için AppLink'in `import.py` dosyasını `import.txt` dosyasıyla aynı klasöre yerleştirmesi yeterlidir.
Tam ekran modunda araç parametreleri paneli bulunmamaktadır;
Retopo/Modelleme çalışma alanı: "Akıllı Retopo" aracı geliştirildi. Heykele kenetlenme yalnızca yeni oluşturulan ağ için gerçekleşir;
Retopo/Modelleme Odası: "Yol seç" hatası düzeltildi. Artık Esc tuşuna bastığınızda temizleme işlemi gerçekleşiyor;
Dönüştürme penceresi (palet), nesneyi yeniden boyutlandırırken veya yeniden örneklendirirken sorunları önlemek için nesnenin görsel boyutunu korur;
Pazarlama stratejimizin ve satış kanallarımızın nasıl çalıştığını öğrenmek için Google Analytics hizmetini ve Facebook Piksel teknolojisini de kullanıyoruz.
tamam
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat