主要新工具:
- 创新的基于物理的着色器。现在与 GGX 照明完全兼容。
详细:
- 实际上所有Voxel着色器都兼容PBR。每个着色器都包含大量可调整的选项,例如各种纹理、Cavity、Metalness、SSS、Gloss、Bulge 参数等等。确保对凸起和空腔的实时支持。
- PicMat-s 也可用,但不能保证烘焙的正确性,因此只推荐在中间阶段使用。
- 油漆室具有精确烘焙的所有PBR着色器效果(但对于伪 SSS)。
- 完全支持 GGX 确保与大多数现代游戏引擎和渲染器兼容。
- 在网格上绘画时,背景着色器的颜色保持未调制。但是,在体素/Surface模式下禁用第 0 层绘画。
一些缺点:
- 由于着色器系统全面检修,旧着色器已被删除。
- 由于它们已被禁用,您必须从一开始就手动将旧全景图构建为 HDR 或 EXR 文件。
- 可以Baking各种地图,包括 SSS、AO。
- 引入更新的Export构造函数。自定义将多个通道打包到一个纹理中的方式。将 3DCoat 的纹理export调整到任何游戏引擎或渲染器从未如此简单。
- 抗锯齿绘画现在可以在所有东西上进行:Vertex Painting、Ptex、MV、PPP。应用领域涵盖模板、画笔、材料、曲线图和文字。
- 更新了低多边形建模Retopo工具集:挤出顶点、挤出面、切割和连接、壳、侵入。
- 扩展了原语集:螺旋、螺钉等,包括大量选项。
- 专业许可证中引入的 3D 打印Export。
添加到油漆室:
-Per-Pixel绘画的速度显着提高,特别是高分辨率纹理、大多边形和依赖腔的材料。
- 光泽/镜面颜色工作流程现在启用了金属度export。
- PPP 现在有了一个新的import选项:每个材质作为单独的UV集导入。
- 导出的 OBJ 文件包含相对纹理路径。
- 使用智能材料深度通道绘画会取代图层上的当前通道,而不是持续增长。
- 使用颜色选择器从屏幕上的任何位置获取颜色。单击选择器窗口外的对话仍可确保选择颜色。 “V”热键也可以在那里使用。
- 绘制组默认名称现在使用组 # 而不是层 #。
- 人民币-> 共享项目/文件夹功能与PBR材料正常。
- 现在将您的图像直接放在智能材质编辑器插槽上。
添加到雕刻室:
- “扇区”选项在基元中添加了一个漂亮的斜角。
- 电子面板中的 3d 套索添加到更平滑/角度/细分。
- 移动工具在表面模式下支持“忽略背面”。
- 与雕刻动作相反,雕刻人民币菜单之外的 LMB/RMB/MMB 导致现在关闭菜单。
- 为空间面板工具确保了更合乎逻辑的顺序。
- 通过 H 键选择音量,显示所选音量的滚动动作将出现在 VoxTree 中。
- 引入了以下选项:几何->Retopo网格-> 雕刻网格。
重新Retopo/UV室的补充:
- 为retopo着色器引入了与PBR的兼容性。光照重retopo模型时考虑了全景。
- 使用retopo/select/faces 模式引入了挤出顶点、挤出面、壳、侵入。
- 选择/边缘retopo工具集添加了自由拉伸命令。
- 我们改进了“Conform retopo”功能
- 确保正确的撤消工作,以及转换过程中retopo网格的可见性。
- 在“添加/拆分”和“四边形”工具中用 Shift 加盖的孔。
- 在retopo/transform 中按 ESC 不会清除选择。
- 在retopo/select 中添加了翻转面选项。
- 在Retopo/Select 路径中添加了清除选择选项。
- 由 ENTER 在retopo变换/挤出工具中提交的挤出。
- 在选择Retopo变换 Gizmo 中引入了“在本地空间中自动”复选框。
- 即使画笔中只有一个顶点,顶点到光标的位置也不会使用Retopo房间中的“通过画笔移动”工具捕捉。
- 在UV和Retopo房间中启用保存轮廓以进行切割,请参阅菜单命令->保存轮廓。将文件另存为 EPS 或 DXF。此功能对于现实世界的物品生产特别方便,例如鞋子或亚克力零件等。
- Retopo房间现在具有用于低多边形建模的剪切和连接。
- 引入了转换速度功能( UV mapping模式调整中的材质导航)。
- 已启用将 Sculpt 对象Baking到当前油漆网格上。Retopo-> 更新油漆网格。这会保留绘制的纹理,同时更新与 Sculpt 体积相关的normal map和图层。如果您需要在很晚的阶段对几何进行更改,此功能 sim
大大简化了工作流程。此外,您可以直接通过几何->绘制网格->雕刻网格将绘制网格import到雕刻室。
-Retopo命令稍微重新组织:适用于当前工具和整个网格的命令已分离。
添加到渲染室:
- 改进了渲染室的渲染质量。用伽马校正总结的样品现在确保了更好的视觉效果。
- 改进了漫反射组件渲染。现在可以实现更高的对比度和更好的闪电。此功能提供了更好看的PBR和与其他引擎的良好兼容性。
- 添加了一系列新的全景图。
杂项其他变化:
- 引入了新的启动画面。
- 我们统一了CUDA和非CUDA版本,现在所有的选择都是自动完成的。
- 现在自动安装您的拖放 3dcpack 文件。
- 初始加载速度增加。
- 全景图切换速度加快。
- 现在导航时,人民币菜单不会被人民币上方对象触发。
- 在 3D 选择 E 模式下,加载样条不会触发 2D 样条模式。您也可以使用 Gizmo 执行变换 3D 样条。
- 在首选项中引入了一堆填充方法选项。
- 模板现在实现了更多/更少按钮支持。
- 脚本已更新,Vox 对象和用户手册中提供了所有详细信息。
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