- إمكانية إرفاق المواد الذكية بالطبقات! تصبح إدارة المواد أسهل.
- تحسين حساب الانحناء. هذا أمر بالغ الأهمية لكي تبدو المواد الذكية أكثر واقعية.
- بدائل جديدة في غرفة Retopo: أسطوانة ، طارة ، مكعب ، قطع ناقص ، حلزوني ، إلخ. نحن نقترب أكثر فأكثر من نمذجة بولي منخفض!
- إمكانية تغيير دقة الزخارف ، ستتم إعادة أخذ عينات المواد المرفقة تلقائيًا!
- سجل استخدام المواد الذكية.
- مشهد تقديم في Renderman. نعم، هل سمعت ذلك الحق!
- Proxy Slider. اضبط درجة البروكسي بحركة شريط تمرير سهلة.
- مسح الخبز. عمق الخبز الطلاء بالفرشاة. الآن يمكنك بسهولة تحديد حجم عمق المسح الضوئي بضربة فرشاة.
- دعم شاشات 4K. الآن ستلائم عناصر واجهة المستخدم وحجم الخط دقة الشاشة تلقائيًا.
- التبديل السريع لوضع الدوران - حول Y أو الدوران الحر. انظر لوحة التنقل.
هل تحتاج إلى كلا الوضعين في متناول اليد؟ الآن لديك مقايضة سريعة.
تغييرات أخرى:
- إمكانية تعيين نتوء ثابت لمادة ذكية ، بغض النظر عن عمق وعمق القلم.
- إذا كان هناك عدد كبير جدًا من المجلدات في المواد / الإستنسل وما إلى ذلك ، فسيتم تمثيلها كقائمة منسدلة.
- تصحيح تصور الإزاحة في نهج PPP.
- استيراد الإزاحة الصحيحة ، استخدام معامل القياس بشكل صحيح.
- تحذير بشأن فقد ذاكرة التخزين المؤقت لتجنب فقدان وحدات التخزين المؤقت.
- الانجذاب باستخدام SHIFT - الانتقال إلى 45 درجة بدلاً من 90.
- يؤدي الضغط على CTRL في نافذة معاينة الأشعة فوق البنفسجية (في غرفة الأشعة فوق البنفسجية) إلى إظهار الجزر المحددة التي تم تدويرها إلى مربعات الأشعة فوق البنفسجية المجاورة.
- إمكانية تخزين وضع الكاميرا بشكل مسبق.
- يظهر Gizmo حتى إذا تم تحديد نقطة واحدة من قفص التحويل.
- استعادة حجم العرض المخصص في غرفة العرض.
- دعم كامل لألفا مربعة ، حتى الأقدم منهم سيعمل بشكل صحيح.
- إمكانية تغيير حجم الخط في التفضيلات-> الموضوع.
- "ملف-> استيراد كائنات متعددة" لاستيراد كائنات متعددة بطرق مختلفة.
- خانة اختيار في Undercuts / Bas-النقش للحد من التأثير أسفل المستوى.
- استيراد AO مع اختيار القناة.
- حدد الكل في Tweak room.
- نسخ / لصق / نسخ المرجع / إلى مكتبة المواد في قائمة RMB.
- البحث عن زر الشمس في معلمات الأضواء الإضافية في Render room.
- يمكن إخفاء "استبدال العمق" بطبقة أخرى.
- املأ الطبقة بأكملها بالمواد التي تم إسقاطها في التاريخ.
- دعم مراجع المواد (أمثلة).
- Retopo عن طريق الهلاك في قائمة RMB.
- تصحيح مزج الانقسام.
- عناصر تحكم أداة التعبئة مرئية.
- مهم! مزج العمق على طول السكتة الدماغية.
- خيارات إضافية لإخفاء أداة Angulator.
- مزج طبقة "Divide" لتعويض الضوء.
- دقة أكبر للنموذج-> ألفا ، تناقص بسيط لتجنب النكسات.
- إمكانية خبز الضوء في أداة الخبز الخفيفة بشكل منفصل لكل كائن في المشهد.
خصومات الطلب على الكميات