3DCoat 4.8.20 中引入的主要功能和修复:
- Import原始Voxel数据的速度提高了 10-20 倍;
- 实现了文本基元中的附加轴向旋转;
- 为初学者引入的教程/脚本任务可以快速潜入!
- 可以在材质编辑器中点击填充(在填充工具中);
- 可以将相机/全景数据存储到预设中;
- RFill (Quad Fill) 包含在常规retopo工具集中,更正后按预期工作;
- 修复了 8k 曲率烘焙的问题;
- 修复了自定义 alpha 的金属度绘制问题;
- 如果需要,跳过纹理export(export对话框中的复选框);
- 剪切和克隆工具已修复;
- 修正体积高光,解决完全金属着色器的问题;
- “沿曲线运行画笔”已更正 - 它不适用于某些 UI 布局;
Beta 工具,早期预览
提示:通过 Edit->Preferences->Show beta tools 启用 beta 工具
- 引入了全新的曲线世界!它类似于著名的矢量图形包,但完全是 3D 的。它开启了非破坏性雕刻的可能性。
- 表面雕刻模式下的关节套件工具。它允许使用关节捕捉原理进行建模。这就像用砖块建造,但也可能有相当复杂的模型。关节编辑器也可在retopo室中使用。
注意:这些工具的状态相对较好,但仍在开发中。所以请您自担风险使用,它仍然是测试版。