Name | Description | HotKey |
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| Startet ein leeres Projekt. | Ctrl+N |
| Projekt öffnen (STRG+O) | Ctrl+O |
| Kürzlich geöffnete Dateien | |
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| Installiert ein 3D Coat Erweiterungs-Paket (Datei im Format ".3dcpack"). Ein solche Erweiterung kann Elemente wie Texturen, Shader, Pinselspitzen, Materialien, Objekte und alle anderen Inhalte enthalten, die aus 3D Coat als Erweiterungs-Paket erstellt wurden. | |
| First, download the asset as ZIP file. | |
| First, download the asset as ZIP file. | |
| The asset will be installed with Mapping = Plain cubemapping. Change the mapping and other settings in the VerTexture properties. |
| Erstellt ein Erweiterungs-Paket, das Daten und Werkzeuge aus 3D Coat enthalten kann. Dies können z.B. Texturen, Shader, Materialien, Masken u.v.m. sein. |
| Installationsordner | |
| Pinsel | |
| Streifen | |
| Schablonen | |
| Materialien | |
| Benutzerdaten | |
| Beispiel-Objekte | |
| Beispiel-3D-Pinsel | |
| Gespeicherte Stati | |
| Paletten | |
| Shader | |
| Temporärer Ordner |
| Projekt speichern | Ctrl+S |
| Aktuelle Szene unter einem neuen Namen speichern. (STRG+UMSCHALTTASTE+S) | Ctrl+Alt+S |
| Speichert die Datei inkrementell, ggf. unter einem neuen Namen - datei_001.3b, datei_002.3b, datei_003.3b, usw. Das erlaubt Ihnen eine einfache Versionierung Ihres Projektes. Beachten Sie, das die Anzahl der Dateien beim inkrementellen Speichern automatisch zunimmt. Prüfen Sie daher zwischenzeitlich, ob Sie noch alte Versionen brauchen, um Ihren Festplattenspeicher zu schonen. | Shift+Ctrl+S |
| Verbindet Sie mit ihrem Steam Cloud Konto, um die Szene dort zu speichern. |