1. Загальні
    2. In/Out
    3. Камера
    4. Brushing
    5. 3D Миша
    6. Тема
    7. Інструменти
    8. Бета
    1. Фактури
    2. KitBash
    3. Modeling
    4. Фарбування
    5. Рендер
    6. Ретопологія
    7. Simplest
    8. Налаштувати
    9. UV-розгортка
    10. Ліплення
    1. Файл
    2. Команди
    3. Показати
    4. Текстури
    5. Симетрія
    6. Шари
    7. Заморозити
    8. Приховати
    9. Вікна
    10. Скрипти
    11. Допомога
    12. Геометрія
    13. Mesh
    14. Запекти
    15. Криві
    1. NavigationMenu
    2. CurvesMenu


Chinese English French German Japanese Korean Russian Spanish TRChinese Ukrainian


Файл
Файл ->
Створити розширення
Створити розширення яке може містити будь-якого роду інформацію - текстури, шейдери, матеріали, об'єкти і т.д.
Файл ->
Зберегти файл
Зберегти файл (CTRL + S)Ctrl+S
Файл ->
Зберегти як
Зберегти файл з новим ім'ям (CTRL + SHIFT + S)Ctrl+Alt+S
Файл ->
Інкрементальне збереження
Зберігати файл кожного разу під новим ім'ям: file_001.3b, file_002.3b ... Це дозволяє вам зберегти історію вашої роботи. Не забудьте видалити накопичилися файли тому, що вони можуть зайняти багато місця на диску.Shift+Ctrl+S
Файл ->
Зберегти в Steam Cloud
Ви будете направлені зберегти файл в текі steam cloud