S'han introduït booleans en viu amb voxels! Inclou els modes de suma, resta i intersecció, fins i tot amb objectes secundaris complexos, i el rendiment és sorprenentment bo
El suport Brush de desplaçament vectorial es va afegir mitjançant una petita biblioteca de raspalls VDM, proporcionada en diverses subcarpetes Brush VDM dins del tauler "Alphas". Els fitxers VDM EXR es poden importar al tauler "Alphas" de la mateixa manera que els pinzells estàndard en escala de grisos.
Es va afegir l'eina de creació de desplaçament vectorial , anomenada "Pick & Paste", per permetre als artistes una manera ràpida i molt còmoda d'extreure la forma de gairebé qualsevol superfície d'un objecte existent a l'escena. No cal passar pel tediós procés de fer un avió i després esculpir l'objecte desitjat des de zero, com en altres aplicacions. Podeu utilitzar l'eina Pick & Paste per fer pinzells VDM a partir de qualsevol model on tingueu drets.
Les màscares de capes + màscares de retall s'han implementat de manera semblant i compatible amb les de Photoshop. Fins i tot funciona amb Vertex Paint, VerTexture (Factures) i Voxel Paint!
Les millores contínues i incrementals de la interfície d'usuari continuen amb diversos esforços per millorar l'aparença visual (amb una millor llegibilitat, espaiat i personalització de la font), a més de noves funcions útils afegides a la interfície d'usuari.
Projectes Python amb múltiples mòduls compatibles.
El sistema Addons es va introduir per connectar desenvolupadors i usuaris d'scripts Python/C++. Permet compartir fàcilment els scripts, proporcionar instruccions i trobar informació. Alguns complements útils inclouen, per exemple, la destrucció realista amb esquerdes aleatòries: complement "Trenqueu la malla amb esquerdes".
El suport Blender 4 millorat mitjançant AppLink actualitzat.
S'ha introduït l'Assistent AI (el GPT de xat especialitzat de 3DCoat) i la commutació de l'esquema de colors de la interfície d'usuari es va col·locar al menú d'inici.
L'esperada eina Scene Scale Master s'ha implementat per a una fidelitat d'escala d'escena més precisa entre les aplicacions en Import o Export.
Una nova eina "Edge Flow" a la sala de modelatge permet als usuaris afegir nivells de curvatura ajustables (a un bucle de vora seleccionat) entre la geometria circumdant.
S'ha presentat el View Gizmo. Es pot desactivar a la configuració.
La gestió UV sobre Python/C++ ha millorat substancialment
Export per a impressió 3D , per obrir a Cura, actualitzada
Les capes ara tenen una miniatura de vista prèvia del mapa de textures (similar a Photoshop i altres aplicacions)
S'ha millorat l'eina d'esbós. Les millores a l'eina Sketch la fan més robusta per crear ràpidament objectes de superfície dura d'alta qualitat; incloent un millor rendiment i estabilitat.
Resolució multinivell. Hem introduït un nou sistema per a un flux de treball multiresolució. Admet totalment les capes d'escultura, el desplaçament i fins i tot les textures PBR . La malla Retopo es pot utilitzar com a nivell de resolució (subdivisió) més baix. 3DCoat crearà automàticament diversos nivells intermedis en el procés. Podeu pujar i baixar ràpidament els nivells de subdivisió individuals i veure les vostres edicions emmagatzemades (a tots els nivells) a la capa d'escultura seleccionada.
Generador de fulles d'arbre. L'eina generadora d'arbres recentment afegida ara també té la possibilitat de generar fulles. Podeu afegir els vostres propis tipus de fulles, esculpir la forma si cal i export tot això com a fitxer FBX.
Enregistrador de timelapse. S'ha afegit una eina de gravació de pantalla a intervals de temps, que enregistra el vostre treball en un interval especificat movent la càmera sense problemes i després convertint-la en un vídeo.
UV Mapping automàtica. La qualitat de l'assignació automàtica va millorar substancialment, amb moltes menys illes creades, una longitud de costures molt més baixa i una millor adaptació a la textura.
Millores de velocitat en mode de superfície. La subdivisió de les malles del mode Superfície s'ha accelerat significativament (com a mínim 5x, utilitzant l'ordre Res+). És possible subdividir models fins i tot fins a 100-200M.
Eines de pintura. S'ha afegit una nova eina anomenada Power Smooth. És una eina de suavització de color súper potent, independent de valència/densitat, basada en pantalla. També es van afegir eines de pintura a la sala Sculpt per simplificar la pintura sobre la superfície/voxels.
Color volumètric. Color volumètric totalment recolzat a tot arreu, on funciona la pintura superficial, fins i tot la cocció lleugera suportada i condicions.
Pintura volumètrica. Una nova tecnologia revolucionària i primera del sector. Permet a l'artista esculpir i pintar amb Voxels (autèntica profunditat volumètrica) simultàniament i és compatible amb Smart Materials. L'ús de l'opció Vox Hide permet a l'artista amagar o restaurar àrees tallades, retallades, degradades, etc.
Modelatge de millores a l'espai de treball. S'ha afegit una nova eina Lattice a la sala de modelatge. La selecció/transformació suau (en mode Vertex) també s'introdueix als espais de treball Retopo/Modeling.
S'introdueix export IGES. S'ha habilitat l' Export de malles en format IGES (aquesta funcionalitat està disponible temporalment, per a proves i després es llançarà com a mòdul addicional a part per un cost addicional).
Millores Import/ Export . El conjunt d'eines d'exportació automàtica s'ha millorat significativament i ofereix un flux de treball de creació d'actius realment potent i còmode. Inclou la possibilitat d' export actius directament a Blender amb textures PBR i una millor compatibilitat i optimitzacions per al motor de joc UE5 i més.
Si us plau, introduïu la vostra adreça de correu electrònic vàlida!
o
Si us plau, introduïu la vostra clau de llicència vàlida!
123
cancel · lar
Ja podeu actualitzar a la versió 2021! Afegirem la nova clau de llicència 2021 al vostre compte. La vostra sèrie V4 romandrà activa fins al 14.07.2022.
També fem servir el servei de Google Analytics i la tecnologia Facebook Pixel per conèixer com funciona la nostra estratègia de màrqueting i els canals de venda.
D'acord
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat