الميزات والإصلاحات الرئيسية المقدمة في 3DCoat 4.8.20:
- تسريع استيراد بيانات Raw Voxel من 10 إلى 20 ضعفًا ؛
- تم تنفيذ دوران محوري إضافي في النص البدائي ؛
- دروس تعليمية / مهام مكتوبة للمبتدئين مقدمة للغوص السريع!
- إمكانية النقر لملء محرر المواد (في أداة التعبئة) ؛
- إمكانية تخزين بيانات الكاميرا / البانوراما على الإعداد المسبق ؛
- RFill (Quad Fill) المضمنة في مجموعة أدوات retopo العادية ، مصححة للعمل كما هو متوقع ؛
- مشاكل تقوس الخبز 8 كيلو ثابتة ؛
- مشكلة الطلاء المعدني مع ثابت ألفا مخصص ؛
- تخطي تصدير الأنسجة إذا لزم الأمر (مربع الاختيار في مربع حوار التصدير) ؛
- أداة قص واستنساخ ثابتة ؛
- تسليط الضوء الصحيح على مستوى الصوت ، تم حل مشكلة التظليل المعدني تمامًا ؛
- تم تصحيح "تشغيل الفرشاة على طول المنحنى" - لم يكن يعمل مع بعض تخطيطات واجهة المستخدم ؛
أدوات تجريبية ، معاينة مبكرة
نصيحة: قم بتمكين أدوات بيتا من خلال تحرير-> تفضيلات-> إظهار أدوات بيتا
- قدم عالم جديد بالكامل من المنحنيات! إنه مشابه لحزم رسومات المتجهات الشهيرة ، ولكنه بالكامل ثلاثي الأبعاد. يفتح إمكانية النحت غير المدمر.
- أداة عدة المفاصل في وضع نحت السطح. يسمح بالنمذجة باستخدام مبدأ التقاط المفاصل. إنه يشبه البناء بالطوب ، ولكن يمكن أن تكون هناك نماذج معقدة إلى حد ما. محرر المفاصل متاح أيضًا في غرفة retopo.
ملاحظة: هذه الأدوات في حالة جيدة نسبيًا ، لكنها لا تزال قيد التطوير. لذا يرجى استخدامه على مسؤوليتك الخاصة ، فهو لا يزال إصدارًا تجريبيًا.