Використати колір і блиск з поверхні об'єкта. Там, де кілька кольорів присутні під курсором, буде обиратись середнє. script: cmd("$PickTool); | ||
Взяти колір з усіх шарів Якщо ця опція включена, колір буде взятий з усіх шарів. В іншому випадку, колір витягується тільки з поточного шару. | ||
Враховувати глибину Коли канал глибини не заблокований, при виборі піпеткою він також буде враховуватися. | ||
Брати з центральної точки Брати колір / глибину / блиск з центральної точки. | ||