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简单的纹理制作和PBR

- 微型顶点, 逐像素或Ptex绘制方法

- 带有HDRL的基于物理渲染的实时视窗

- 带有简单设置选项的智能材质

- 多重绘制图层. 流行的混合模式. 图层组

- 与Photoshop紧密交互

- 高达16k的纹理大小

- 快速的环境光遮蔽计算和曲率贴图计算

- 用于各种各样绘制任务的丰富工具集, 等等...

数字雕刻

体素(体积)雕刻的关键特性:

- 无拓扑约束. 借助黏土按照您会的方式雕刻

- 复杂的布尔运算. 快速的kitbashing工作流

传统雕刻为您提供了如下强力技术:

- 自适应动态曲面细分 (活性黏土)

- 数十种快速流畅的雕刻笔刷

- 带有清晰边缘的布尔运算

3DD打印输出向导. 了解更多...

终极重拓扑工具

- 自动重拓扑(AUTOPO), 带有用户定义循环边

- 快速且易于使用的手动重拓扑工具

- 有可能导入重拓扑的参照网格

- 将您当前的低多边形网格用作重拓扑网格

- 为便于管理提供有带调色板的重拓扑组

- 高级烘焙设置对话框

- 等等...

快速且友好的UV映射

- 创建和编辑UV集的专业工具集

- 原生全局统一(GU)展开算法

- 多重UV集的支持和管理

- 支持ABF, LSCM以及Planar展开算法

- 单独孤岛调整

- 最后一点是使用上快速, 简单, 乐趣多多.