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添加了创建自己的房间的可能性

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您可以借助Kitbash工具快速创建 3D 模型。

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2021+ 系列中添加了带有经典低多边形建模工具集的新建模室

该工作区是根据使用简单工具对基本形状建模的需要而构建的。
重要的是要关注建模的分块阶段,构建基础形式,分块出身体、动物、机器人、车辆等的基本形状。
在处理要创建的整体形状时,复杂的形状始终只是简单形状的组合。
Neil Ble…

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在实时图形中,使用平铺纹理来表示大表面区域是很常见的。但是,左侧的重复很明显。

使用六边形拼贴允许我们隐藏重复,但需要一个解决方案来隐藏相邻六边形拼贴之间的接缝。

在这个房间里,您可以在更接近第三方渲染环境的环境中测试您的模型及其纹理,并创建模型和场景的动画转盘和飞行。此外,在整个创建过程中,获得渲染模型和场景的合理近似值而不增加导出到第 3 方渲染应用程序的难度是很有帮助的。

Voxel和表面模式

这个房间拥有一些独特的 3D 雕刻工具和功能。 Sculpt Room 包含的工具和功能可让您构建可以想象到的最…

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该视频开始了一个系列,概述了3D Coat中最常用的Retopo工具,从手动重拓扑工具开始: Retopo工作区