Zeichnen Sie Kurven auf Spline-Basis. Neue Kontrollpunkte setzen Sie mit der linken Maustaste, skalieren Sie mit der rechten Maustaste. Zuletzt gesetzte Kontrollpunkte löschen Sie mit der BACKSPACE-Taste. Ziehen Kontrollpunkte, um sie zu verschieben. Drücken Sie die EINGABE-Taste, wenn die Kurve erstellt werden soll. ESC-Taste zum Abbrechen und löschen der Kurveninformationen. Halten Sie die STRG-Taste fest, um Kontrollpunkte aneinander einzurasten. script: cmd("$SCULP_CURVES);
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Übernehmen |
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(Q)Extrudieren Extrudieren Sie Kurvenelemente. Klicken und ziehen Sie auf bestehende Kurven oder Kontrollpunkte, um neue Kurvenelemente zu erstellen. Halten Sie die STRG-Taste beim Ziehen von Punkten fest, um in andere Kontrollpunkte einzurasten. Mit der mittleren Maustaste bewegen Sie Kontrollpunkte. Ein einzelner Klick auf einen Kontrollpunkt öffnet ein Steuerkreuz. |
(W)Bewegen Bewegen Sie bestehende Kontrollpunkte oder fügen Neue in Kurven ein. Halten Sie Punkte mit der linken Maustaste fest und ziehen Sie sie an die gewünschte Stelle. Halten Sie die STRG-Taste beim Ziehen von Punkten fest, um in andere Kontrollpunkte einzurasten. Halten Sie beim Bewegen die UMSCHALT-Taste fest, um ganze vordere oder hintere Kurvenstränge zu bewegen. |
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(R)Rotieren Rotieren Sie vordere oder hintere Kurvenstränge durck klick auf die Kurvenverbindung. Halten Sie die UMSCHALT-Taste fest, um Kurvenstränge um die eigene Achse zu drehen. Mit der mittleren Maustaste bewegen Sie ganze Kurvenstränge. |
(E)Skalieren Skalieren Sie einzelne Kontrollpunkte, indem Sie mit der linken Maustaste auf einen Punkt klicken und ziehen. Halten Sie die UMSCHALT-Taste fest, um vordere oder hintere Kurvenstränge zu skalieren. Mit der mittleren Maustaste bewegen Sie Kontrollpunkte, halten Sie die UMASCHALT-Taste dabei fest um auch Stränge zu bewegen. |
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Fläche erstellen Die Kurven werden als Flächenform interpretiert und geschlossen. Diese Option ist für jedes Kurvenelement individuell zuschaltbar. |
Pinselmuster entlang Kurve Das Muster der aktuellen Pinselspitze folgt der Kurve und wird auf der Oberfläche eines vorhandenen Objekts gezeichnet. |
Oberflächenhaftung Die Kurve bleibt beim Bewegen immer an der Oberfläche des Objektes haften. |
Gerade Kurvensegmente Statt abgerundete, gerade Kurvensegmente zeichnen. Ist auch Mitten in einem Zeichenprozess anwendbar. |
An Symmetrie-Ebene haften Die Kurve bleibt an der Symmetrie-Ebene haften, wenn Sie Diese aktiviert haben. |
UMSCHALT-Taste aktiv Diese Option verhält sich so, als wenn Sie die UMSCHALT-Taste permanent gedrückt halten würden. Wenn Sie die UMSCHALT-Taste in diesem Modus halten, erhalten Sie wieder die ursprügliche Funktionalität. |
Extrudieren-Durchmesser beibehalten Ist diese Option eingeschaltet, wird beim Extrudieren einer neuen Kurve aus einem Kontrollpunkt der Durchmesser des angeklickten Kontrollpunkts verwendet. Ist diese Option ausgeschaltet, gibt der aktuelle Pinselradius den Durchmesser des nächsten Kontrollpunkts an. |
Neue Kurve Beginnen Sie mit einer neuen Kurve. |
Standardform Mit dieser Funktion bringen Sie die Kurve von einem Muster zurück in den Ausgangszustand. Der Ausgangszustand hat die Form eines Zylinders. |
Flip Flip model used as spline profile |
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Skalierung zurück Setzen Sie die Skalierung gesamten der Kurve zurück auf die Ausgangswerte. |
Rotation zurück Setzen Sie Rotation der gesamten Kurve wieder auf die Ausgangswerte. |
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Kurvenform Mit dieser Funktion geben Sie an, ob die Kurvensegmente gerade oder gebogen sein sollen. Ist kein spezieller Kontrollpunkt ausgewählt, werden alle Segmente der Kurve verändert. Sie können zwischen den Modi hin- und her wechseln. |
Kurve schließen Diese Funktion schließt oder öffnet eine Kurve. Sie können auch bei geschlossener Kurve neue Kontrollpunkte hinzufügen und bearbeiten. |
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Kurve löschen Löscht die aktuell ausgewählte Kurve. |
Kontrollpunkt löschen Löscht den aktuell ausgewählten Kontrollpunkt. Alternativ drücken Sie die ENTF-Taste. |
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Alles löschen Löscht alle gesetzten Kurven. |
Exportieren Exportiert das aktuelle Kurvenmodell, um es in anderen Applikationen als Objekt zu verwenden. |
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Speichern Aktuelle Kurve für spätere Verwendung speichern. |
Laden Laden Sie gespeicherte Kurvendaten. |
Edit points Edit points of the current curve |
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Profil: Select a profile to apply to the the active curve. |
Profilsteuerung Nutzen Sie diesen Regler, um Charakteristiken einiger voreingestellter Kurvenprofile zu verändern. Default value: 0 Max value: 2 |
Kurvenstärke Stellen Sie hier die gesamte Stärke der Kurve ein. Nur das Profil wird beeinflusst, nicht die Kurvengröße. Default value: 0 Max value: 2 |
Kurvenrotation Mit diesem Regler rotieren Sie die Kurve entlang ihres Pfades. Ist kein Kontrollpunkt ausgewählt, wird die gesamte Kurve in sich rotiert. Default value: -180 Max value: 180 |
Gesamte Unterkurve beeinflussen Wenden Sie Rotation/Skalierung/Transformation auf die gesamte ausgewählte Unterkurve an. |
Gesamte Unterkurve beeinflussen Wenden Sie Rotation/Skalierung/Transformation auf die gesamte ausgewählte Unterkurve an. |
Pfadausrichtung Der Pinsel orientiert sich am Zeichenpfad und folgt der Zeichenrichtung. |
Positions-Zufall Geben Sie hier den Wert für die zufällige Streuung der Pinselstriche außerhalb der Linie ein. Je höher der Wert, desto größer die Auswirkung. Default value: 0 Max value: 2 |
Rotations-Zufall Geben Sie hier den Wert für die zufällige Drehung der Pinselstriche ein. Je höher der Wert, desto größer die Auswirkung. Default value: 0 Max value: 360 |
Radius-Zufall Geben Sie hier den Wert für die zufällige Größe der Pinselstriche ein. Je höher der Wert, desto größer die Auswirkung. Default value: 0 Max value: 1 |
Tiefen-Zufall Geben Sie hier den Wert für die zufällige Tiefe der Piselstriche ein. Je höher der Wert, desto größer die Auswirkung. Default value: 0 Max value: 1 |
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G
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