Name | Description | HotKey |
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| 使用灰度全景图以避免任何颜色扭曲 | |
| 平滑阴影 | 5 |
| 仅浮雕 | 1 |
| 平面阴影 | 2 |
| 仅光泽度/粗糙度 | 3 |
| 高光色 | 7 |
| 金属度 | 8 |
| 背面剔除 | |
| 将线性纹理过滤用于颜色纹理. 将其关闭可获取点过滤. 点过滤对于精确绘制很有帮助. 此外, 如果您要绘制非常小的纹理也可使用它 | |
| 线框 | W |
| To view semitransparent models correctly, we need to sort faces from back to front. Generally, it is a fast process, but if you feel that it slows rendering down, you may turn it off. Pay attention, alpha ordering works only for paint objects now. | |
| 接缝 | Shift+W |
| 低密度多边形 | 6 |
| Toggle 3D grid | |
| 将光标对齐3D网格(grid)在屏幕上的投影. 如果数个网格(grids)都是可见的, 那就会选取向屏幕旋转的大部分网格(grids). 我们推荐在正交投影中使用这一选项. 线框以及基本体的位置和大小将在空间中被对齐离散位置 |
| ZX平面 | |
| XY平面 | |
| YZ平面 | |
| 因空间中的朝向自动显示相应的网格(grid)平面 |
| 小 | |
| 中 | |
| 大 | |
| 自定义 | |
| 设置自定义网格(grid)参数. 只有选取了"自定义"大小才会使用这些参数 |
| 设置打印区域 | |
| 显示/隐藏坐标轴 |
| X轴 | |
| Y轴 | |
| Z轴 |
| 显示/隐藏2D网格(Grid) | Ctrl+' |
| 将光标对齐网格(grid) | |
| 将笔刷对齐低密度多边形的顶点位置 | |
| 在绘制空间显示体素 | |
| 在雕刻空间显示多边形对象 | |
| Show Retopo Objects in Sculpt room | |
| 在透视投影和正交投影间切换 | NUM5 |
| Enable projector type of image reference. | |
| Toggle fullscreen mode | Alt+ENTER |
| 显示实际网格的位移 - 网格的顶点将沿着与位移贴图一致的法线被位移 | |
| 您可通过面的附加曲面细分改善网格位移的视觉外观. 面表示为每个面上都有的NxN数量的一类网格(grid). 只有在您确定自己的显卡能支持附加处理的情况下才可使用此选项 |