如果您已经为UV mapping导入了一个网格,或者如果您需要更改或编辑您的UV贴图, UV室可以使用完整的工具库来修改您的UV贴图。网格的UV贴图就像用于为模特的衣服裁剪布料的纸样。与任何体面的服装一样,你会尽量不要用很多小块来制作你的图案,…
如果您已经为UV mapping导入了一个网格,或者如果您需要更改或编辑您的UV贴图, UV室可以使用完整的工具库来修改您的UV贴图。网格的UV贴图就像用于为模特的衣服裁剪布料的纸样。与任何体面的服装一样,你会尽量不要用很多小块来制作你的图案,…
这个房间有一些用于创建网格修改、模型姿势和变形目标的最简单和最强大的工具。
有时需要在不改变底层拓扑结构的情况下,以一些更极端的方式修改模型。姿势、极端的身体变化和变形等等。
这就是 Tweak Room 发挥作用的地方。
您在此…
改进了热键机制;现在,如果将键分配给工具中的某个操作,则另一个工具中的相同命名操作将对热键做出反应。如果您想将键分配给某些常见操作(如“充当 vox 隐藏”或其他常见选项),这一点很重要。
使用 3DCoat 的综合工具集将您的模型与所有外部 3D 应用程序无缝同步。Import完整UVs 的“原始”网格数据或模型。外部模型可以作为参考网格导入,或用于创建所有准备好进行纹理化的新拓扑。
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在3DCoat中,分辨率可以用术语“感知分辨率”、“实际分辨率”、“视口分辨率”和“Export分辨率”来概括。