script: cmd("$SCULP_CLOTH); | ||
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An Objekt anheften Verwenden Sie diese Option, um Stoffe besser kontrollieren zu können. Erstellen Sie eine Ebene mit Objekten, die als "Halter" für das Stoffobjekt dienen sollen. Positionieren Sie die Objekte an die entsprechenden Stellen im Stoff. Nun aktivieren Sie diese Option. WICHTIG: Damit die Halter den Stoff fixieren können, muss die Ebene mit den Haltern während der Simulation ausgewählt sein. Andere Objekte, auf die der Stoff fallen soll, müssen in anderen Ebenen platziert werden. Unterscheiden Sie also zwischen Ebenen mit "Heftern" zur Fixierung und "Hindernissen", auf die der Stoff fällt. | ||
Gravitation Stellen Sie hier die Gravitation ein. Hohe Werte ergeben eine höhere Anziehungskraft. Stellen Sie die Gravitation auf "0", um in Echtzeit den Stoff mit dem Pinsel zu bearbeiten. Default value: 0 Max value: 2 | ||
Reibung Geben Sie hier die Reibungskraft des Stoffs an. Höhere Werte lassen den Stoff auf Hindernissen weniger rutschen. Min value: 0 Max value: 1 Default value: 0.5 | ||
Roughness Min value: "ClothRoughness" Max value: 0 Default value: 1 | ||
Stretchness Min value: "ClothStretchness" Max value: 0 Default value: 1 | ||
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EffectDegree Min value: "EffectDegree" Max value: 0 Default value: 1 | ||
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An Objekt anheften Verwenden Sie diese Option, um Stoffe besser kontrollieren zu können. Erstellen Sie eine Ebene mit Objekten, die als "Halter" für das Stoffobjekt dienen sollen. Positionieren Sie die Objekte an die entsprechenden Stellen im Stoff. Nun aktivieren Sie diese Option. WICHTIG: Damit die Halter den Stoff fixieren können, muss die Ebene mit den Haltern während der Simulation ausgewählt sein. Andere Objekte, auf die der Stoff fallen soll, müssen in anderen Ebenen platziert werden. Unterscheiden Sie also zwischen Ebenen mit "Heftern" zur Fixierung und "Hindernissen", auf die der Stoff fällt. | ||
Gravitation Stellen Sie hier die Gravitation ein. Hohe Werte ergeben eine höhere Anziehungskraft. Stellen Sie die Gravitation auf "0", um in Echtzeit den Stoff mit dem Pinsel zu bearbeiten. Default value: 0 Max value: 2 | ||
Reibung Geben Sie hier die Reibungskraft des Stoffs an. Höhere Werte lassen den Stoff auf Hindernissen weniger rutschen. Min value: 0 Max value: 1 Default value: 0.5 | ||
Roughness Default value: 0 Max value: 1 | ||
Stretchness Default value: 0 Max value: 1 | ||
Stoffstärke Heben Sie hier die Dicke des Stoffs an, die er nach Verwendung der EINGABE-Taste erhalten soll. Default value: 0.5 Max value: 8 | ||
Cloth extrusion ClothExtrusion_HINT Default value: 0 Max value: 10 | ||