ігніть предмет навколо кривої. script: cmd("$BendVolume);
|
Зігніть навколо вибраних кривих Зігніть поточний об'єкт скульптингу навколо кожної обраної кривої. |
Поради! BendTips_HINT |
|
Негайний попередній перегляд Сітка зміниться відразу після зміни параметрів. Не рекомендується для великих сіток. |
Заблокуваи нормалі Показники нормалей кривої будуть заблоковані. Напрямок нормалей визначає початкове обертання моделей. Блокування важливе для запобігання несподіваного вкручування моделей. Якщо блокування нормалей вимкнено, нормаль в кожній точці буде знято з напрямку пера. |
|
Показати нормалі Показати напрямок нормалей кривої. |
Показати радіус Показати радіус кожної точки кривої. Радіус визначає масштаб об'єктів, якщо він змінюється по кривій. Особливо важливо, якщо "Кількість об'єктів" більше одного. |
|
Виберіть об’єкт иберіть об’єкт, який потрібно зігнути. |
Оновити сітку Якщо вихідний об’єкт змінився, вам потрібно натиснути цю кнопку, щоб оновити сітку. |
|
кількість об'єктів кількість об'єктів Default value: 1 Max value: 100000 |
|
Зсув моделі вздовж X Об'єкт зігнутий уздовж вертикальної осі, що проходить через центр зв'язаної коробки. Цей повзунок переміщує об'єкт уздовж горизонтальної осі в просторі об'єкта. Default value: -1 Max value: 1 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 10`X", (&ShiftModelX) -(&cmOverallRotation), 0.0f |
|
X |
Перемістити по кривій Перемістіть об’єкт по кривій Default value: -1 Max value: 1 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 12`X", (&ModelExtraShift) -(&cmOverallRotation), 0.0f |
|
X |
Змініть модель уздовж Z Об'єкт зігнутий уздовж вертикальної осі, що проходить через центр зв'язаної коробки. Цей повзунок переміщує об'єкт уздовж горизонтальної осі в просторі об'єкта. Default value: -1 Max value: 1 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 11`X", (&ShiftModelZ) -(&cmOverallRotation), 0.0f |
|
X |
Загальне масштабування моделі ModelExtraScale_HINT Default value: 0 Max value: 2 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 14`X", (&ModelExtraScale) -(&cmOverallRotation), 1.0f |
|
X |
Ступінь децимації Як тільки ви натиснете "Оновити сітку", зігнута сітка буде оновлена. Якщо встановити децимацію> 0%, сітка зі сцени буде зменшена. Це корисно, якщо зігнута сітка занадто велика для згинання в режимі реального часу. Min value: "DecimationDegree" Max value: 0 Default value: 0.99 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 13`X", (&DecimationDegree) -(&cmOverallRotation), 0.0f |
|
X |
|
Загальна ротація Загальна ротація Default value: -360 Max value: 360 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_OverallRotation, "`0 0`X" |
|
X |
Витіснення Витіснення Default value: 0 Max value: 2 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_cmExtrusion, "`0 1`X" |
|
X |
Розширити/Звузити Розширити/Звузити Default value: -2 Max value: 2 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_cmTangentShift, "`0 2`X" |
|
X |
Обертання навколо нормалі Обертання навколо нормалі Default value: -360 Max value: 360 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_cmEachPartRotation, "`0 22`X" |
|
X |
Нахиліть модель Нахиліть модель навколо тангенційного вектора. Default value: -360 Max value: 360 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 133`X", (&cmEachPartTilt) -(&cmOverallRotation), 0.0f |
|
X |
Нормальне масштабування Нормальне масштабування Min value: 0.1 Max value: 10 Default value: 1 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_cmNormalScale, "`0 4`X" |
|
X |
Тангенційне масштабування Тангенційне масштабування Min value: 0.1 Max value: 10 Default value: 1 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_cmTangentScale, "`0 5`X" |
|
X |
Не спотворюйте модель Не спотворюйте модель |
|
Використовуйте модель тремтіння Застосовуйте тремтіння до екземплярів моделі. Ми рекомендуємо включити "ПКМ-> Налаштування кривої-> Показати радіуси", щоб добре контролювати тремтіння. Зверніть увагу, це дуже залежить від радіуса кривої і нормалі. |
Осьове обертання тремтіння Обертайте об'єкт рандомно навколо напрямку кривої. Default value: 0 Max value: 180 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 30`X", (&AxialRotationJitter) -(&cmOverallRotation), 0.0f |
|
X |
Закрученя тремтіння Обертання об'єктів випадковим чином навколо нормалі кривої. Default value: 0 Max value: 180 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 31`X", (&SpinJitter) -(&cmOverallRotation), 0.0f |
|
X |
Нахил тремтіння Нахиліть предмети вперед і назад по кривій. Default value: 0 Max value: 180 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 32`X", (&TiltJitter) -(&cmOverallRotation), 0.0f |
|
X |
Дотичний зсув тремтіння тремтіння по нормалі кривої. Default value: 0 Max value: 1 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 33`X", (&NormalShiftJitter) -(&cmOverallRotation), 0.0f |
|
X |
Дотичний зсув тремтіння Тремтіння в иангенційному напрямку (ортогональне до кривої та нормальне) Default value: 0 Max value: 1 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 34`X", (&TangentShiftJitter) -(&cmOverallRotation), 0.0f |
|
X |
Спрямований зсув тремтіння Зсуньмо модель навмання по напрямку кривої. Default value: 0 Max value: 1 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 35`X", (&DirectionalShiftJitter) -(&cmOverallRotation), 0.0f |
|
X |
Розмір моделі тремтіння Варіація масштабу моделі. Default value: 0 Max value: 1 |
NOSAVE, FUNCTION_CALL(reset_field, "`0 36`X", (&ModelSizeJitter) -(&cmOverallRotation), 0.0f |
|
X |
Швидкість тремтіння Змініть насіння, щоб рандомізувати тремтіння. Default value: 0 Max value: 65535 |
|