Name | Description | HotKey |
---|
Ausblenden -> Polygonausblender-Werkzeug aktivieren | Blenden Sie einzelne Polygone des Modells aus, um sie vor Veränderung zu schützen. | |
Ausblenden -> Objekt ausblenden | Wählen Sie ein Objekt aus, um es komplett auszublenden. | |
Ausblenden -> UV-Map ausblenden | Wählen Sie eine UV-Map aus, um sie auszublenden. | |
Ausblenden -> Objekt einblenden | Wählen Sie ein Objekt aus, das wieder eingeblendet werden soll. | |
Ausblenden -> UV-Map einblenden | Wählen Sie eine UV-Map aus, die wieder eingeblendet werden soll. | |
Ausblenden -> Alles einblenden | Blenden Sie alle Bereiche wieder ein. | Ctrl+X |
Ausblenden -> Bereiche invertieren | Blenden Sie sichtbare Polygone aus, und unsichtbare Polygone wieder ein. | |
Ausblenden -> Ausgeblendete Polygone löschen | Löscht ausgeblendete Polygone permanent. ACHTUNG: Diese Operation kann nicht wiederhergestellt werden! | |
Ausblenden -> Auswahl erweitern | Ausgeblendete Polygon-Bereiche schrittweise erweitern. | NUM_MINUS |
Ausblenden -> Auswahl verkleinern | Ausgeblendete Polygon-Bereiche schrittweise verkleinern. | |
Ausblenden -> Speichern | Auswahl der ausgeblendeten Bereiche in eine Datei speichern. | |
Ausblenden -> Laden | Gespeicherte Auswahl ausgeblendeter Bereiche laden. | |