Зробіть це легко в 3D: скульптура, вокселі, моделювання, Retopo, Painting, текстурування за допомогою PBR, UV і візуалізація. Необмежене навчання безкоштовно.
Представлені живі булеві значення з вокселями! Він включає режими додавання, віднімання та перетину, навіть зі складними дочірніми об’єктами, і продуктивність напрочуд висока.
Підтримку векторного Brush зміщення було додано за допомогою невеликої бібліотеки пензлів VDM, яка міститься в різних вкладених папках Brush VDM на панелі «Альфа». Файли VDM EXR можна імпортувати на панель «Альфа» так само, як і стандартні пензлі у відтінках сірого.
Інструмент створення векторного зміщення під назвою «Вибрати та вставити» був доданий, щоб дозволити художникам швидко та надзвичайно зручно витягувати форму майже будь-якої поверхні існуючого об’єкта в сцені. Вам не потрібно проходити через виснажливий процес виготовлення літака, а потім ліплення потрібного об'єкта з нуля, як в інших програмах. Ви можете використовувати інструмент «Вибрати та вставити», щоб створювати пензлі VDM з будь-якої моделі, на яку у вас є права.
Шари-маски + відсічні маски реалізовано подібно до Photoshop і сумісно з ним. Він навіть працює з Vertex Paint, VerTexture (Factures) і Voxel Paint!
Постійні та поступові вдосконалення інтерфейсу користувача тривають із різними зусиллями для покращення зовнішнього вигляду (з кращою читабельністю шрифтів, інтервалами та налаштуванням), а також корисними новими функціями, доданими до інтерфейсу користувача.
Новий інструмент «Edge Flow» у кімнаті моделювання дозволяє користувачам додавати регульовані рівні кривизни (до вибраного Edge-loop) між навколишньою геометрією.
Представлено View Gizmo. Його можна вимкнути в налаштуваннях.
Проекти Python із підтримкою кількох модулів.
Система Addons, представлена для зв’язку розробників і користувачів сценаріїв Python/C++. Це дозволяє легко обмінюватися сценаріями, надавати інструкції та знаходити інформацію. Деякі корисні аддони включають, наприклад, реалістичне руйнування з випадковими тріщинами - аддон «Розривати сітку з тріщинами».
Довгоочікуваний інструмент Scene Scale Master , реалізований для точнішої точності Scene Scale між програмами під час Import чи Export.
Підтримку Blender 4 покращено через оновлений AppLink.
Представлено AI Assistant (спеціалізований Chat GPT від 3DCoat) , а перемикач колірної схеми інтерфейсу користувача розміщено в меню «Пуск».
Управління UV на Python/C++ суттєво покращено
ОновленоExport для 3D-друку для відкриття в Cura
Шари тепер мають мініатюру попереднього перегляду карти текстур (подібно до Photoshop та інших програм)
Панель активності тепер має нове вертикальне вирівнювання та розміщена всередині правого стовпця (подібна за розташуванням і функціями до панелі панелі Photoshop). Подібно до навігаційної панелі (права верхня частина вікна перегляду), вона автоматично приховується, щоб зменшити безлад інтерфейсу користувача, і відображається лише тоді, коли курсор переміщується біля неї. Коли курсор зупиняється на піктограмі панелі ресурсів (у межах смуги) на частку секунди або довше, 3DCoat миттєво відобразить вміст панелі ресурсів на всій площі правого стовпця. Все це робить інтерфейс користувача більш ефективним і зручним.
Усі функції Viewport-Capture (включаючи сповільнену зйомку) об’єднані в меню «Capture».
Розташування документів за замовчуванням змінено на Користувач/Документи/ 3DCoat/, щоб запобігти дивним помилкам, зареєстрованим у минулому.
Необов’язково: елементи в дереві скульптури тепер можуть відображати щільність або полірахунок або обидва (щоб активувати, використовуйте ПКМ > Налаштування).
Додано опцію: тимчасово приховати gizmo, коли натискаються клавіші CTRL/SHIFT у робочій області Retopo за допомогою інструмента «Вибір і трансформація».
Навігація Скасувати/Повторити в меню камери. За замовчуванням це ALT-Z, ALT-Y. Тепер легко повернутися до попереднього вигляду.
Retopo/Modeling Room: змінено інструмент Cap. Додано більше візерунків.
API Python для керування камерою , перегляди вгорі/ліворуч/передній ... налаштовано для поступового, а не миттєвого переміщення камери.
Кімната моделювання: деякі спрощення інструменту Smart Extrude.
Для інструменту «Поверхневе обертання» додано можливість вибору осі X/Y/Z як осі обертання
…а також багато виправлень помилок і покращення продуктивності
Увійти
Увійти
ВІДНОВЛЕННЯ ПАРОЛЯ
Ок
Відкликати від
підтвердити
відмінити
оптові знижки для
Ми пропонуємо знижки на покупку декількох ліцензій одним платежем. Дивіться деталі нижче:
Ви можете Оновитися до версії 2021 прямо зараз! Ми додамо до вашого профілю новий ліцензійний ключ 2021 року. Ваш серійний номер V4 буде активний до 14.07.2022.