Texturització no destructiva basada en nodes de GPU : creeu materials editables, màscares, filtres, modificadors i efectes procedurals amb el nou editor visual de nodes;
Nodes de GPU d'alt rendiment : els efectes procedimentals, les operacions matemàtiques i els generadors de soroll es calculen directament a la targeta gràfica;
Texturització durant l'escultura : previsualització de materials basats en nodes en objectes esculpits en temps real, fins i tot abans de la retopologia o UV mapping;
Estructures de vòxels de xarxa 3D : generen estructures volumètriques internes complexes per a la impressió 3D, l'enginyeria i els fluxos de treball artístics;
Patrons d'escultura procedimental basats en nodes : creeu formes volumètriques i superficials complexes i convertiu-les en objectes d'escultura regulars per a una edició posterior;
Prop de 30 canals de material : el sistema PBR/PBM actualitzat admet propietats avançades dels materials, interacció amb la llum i efectes de refracció;
Biblioteca de materials i màscares procedimentals : els materials intel·ligents nous i antics s'han convertit al sistema basat en nodes, amb una biblioteca integrada de màscares inclosa;
Cerca a la barra d'eines d'accés ràpid: s'ha afegit la cerca d'eines basada en text als espais de treball Esculptura i Modelatge;
Gizmo de transformació de nodes interactiu : controla la posició, la rotació i l'escala de textures, xarxes i patrons volumètrics directament a la finestra gràfica;
Eina divisora : divideix els models en parts separades, i cada part resultant es col·loca automàticament a la seva pròpia capa;
Superfície amb revestiment per a l'eina En pla : crea superfícies amb revestiment mitjançant corbes i esculpeix-hi directament amb pinzells de vòxel;
Malla híbrida per al control Brush en el pla : converteix les malles de retopologia en malles híbrides i utilitza-les com a superfícies per voxel sculpting;
Superfície loft per al control Brush en el pla : s'han afegit nous paràmetres de superfície loft a la funcionalitat del pla:
Applink Blender s'ha actualitzat per ser compatible amb les versions següents de Blender : 4.3, 4.4, 4.5 i 5.0.
Millores en la funcionalitat de múltiples scripts , inclosa la compatibilitat amb Python 3.11.9;
Dividir per corba : una nova opció per crear una superfície dividida i realitzar talls molt complexos;
Nova mecànica de selecció de pla introduïda: manteniu premut el RMB per moure el punt central del pla sobre la superfície, però mantenint-lo normal. Premeu CTRL per moure el pla al llarg de la normal;
La possibilitat d'executar un script de Python durant import mitjançant AppLink està habilitada. Per fer-ho, AppLink només ha de col·locar import.py a la mateixa carpeta que import.txt;
En el mode de pantalla completa no hi ha cap panell de paràmetres d'eines;
Espai de treball Retopo/Modelació: s'ha millorat l'eina "Smart Retopo". L'encaix per esculpir només es produeix per a una malla recentment creada;
Retopo/Sala de modelatge: S'ha corregit l'error "Selecciona la ruta". Ara, l'esborrat es produeix quan es prem Esc;
La finestra de transformacions (paleta) manté la mida visual de l'objecte per evitar problemes quan es resampleja o es remostra l'objecte;
Sala de modelatge: "Híbrid intel·ligent": s'ha implementat el desplaçament;
Espai de treball de modelatge: afegit Seleccionar i operar un objecte sencer;
Sala de modelatge: s'ha afegit la comprovació abans de crear una malla LowPoly, si el grup Retopo actual és invisible.
Si us plau, introduïu la vostra adreça de correu electrònic vàlida!
o
Si us plau, introduïu la vostra clau de llicència vàlida!
123
cancel · lar
Ja podeu actualitzar a la versió 2021! Afegirem la nova clau de llicència 2021 al vostre compte. La vostra sèrie V4 romandrà activa fins al 14.07.2022.
També fem servir el servei de Google Analytics i la tecnologia Facebook Pixel per conèixer com funciona la nostra estratègia de màrqueting i els canals de venda.
D'acord
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat