- Mulighed for at fastgøre Smart Materials til lag! Materialehåndtering bliver endnu nemmere.
- Forbedret kurvaturberegning. Dette er afgørende for, at Smart Materials ser endnu mere realistisk ud.
- Nye primitiver i Retopo rummet: cylinder, torus, terning, ellipse, spiral osv. Vi kommer tættere og tættere på en lavpoly-modellering!
- Mulighed for at ændre opløsning af teksturer, vedhæftede materialer vil automatisk blive re-samplet!
- Brugshistorik for Smart Materials.
- Render scene i Renderman. Ja, du hørte det rigtigt!
- Proxy Slider. Indstil din proxy-grad med en nem skyderbevægelse.
- Baking . Mal bagedybde med pensel. Nu kan du med et enkelt penselstrøg definere, hvor stor dybden af scanningen skal være.
- Understøtter 4K-skærme. Nu vil UI-elementer og skriftstørrelse automatisk passe til din skærmopløsning.
- Hurtig omskifter til rotationstilstand - omkring Y eller fri rotation. Se navigationspanelet.
Har du brug for begge tilstande ved hånden? Nu har du det hurtige bytte.
Andre ændringer:
- Mulighed for at tildele fast bump til smart materiale, uafhængigt af penneradius og dybde.
- Hvis der er for mange mapper i materialer/stencils etc, vil de blive repræsenteret som dropdown-liste.
- Korrekt forskydningsvisualisering i PPP-tilgang.
- Korrekt import, skaleringskoefficient korrekt brugt.
- Advarsel om manglende cache for at undgå at miste cachelagrede volumener.
- Snapping med SHIFT - navigation til 45 grader i stedet for 90.
- Ved at trykke på CTRL i UV -eksempelvinduet (i UV -rum) vises udvalgte øer, der er cyklet til naboens UV -fliser.
- Mulighed for at gemme kameraposition i en forudindstilling.
- Gizmo vises, selvom et punkt i transformationsburet er valgt.
- Brugerdefineret gengivelsesstørrelse gendannet i gengivelsesrummet.
- Firkantede alfaer fuldender understøttelse, selv ældre vil handle korrekt.
- Mulighed for at ændre skriftstørrelse i Præferencer->Tema.
- "Fil-> Import flere objekter" for at import flere objekter på forskellige måder.
- Afkrydsningsfelt i Undercuts/Bas-relief for at begrænse effekten under planet.
- Import AO med kanalplukning.
- Vælg alt i Tweak room.
- Kopier / Indsæt / Kopier reference / Til materialebibliotek i RMB-menuen.
- Find Sun-knappen i parametre for ekstra lys i Render-rummet.
- "Erstat dybde" kan være maskeret af et andet lag.
- Fyld hele laget med materiale, der er droppet til historien.
- Understøttelse af materialereferencer (instanser).
- Retopo via decimering i RMB-menuen.
- Opdel blanding korrigeret.
- Fyldværktøjets kontroller er synlige.
- Vigtigt! Dybdeblanding langs slag.
- Yderligere muligheder for maskering i Angulator-værktøjet.
- "Divide" lagblanding for lyskompensation.
- Større opløsning for Model->Alpha, lidt tilspidsning for at undgå hakker.
- Mulighed for at bage lys i let bageværktøj separat for hvert objekt i scenen.
mængdebestillingsrabatter på