Yüzey şekillendirme için çoklu çözünürlük - Mevcut olmasa bile daha düşük bir çoklu çözünürlük seviyesi ekleyebilirsiniz, daha düşük çoklu çözünürlük seviyesini eklemek için yok etme veya yeniden topoloji (manuel veya otomatik) kullanılabilir.
Çizim aracı önemli ölçüde geliştirildi - üç projeksiyonda çizim yaparak bir model oluşturmak kolaydır
Boyama - Boyama odasına eklenen süper güçlü, değerlik/yoğunluktan bağımsız ekran tabanlı renk yumuşatma. Yüzey/vokseller üzerinde boyamayı basitleştirmek için Şekillendirme odasında boyama araçları belirdi
Hacimsel boyama ve renk tamamen desteklenir - gerçek dünya dokularını ve kalınlığını taklit eden gerçek hacimsel boyama, PBR ile doğru şekilde çalışır
İçe Aktarma-Dışa Aktarma - Manuel retopo ve UV mapping olmadan birden çok varlığın Blender ve UE5'e kolay otomatik Export aktarımı
UV - Büyük bir UV/Oto- UV mapping güncellemesi: daha iyi kalite, önemli bir Birleştirme kümeleri aracı eklendi.
UI - Kendi renkli UI temalarınızı oluşturma (Tercihler->Tema'da) ve bunları Pencere->UI renk şeması->...'dan çağırma imkanı. Varsayılan ve gri temalar buraya dahil edilmiştir;
Blender Uygulama Bağlantısı - Blender uygulama bağlantısı esasen güncellendi. Factures kapsamındaki heykel nesneleri artık AppLink aracılığıyla Blender aktarılabilir. Bu BÜYÜK bir adım!
Kafeslerin IGES formatı olarak Export aktarılması etkin - (bu işlevsellik 2022'nin sonuna kadar açıktır ve sonrasında ek ücret karşılığında Ekstra Modül olarak sunulacaktır)
Alt Kesimlerde Kalıplama aracı - Kalıplama Aracı, Döküm Kalıbı 3B Modellerini kolayca oluşturmanıza olanak tanır (bu işlevsellik 2022'nin sonuna kadar açıktır ve sonrasında ek ücret karşılığında Ekstra Modül olarak sunulacaktır)
Pazarlama stratejimizin ve satış kanallarımızın nasıl çalıştığını öğrenmek için Google Analytics hizmetini ve Facebook Piksel teknolojisini de kullanıyoruz.