1. Загальні
    2. In/Out
    3. Камера
    4. Brushing
    5. 3D Миша
    6. Тема
    7. Інструменти
    8. Бета
    1. Фактури
    2. KitBash
    3. Modeling
    4. Фарбування
    5. Рендер
    6. Ретопологія
    7. Simplest
    8. Налаштувати
    9. UV-розгортка
    10. Ліплення
    1. Файл
    2. Команди
    3. Показати
    4. Текстури
    5. Симетрія
    6. Шари
    7. Заморозити
    8. Приховати
    9. Вікна
    10. Скрипти
    11. Допомога
    12. Геометрія
    13. Mesh
    14. Запекти
    15. Криві
    1. NavigationMenu
    2. CurvesMenu


Chinese English French German Japanese Korean Russian Spanish TRChinese Ukrainian


Показати
Показати ->
Налаштування області друку
Налаштування області друку
Показати ->
Показувати координатні осі
Приховати або показати осі координат.
Показати ->
Показати 2D-гратку
Приховати або показати екранну координатну (2D) сітку.Ctrl+'
Показати ->
«приклеїти» до сітки
«приклеїти» до сітки.
Показати ->
«приклеюються» до вершин low-poly
«Приклеювати» покажчик до положення вершин низько-полігональної моделі.
Показати ->
Показати вокселі в кімнаті малювання
Показати вокселі в кімнаті малювання
Показати ->
Показувати полігональні об’єкти в скульпт румі
Показувати полігональні об’єкти в скульпт румі
Показати ->
Show Retopo Objects in Sculpt room
Show Retopo Objects in Sculpt room
Показати ->
Ортогональна проекція
Перемикання між перспективною і ортогональної проекцією.NUM5
Показати ->
Projector
Enable projector type of image reference.
Показати ->
Переключити повноекранний режим
Toggle fullscreen modeAlt+ENTER
Показати ->
Показати сітку із зміщенням
Показати дійсне зміщення сітки - вершини сітки зміщуються вздовж нормалей відповідно до карти зміщення (displacement map).
Показати ->
Налаштування сабпатчінга
Ви можете поліпшити візуальне відображення зсуву сітки поверхні використовуючи сабпатчінг (розбиття полігону на сітку NxN). Сабпатч - це NxN сітка, розташована над кожною гранню. Використовуйте цю опцію тільки якщо ви впевнені, що ваша відеокарта досить потужна.