Κύρια νέα εργαλεία:
- Καινοτόμος Shader με φυσική βάση. Πλήρως συμβατό με το φωτισμό GGX τώρα.
Λεπτομερώς:
- Πρακτικά όλα τα Voxel Shaders είναι συμβατά με PBR. Κάθε shader περιέχει πολλές επιλογές με δυνατότητα προσαρμογής, όπως διάφορες υφές, Cavity, Metalness, SSS, Gloss, Bulge και άλλα. Εξασφαλισμένη υποστήριξη σε πραγματικό χρόνο για διόγκωση και κοιλότητα.
- Διατίθενται επίσης PicMat-s, αλλά η ορθότητα του ψησίματος δεν είναι εγγυημένη, επομένως συνιστάται η χρήση μόνο στα ενδιάμεσα στάδια.
- Το δωμάτιο βαφής έχει όλα τα εφέ σκίασης PBR (αλλά για ψευδο SSS) ψημένα με ακρίβεια.
- Η πλήρης υποστήριξη του GGX διασφαλίζει τη συμβατότητα με τις περισσότερες σύγχρονες μηχανές παιχνιδιών και renderers.
- Το χρώμα του σκίαστρου φόντου παραμένει μη διαμορφωμένο κατά τη ζωγραφική πάνω από ένα πλέγμα. Ωστόσο, η ζωγραφική επιπέδου 0 είναι απενεργοποιημένη στη λειτουργία Voxels/Surface.
Μερικά μειονεκτήματα:
- Λόγω της ολικής επισκευής του συστήματος σκίασης, τα παλιά σκίαστρα έχουν αφαιρεθεί.
- Καθώς έχουν απενεργοποιηθεί, θα πρέπει να δημιουργήσετε χειροκίνητα τα παλιά πανοράματα ως αρχεία HDR ή EXR από την αρχή.
- Δυνατότητα Baking διάφορων χαρτών, συμπεριλαμβανομένων των SSS, AO.
- Παρουσίαση ενός ενημερωμένου Export Constructor. Προσαρμόστε τον τρόπο που θέλετε να συσκευάζετε πολλά κανάλια σε μια υφή. Η προσαρμογή της export υφής του 3DCoat σε οποιαδήποτε μηχανή παιχνιδιών ή renderer δεν ήταν ποτέ πιο εύκολη.
- Η βαφή κατά του ψευδώνυμου είναι πλέον δυνατή σε όλα: Vertex Painting, Ptex, MV, PPP. Η περιοχή εφαρμογής καλύπτει στένσιλ, πινέλα, υλικά, καμπύλες εικόνες και κείμενο.
- Ενημερώθηκε το σετ εργαλείων Retopo μοντελοποίησης χαμηλού πολυ: Extrude vertices, Extrude faces, Cut and Connect, Shell, Intrude.
- Το σετ Primitives επεκτάθηκε: σπείρες, βίδες και ούτω καθεξής, συμπεριλαμβανομένης μιας εκτεταμένης δεξαμενής επιλογών.
- Export για τρισδιάστατες εκτυπώσεις που εισάγεται στην άδεια Professional.
Προσθήκες στο Paint Room:
- Η ταχύτητα ζωγραφικής Per-Pixel αυξήθηκε δραματικά, ιδιαίτερα με υφές υψηλής ανάλυσης, μεγάλα πολυστρωματικά υλικά και υλικά που εξαρτώνται από την κοιλότητα.
- Η ροή εργασίας Gloss/Specular color έχει ενεργοποιημένη τώρα την export Metalness.
- Η PPP απέκτησε μια νέα επιλογή import τώρα: κάθε υλικό εισάγεται ως ξεχωριστό σετ UV.
- Τα εξαγόμενα αρχεία OBJ περιέχουν σχετικές διαδρομές υφής.
- Η ζωγραφική με το κανάλι βάθους Smart Materials αντικαθιστά το τρέχον στη στρώση, σε αντίθεση με τη συνεχή ανάπτυξη.
- Λάβετε το χρώμα από οπουδήποτε στην οθόνη με τον επιλογέα χρώματος. Κάνοντας κλικ στο διάλογο έξω από το παράθυρο επιλογής εξακολουθεί να διασφαλίζει την επιλογή του χρώματος. Το πλήκτρο πρόσβασης "V" μπορεί να χρησιμοποιηθεί και εκεί.
- Τα προεπιλεγμένα ονόματα των ομάδων ζωγραφικής έχουν πλέον Ομάδα # αντί για Επίπεδο #.
- RMB->Κοινή χρήση στοιχείων/φακέλων λειτουργεί σωστά με PBR.
- Ρίξτε την εικόνα σας απευθείας στις θέσεις επεξεργασίας Smart-material τώρα.
Προσθήκες στο Sculpt Room:
- Η επιλογή "τομέας" έχει προστεθεί μια ωραία λοξότμηση στα πρωτόγονα.
- Τρισδιάστατο λάσο σε e-panel προστέθηκε σε πιο λείο/γωνιστικό/υποδιαίρεση.
- Το εργαλείο μετακίνησης υποστηρίζει το "Ignore back faces" σε λειτουργία επιφάνειας.
- Σε αντίθεση με τη δράση γλυπτικής, το LMB/RMB/MMB εκτός του μενού Sculpt RMB έχει ως αποτέλεσμα το κλείσιμο του μενού τώρα.
- Εξασφαλίστηκε μια πιο λογική σειρά για τα εργαλεία Space Panel.
- Επιλέγοντας την ένταση μέσω του πλήκτρου H, η ενέργεια κύλισης για την εμφάνιση της επιλεγμένης έντασης θα πραγματοποιηθεί στο VoxTree.
- Παρουσιάστηκε η ακόλουθη επιλογή: Γεωμετρία -> Retopo > Πλέγμα Sculpt.
Προσθήκες στο Retopo/ UV Room:
- Συμβατότητα με PBR που εισήχθη για retopo shaders. Το πανόραμα λαμβάνεται υπόψη κατά το φωτισμό του μοντέλου retopo .
- Extrude vertices, extrude faces, Shell, Intrude που εισάγονται με τη retopo/select/faces.
- Στο σύνολο εργαλείων Select/edges retopo έχει προστεθεί η εντολή Free extrude.
- Βελτιώσαμε τη λειτουργία "Conform retopo".
- Εξασφαλίστηκε η σωστή εργασία αναίρεσης, καθώς και η ορατότητα του πλέγματος retopo κατά τους μετασχηματισμούς.
- Τρύπα καλυμμένη με εργαλεία Shift in Add/Split και Quads.
- Η επιλογή δεν διαγράφηκε πατώντας ESC στο retopo/transform.
- Η επιλογή Flip faces προστέθηκε στο retopo/select.
- Διαγραφή επιλογής που προστέθηκε στο Retopo/Select path.
- Εξώθηση που πραγματοποιείται από το ENTER στο εργαλείο μετασχηματισμού/εξώθησης retopo .
- Το πλαίσιο ελέγχου "Auto in local space" εισάγεται στην επιλογή Retopo transform gizmo.
- Ακόμη και σε περίπτωση που υπάρχει μόνο μία κορυφή στο πινέλο, η θέση κορυφής προς δρομέα δεν θα κουμπωθεί με το εργαλείο Μετακίνηση μέσω πινέλου στην αίθουσα Retopo .
- Η αποθήκευση περιγραμμάτων για κοπή είναι ενεργοποιημένη στις αίθουσες UV και Retopo , δείτε το μενού Εντολές->Αποθήκευση περιγράμματος. Αποθηκεύστε αρχεία ως EPS ή DXF. Αυτή η λειτουργία είναι ιδιαίτερα βολική για την παραγωγή πραγματικών αντικειμένων, όπως παπούτσια ή ακρυλικά μέρη κ.λπ.
- Το δωμάτιο Retopo διαθέτει πλέον Cut and Connect για τη μοντελοποίηση χαμηλής ποιότητας.
- Εισήχθη η δυνατότητα ταχύτητας μετασχηματισμού (πλοήγηση υλικού σε τροποποιήσεις λειτουργίας UV mapping ).
- Baking Αντικειμένων Sculpt στο τρέχον πλέγμα βαφής ενεργοποιημένο. Retopo->Ενημέρωση πλέγματος βαφής. Αυτό διατηρεί τις ζωγραφισμένες υφές, ενώ ενημερώνει τον normal map και τα επίπεδα που σχετίζονται με τους τόμους Sculpt. Σε περίπτωση που χρειαστεί να προσθέσετε αλλαγές στη γεωμετρία σε πολύ αργό στάδιο, αυτή η δυνατότητα sim
αυξάνει σημαντικά τη ροή εργασίας. Επιπλέον, μπορείτε να import το πλέγμα βαφής στο δωμάτιο Sculpt απευθείας μέσω Geometry->Paint mesh->Sculpt mesh.
- Οι εντολές Retopo αναδιοργανώθηκαν ελαφρώς: οι εντολές που ισχύουν για το τρέχον εργαλείο και για ολόκληρο το πλέγμα έχουν διαχωριστεί.
Προσθήκες στο Render Room:
- Βελτιωμένη ποιότητα απόδοσης στο δωμάτιο Render. Τα δείγματα συνοψίζονται με τη διόρθωση γάμμα που εξασφαλίζει σημαντικά καλύτερο οπτικό αποτέλεσμα τώρα.
- Βελτιώθηκε η απόδοση του διάχυτου στοιχείου. Τώρα μπορούν να επιτευχθούν υψηλότερη αντίθεση και καλύτεροι κεραυνοί. Αυτή η δυνατότητα παρέχει πολύ καλύτερη εμφάνιση PBR και εξαιρετική συμβατότητα με άλλους κινητήρες.
- Προστέθηκε μια σειρά από νέα πανοράματα.
Διάφορες Άλλες Αλλαγές:
- Παρουσιάστηκε μια νέα οθόνη εκκίνησης.
- Ενοποιήσαμε την έκδοση CUDA και μη CUDA , έτσι ώστε όλη η επιλογή να γίνεται αυτόματα τώρα.
- Εγκαταστήστε αυτόματα τα αρχεία Drag&Dropped 3dcpack τώρα.
- Η αρχική ταχύτητα φόρτωσης αυξήθηκε.
- Η εναλλαγή των πανοραμμάτων έχει επιταχυνθεί.
- Το μενού RMB δεν θα ενεργοποιηθεί από το RMB πάνω από το αντικείμενο κατά την πλοήγηση τώρα.
- Η λειτουργία 2D spline δεν θα ενεργοποιείται από spline φόρτωσης, όταν βρίσκεται στην επιλογή 3D E-mode. Μπορείτε επίσης να κάνετε μετασχηματισμό τρισδιάστατου spline με το gizmo.
- Μια δέσμη επιλογών μεθόδου συμπλήρωσης έχει εισαχθεί στις Προτιμήσεις.
- Τα στένσιλ έλαβαν υποστήριξη για περισσότερα/λιγότερα κουμπιά τώρα.
- Η δέσμη ενεργειών έχει ενημερωθεί, όλες οι λεπτομέρειες είναι διαθέσιμες στο αντικείμενο Vox και στο εγχειρίδιο χρήστη.
Μη διστάσετε να συζητήσετε το 3DCoat 4.7 στα φόρουμ μας
εκπτώσεις παραγγελιών όγκου στις