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Zeigt die derzeitige Verformung des aktuellen Modells auf Basis der Displacement-Informationen. Die Vertexpunkte des Modells werden in Verbindung mit der Displacement-Map entlang Ihrer Normalen verformt.
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Oberflächenunterteilung ändern
Durch Unterteilung der Modelloberfläche können Sie die Displacement-Darstellung verbessern. Diese Funktion legt ein feines Gitter über jedes Polygon. Vergewissern Sie sich, das Ihre Grafikkarte diesen Prozess unterstützt. Seien Sie vorsichtig mit den Winkelangaben, da die Polygonanzahl nach Anwendung sehr ansteigen kann.