Hlavní nové nástroje:
- Inovativní fyzikálně založený shader. Nyní plně kompatibilní s osvětlením GGX.
Podrobně:
- Prakticky všechny Voxel Shadery jsou kompatibilní s PBR. Každý shader obsahuje spoustu vyladitelných možností, jako jsou různé textury, Cavity, Metalness, SSS, Gloss, Bulge parametry a další. Podpora pro vyboulení a dutinu v reálném čase zajištěna.
- PicMat-s k dispozici také, ale správnost pečení není zaručena, proto se doporučuje používat pouze v přechodných fázích.
- Lakovna má všechny PBR shader efekty (ale pro pseudo SSS) přesně vypečené.
- Plná podpora GGX zajišťuje kompatibilitu s většinou moderních herních enginů a rendererů.
- Barva pozadí shaderu zůstává nemodulovaná při malování přes síť. Malování vrstvy 0 je však v režimu Voxels/Surface zakázáno.
Některé nevýhody:
- Kvůli celkovému přepracování systému shaderů byly staré shadery odstraněny.
- Protože byly deaktivovány, budete muset stará panoramata od začátku vytvářet ručně jako soubory HDR nebo EXR.
- Různé mapy Baking možné, včetně SSS, AO.
- Představujeme aktualizovaný Export konstruktor. Přizpůsobte si způsob, jak zabalit více kanálů do jedné textury. Přizpůsobení export textur 3DCoat libovolnému hernímu enginu nebo rendereru nebylo nikdy jednodušší.
- Antialiatické lakování nyní možné na vše: Vertex Painting, Ptex, MV, PPP. Oblast použití zahrnuje šablony, štětce, materiály, zakřivené obrázky a text.
- Aktualizována Retopo pro modelování s nízkými poly: Vysunutí vrcholů, Vysunutí ploch, Vyjmout a spojit, Skořápka, Zasahovat.
- Rozšířená sada Primitives: spirály, šrouby a tak dále, včetně rozsáhlého fondu možností.
- Export pro 3D tisky zaveden v licenci Professional.
Přírůstky do Malíren:
- Rychlost malování na Per-Pixel se dramaticky zvýšila, zejména u textur s vysokým rozlišením, velkých polyů a materiálů závislých na dutině.
- Pracovní postup Lesk/Spekulární barvy má nyní povolen export Metalness.
- PPP má nyní novou možnost import : každý materiál je importován jako samostatná sada UV.
- Exportované soubory OBJ obsahují relativní cesty textur.
- Malování pomocí hloubkového kanálu Smart Materials nahradí aktuální kanál na vrstvě, na rozdíl od kontinuálního růstu.
- Získejte barvu odkudkoli na obrazovce pomocí nástroje pro výběr barvy. Kliknutí na dialog mimo okno výběru stále zajišťuje výběr barvy. I tam lze použít klávesovou zkratku "V".
- Výchozí názvy skupin barev mají nyní místo vrstvy # skupinu #.
- RMB->Sdílet položku/složku funguje správně s materiály PBR.
- Nyní vložte svůj obrázek přímo do slotů editoru Smart-Material.
Přírůstky do Sculpt Room:
- Možnost "sektor" má přidané pěkné zkosení v primitivech.
- 3D laso v e-panelu přidáno k vyhlazení/úhlování/rozdělení.
- Nástroj pro přesun má podporu "Ignorovat zadní plochy" v režimu povrchu.
- Na rozdíl od sochařské akce má LMB/RMB/MMB mimo nabídku Sculpt RMB za následek zavření nabídky.
- Pro nástroje Space Panel zajištěno logičtější pořadí.
- Volbou hlasitosti pomocí tlačítka H se ve VoxTree objeví akce rolování pro zobrazení zvolené hlasitosti.
- Byla zavedena následující možnost: Geometrie -> Retopo >Sculpt mesh.
Přírůstky do Retopo/ UV místnosti:
- Zavedena kompatibilita s PBR pro retopo shadery. Panorama zohledněno při nasvícení retopo modelu.
- Vytažení vrcholů, vysunutí ploch, Shell, Intrude zavedeno s retopo/select/faces.
- Sada nástrojů select/ retopo má přidaný příkaz Free vysunutí.
- Vylepšili jsme funkci "Conform retopo".
- Zajištěna správná práce vrácení zpět, stejně jako viditelnost retopo sítě během transformací.
- Uzavření díry pomocí Shift v nástrojích Přidat/Rozdělit a Quads.
- Výběr nebyl vymazán stisknutím ESC v retopo/transform.
- Možnost převrátit tváře přidána do retopo/select.
- Možnost vymazat výběr přidána do Retopo/Vybrat cestu.
- Extruze provedená ENTERem v retopo transform/extrude.
- Zaškrtávací políčko "Automaticky v místním prostoru" zavedeno ve výběru Retopo transform Gizmo.
- I v případě, že je ve štětci pouze jeden vrchol, pozice vrcholu ke kurzoru nebude přichycena pomocí nástroje Move via Brush v místnosti Retopo .
- Ukládání obrysů pro řezání povoleno v místnostech UV a Retopo , viz menu Příkazy->Uložit obrys. Uložte soubory jako EPS nebo DXF. Tato funkce je zvláště užitečná pro výrobu předmětů v reálném světě, jako jsou boty nebo akrylové díly atd.
- Retopo má nyní Cut and Connect pro modelování s nízkými poly.
- Zavedena funkce rychlosti transformace (navigace materiálu v režimu UV mapping ).
- Baking objektů Sculpt na aktuální síť barev povoleno. Retopo->Aktualizovat mřížku. Tím se zachovají namalované textury a zároveň se aktualizuje normal map a vrstvy související s objemy Sculpt. V případě, že potřebujete přidat změny do geometrie ve velmi pozdní fázi, tato funkce sim
značně zjednodušuje pracovní postup. Kromě toho můžete síť barev import do místnosti Sculpt přímo přes Geometrie->Paint mesh->Sculpt mesh.
- Mírně reorganizované příkazy Retopo : příkazy použitelné pro aktuální nástroj a pro celou síť byly odděleny.
Doplňky k Render Room:
- Vylepšená kvalita vykreslování v místnosti pro vykreslování. Ukázky shrnuty s gama korekcí, která nyní zajišťuje podstatně lepší vizuální efekt.
- Vylepšeno vykreslování difúzních komponent. Nyní lze dosáhnout vyššího kontrastu a hezčího osvětlení. Tato funkce poskytuje mnohem lépe vypadající PBR a skvělou kompatibilitu s jinými motory.
- Přidána řada nových panoramat.
Různé další změny:
- Byla představena nová úvodní obrazovka.
- Sjednotili jsme verzi CUDA a verzi bez CUDA , takže veškerá volba se nyní provádí automaticky.
- Nainstalujte soubory Drag&Dropped 3dcpack automaticky.
- Zvýšila se počáteční rychlost načítání.
- Výměna panoramat byla zrychlena.
- Nabídka RMB se při současné navigaci nespustí přes objekt v RMB.
- 2D spline režim nebude spuštěn načítáním spline, když je ve 3D výběru E-mód. Transformaci 3D splajnu můžete provádět také pomocí Gizmo.
- V předvolbách byla zavedena spousta možností způsobu odsazení.
- Šablony mají nyní implementovanou podporu tlačítek Více/méně.
- Skriptování bylo aktualizováno, všechny podrobnosti dostupné v objektu Vox a uživatelské příručce.
Neváhejte diskutovat o 3DCoat 4.7 na našem fóru
slevy na množstevní objednávky