Основні функції та виправлення, представлені в 3DCoat 4.8.20:
- Import необроблених даних Voxel прискорився в 10-20 разів;
- Реалізовано додаткове осьове обертання в текстовому примітиві;
- Підручники/скриптові місії для початківців представлені для швидкого занурення!
- Можливість клацання для заповнення в редакторі матеріалів (в інструменті заповнення);
- Можливість зберігати дані камери/панорами до предустановки;
- RFill (Quad Fill) включено в звичайний набір інструментів retopo , виправлено, щоб працювати належним чином;
- Виправлено проблеми з випіканням кривизни 8k;
- Виправлена проблема фарбування металу з користувацькими альфами;
- Пропустити export текстур, якщо потрібно (прапорець у діалоговому вікні export );
- Виправлено інструмент Cut&Clone;
- Правильне підсвічування гучності, вирішена проблема з повністю металевими шейдерами;
- Виправлено "Виконати кисть уздовж кривої" - це не працювало для деяких макетів інтерфейсу користувача;
Інструменти бета-версії, попередній перегляд
Порада: увімкніть інструменти бета-версії через Редагувати->Налаштування->Показати інструменти бета-версії
- Представлений абсолютно новий світ кривих! Він схожий на відомі пакети векторної графіки, але повністю в 3D. Це відкриває можливість для неруйнівного ліплення.
- Інструмент для розтирання суглобів у режимі ліплення поверхні. Дозволяє моделювати за принципом фіксації суглобів. Це як будувати з цегли, але можуть бути і досить складні моделі. Редактор Joints також доступний у кімнаті retopo .
Примітка: ці інструменти знаходяться у відносно хорошому стані, але все ще в розробці. Тому, будь ласка, використовуйте на свій страх і ризик, це все ще бета-версія.