1. Загальні
    2. In/Out
    3. Камера
    4. Brushing
    5. 3D Миша
    6. Тема
    7. Інструменти
    8. Бета
    1. Фактури
    2. KitBash
    3. Modeling
    4. Фарбування
    5. Рендер
    6. Ретопологія
    7. Simplest
    8. Налаштувати
    9. UV-розгортка
    10. Ліплення
    1. Файл
    2. Команди
    3. Показати
    4. Текстури
    5. Симетрія
    6. Шари
    7. Заморозити
    8. Приховати
    9. Вікна
    10. Скрипти
    11. Допомога
    12. Геометрія
    13. Mesh
    14. Запекти
    15. Криві
    1. NavigationMenu
    2. CurvesMenu


Chinese English French German Japanese Korean Russian Spanish TRChinese Ukrainian


Криві
Криві ->
Застосувати криву
Застосувати криву
Криві ->
Почніть нову криву
Закінчіть поточну криву і почніть нову.
Криві ->
Рухайте пензлик по кривій
Переміщення пензлика уздовж кривої з проміжками і зрушеннями
Криві ->
Проведіть кисть уздовж проекції
Проведіть кисть уздовж проекції
Криві ->
Редагувати профіль тиску
Визначити як тиск буде поширено уздовж кордону
Криві ->
Виберіть / Заморозить область проекції
Оберіть / заморозить область у проекції закритих кривих
Криві ->
Вибір / заморожування в 3D просторі.
Вибір / заморожування області у закритих кривих у 3D-просторі.
Криві ->
Заповнення вокселями
Заповніть внутрішню область кривої за допомогою вокселів.
Криві ->
Заморожування / Вибір для кривої
Заморожування / Вибір для кривої
Криві ->
Заливка квадратиками
Заливка квадратиками
Криві ->
Заповнити трикутниками
Заповнити трикутниками
Криві ->
Створити з вибраних ребер
Створити з вибраних ребер
Криві ->
Створити з відкритих Ребер
Створити з відкритих Ребер
Криві ->
Прив'язати до поверхні
Прив’язати криві до поверхні.
Криві ->
Призначте радіус
Призначте однаковий (поточний) радіус для всіх точок кривої.
Криві ->
Встановити координату
Встановити координату
Криві ->
Видалити всі криві
Видалити всі криві