Vigtigste ændringer:
- Instant meshes auto-retopo integration. Tryk på RMB over objektet, AUTOPO->..... Det understøtter symmetri. Forvent ikke for meget. Det handler om robusthed og stabilitet, men ikke om for høj kvalitet.
- VoxTree multivalg. Du kan vælge flere bind som i Explorer - brug CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT og klik. Betjen over valgt ved hjælp af RMB eller Geometri menu.
- Mulighed for at fremhæve objekter efter udvælgelse. Brug menuen Geometri-> Fremhæv til at tilpasse fremhævning.
- Lommeregner i hvert inputfelt. Du kan indtaste udtryk i stedet for tal hvor som helst, hvor du har brug for numerisk input. Indtast f.eks. 1+2 eller sin(1.5) eller en hvilken som helst aritmetisk operation inklusive trigonometri.
- Korrekt styring af pivotpunkter. Undgå situationer, når det er tilfældigt sat et sted uden for den virkelige scene. Venstre/front/... visninger korrigeret for at undgå - situationer, hvor du ikke ser noget i scenen efter skift. Forhindrer, at pivot vises langt fra scene boundbox.
- CTRL+UnifyUV for at forene UV - sæt med samme navne.
- Opdateret transformation dims - uensartet skalering i plan introduceret.
- Korrekt FBX export/ import. Nodehierarki, transformationer, pivoter vil blive bevaret.
- Hurtigere Bas-relief & underskæringer.
Andre ændringer:
- Autopo rettet.
- Mulighed for 16-bit export til forskydning i export konstruktør.
- Metalstøtte i billedtransformationsværktøj. Hvis glans er aktiveret, vil det importerede billede være med metalhed. Du kan variere det med skyderen.
- FlipX, FlipY, FlipZ til Tweak room
- Import flere objekter til PPP.
- Korrekt PSD- export, korrekt drop til PS med smarte materialer med masker. Men har stadig problemer med vedhæftede materialer. Export er OK, at komme tilbage er nogle gange problematisk.
- Aflivning af bagsiden i retopo fungerer korrekt
- Smart overgang mellem perspektiv og ortografisk tilstand, der holder scenens skala tæt på omdrejningspunktet.
- Faste underskæringer
- Fixed symmetri painting bug (med usymmetriske alfaer).
- Som standard er Autovalg aktiveret, nemmere at skifte mellem objekter. Det kan være permanent deaktiveret, hvis det er nødvendigt.
- "Indsæt flettet" i "Ret/Transformer" værktøj aktiveret.
- Fast neteksplosion under bagning med netekstrudering
- Mulighed for at pakke udvalgte øer i rektangel i UV -indstillingsværktøjet.
- Problem med dybde ved påfyldning med Smart Materials løst.
- Rettede problemer med Rect/Transform værktøj i Paint room - crash, manglende kontroller.
- Yderligere anti-aliasing prøver i hulrumsberegning.
- Mulighed for at finjustere hjørner i Quads-tilstand.
- Fixed UNDO problem, når RMB->Gem volumen som 3B
- Korrekt SHIFT-begrænsning uden for objektet i linje-lasso-tilstand, korrekt slette-genvejstast (ingen auto-gendan nøgler til udefinerede handlinger), korrekt linjetilstand fungerer i flere voxel-værktøjer.
- Baking rettet. Bedre scanningsretning (vinkelvægtet), understøttelse af N-goner.
- Smart Materials dybdeskalering er nu uafhængig af ortho/perspektiv/viewport og viewport størrelse/FOW.
- Fast normal prøvetagnings- og plukkeposition for ikke-strømsobjekter i ler/flad og lignende værktøj.
- Rettet problem med Vox Clay med CTRL (forsvandt hele objektet)
- Fast Scratches2 børste (den var usikker, lavede tilfældige huller osv.)
- Korrekt Constructor-værktøj snapping.
- Korrekt brug af nuværende farve i Smart-materialer. Den aktuelle farve vil også blive gemt i vedhæftede materialer.
-En masse polering i Primitives, mange fejl og uoverensstemmelser rettet.
- Hvis 3DCoat ikke kan starte, forsøger den at diagnosticere og fejlfinde problemet.
mængdebestillingsrabatter på