Cambios más importantes:
- Integración auto-retopo de mallas instantáneas. Presione RMB sobre el objeto, AUTOPO-> ..... Soporta simetría. No esperes demasiado. Se trata de robustez y estabilidad, pero no de una gran calidad.
- Multiselección VoxTree. Puede seleccionar varios volúmenes como en el Explorador: use CTRL, MAYÚS, CTRL + MAYÚS y haga clic. Opere sobre seleccionado usando el menú RMB o Geometría.
- Posibilidad de resaltar objetos después de la selección. Utilice el menú Geometría-> Resaltar para personalizar el resaltado.
- Calculadora en cada campo de entrada. Puede ingresar expresiones en lugar de números en cualquier lugar donde necesite una entrada numérica. Por ejemplo, ingrese 1 + 2 o sin (1.5) o cualquier operación aritmética, incluida la trigonometría.
- Correcta gestión de los puntos de pivote. Evitar la situación cuando se establece al azar en algún lugar fuera de la escena real. Vistas izquierda / frontal / ... corregidas para evitar situaciones en las que no ve nada en la escena después de cambiar. Evitar que el pivote aparezca lejos del cuadro de límite de la escena.
- CTRL + UnifyUV para unificar conjuntos UV con los mismos nombres.
- Gizmo de transformación actualizado : se introdujo una escala no uniforme en el plano.
- Corregir la export/ import de FBX. Se conservarán la jerarquía de los nodos, las transformaciones y los pivotes.
- Bajorrelieve y socavados más rápidos.
Otros cambios:
- Problemas de densidad de Autopo solucionados.
- Posibilidad de export de 16 bits para desplazamiento en constructor de export .
- Soporte metálico en herramienta de transformación de imagen. Si el brillo está habilitado, la imagen importada será metálica. Puede variarlo con el control deslizante.
- FlipX, FlipY, FlipZ para Tweak room
- Import múltiples objetos para PPP.
- export correcta de PSD, caída correcta a PS con materiales inteligentes con máscaras. Pero todavía tengo problemas con los materiales adjuntos. La Export está bien, la devolución a veces es problemática.
- El sacrificio de la cara posterior en retopo funciona correctamente
- Transición inteligente entre la perspectiva y el modo ortográfico que mantiene la escala de la escena cerca del punto de pivote.
- Socavados fijos
- Corregido error de pintura de simetría (con alfas asimétricas).
- De forma predeterminada, la selección automática está habilitada, el cambio entre objetos es más fácil. Puede desactivarse permanentemente si es necesario.
- "Pegar fusionado" en la herramienta "Rect / Transformar" habilitada.
- Explosión de malla fija durante el horneado con extrusión de malla
- Posibilidad de empaquetar islas seleccionadas en un rectángulo en la herramienta de configuración UV .
- Problema de profundidad al llenar con Smart Materials fijo.
- Se corrigieron los problemas de la herramienta Rect / Transform en la sala de pintura: bloqueo, controles faltantes.
- Muestras adicionales de anti-aliasing en el cálculo de cavidades.
- Posibilidad de modificar vertiсes en modo Quads.
- Se corrigió el problema de DESHACER cuando RMB-> Guardar volumen como 3B
- Corregir la restricción SHIFT fuera del objeto en el modo de lazo de líneas, corregir la tecla de acceso rápido de eliminación (sin teclas de restauración automática de acciones no definidas), el modo de líneas correcto funciona en varias herramientas de voxel.
- Problemas de Baking solucionados. Mejor dirección de exploración (ponderada en ángulo), soporte de N-gons.
- La escala de profundidad de Smart Materials ahora es independiente de la orto / perspectiva / ventana gráfica y del tamaño de la ventana gráfica / FOW.
- Se corrigió la posición normal de muestreo y recolección para objetos no actuales en arcilla / aplanar y herramientas similares.
- Se solucionó el problema de Vox Clay con CTRL (estaba desapareciendo todo el objeto)
- Se corrigió el cepillo Scratches2 (no era seguro, hacía agujeros al azar, etc.)
- Correcto ajuste de la herramienta Constructor.
- Uso correcto del color actual en materiales inteligentes. El color actual también se almacenará en materiales adjuntos.
-Mucho pulido en Primitivas, muchos errores e inconsistencias corregidos.
- Si 3DCoat no puede iniciarse, intenta diagnosticar y solucionar el problema.
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