Texturizado no destructivo basado en nodos de GPU : cree materiales, máscaras, filtros, modificadores y efectos procedimentales editables utilizando el nuevo editor de nodos visual;
Nodos GPU de alto rendimiento : los efectos procedimentales, las operaciones matemáticas y los generadores de ruido se calculan directamente en la tarjeta gráfica;
Texturizado durante el esculpido : previsualice los materiales basados en nodos en los objetos esculpidos en tiempo real, incluso antes de la retopología o el UV mapping;
Estructuras de vóxeles reticulares 3D : generan estructuras volumétricas internas complejas para la impresión 3D, la ingeniería y los flujos de trabajo artísticos;
Patrones de esculpido procedimental basados en nodos : cree formas volumétricas y superficiales complejas y conviértalas en objetos de esculpido regulares para su posterior edición;
Con cerca de 30 canales de materiales , el sistema PBR/PBM actualizado admite propiedades de materiales avanzadas, interacción con la luz y efectos de refracción;
Biblioteca de materiales y máscaras procedimentales : los materiales inteligentes, tanto nuevos como antiguos, se han convertido al sistema basado en nodos, que incluye una biblioteca de máscaras integrada;
Búsqueda en la barra de herramientas de acceso rápido: se ha añadido una función de búsqueda de herramientas basada en texto a los espacios de trabajo de Escultura y Modelado;
Gizmo interactivo de transformación de nodos : controla la posición, la rotación y la escala de texturas, rejillas y patrones volumétricos directamente en la ventana gráfica;
Herramienta de división : divide los modelos en partes separadas, y cada parte resultante se coloca automáticamente en su propia capa;
Superficies loftadas para la herramienta "En plano" : crea superficies loftadas usando curvas y esculpe directamente sobre ellas con pinceles de vóxeles;
Malla híbrida para control de Brush en el plano : convierta mallas de retopología en mallas híbridas y utilícelas como superficies para voxel sculpting;
Modelado híbrido paramétrico : cree modelos complejos y editables utilizando curvas, controles y parámetros ajustables;
Árbol de grupos en las salas de Retopo y modelado : organice los objetos jerárquicamente y transforme, copie o gestione ramas de objetos completas;
Mejoras en la herramienta de pose : se añadieron nuevos modos de deformación y la capacidad de ajustar una malla a la superficie de un objeto;
Mejoras en el biselado : se ha añadido una nueva opción de forma de perfil a la herramienta de biselado;
Se ha añadido compatibilidad con archivos LightWave 3D ( import LWO3) y export GLB , así como una mejor integración con Blender .
Superficie de loft para control de Brush en el plano : se han añadido nuevos parámetros de superficie de loft a la funcionalidad de plano:
Blender Applink se ha actualizado para ser compatible con las siguientes versiones de Blender : 4.3, 4.4, 4.5 y 5.0.
Múltiples mejoras en la funcionalidad de los scripts , incluyendo compatibilidad con Python 3.11.9;
Dividir por curva : una nueva opción para crear superficies divididas y realizar cortes muy complejos;
Se ha introducido una nueva mecánica de selección de planos : mantenga pulsado el botón derecho del ratón para mover el punto central del plano sobre la superficie, pero manténgalo normal. Pulse CTRL para mover el plano a lo largo de la normal;
Se habilitó la posibilidad de ejecutar un script de Python durante la import a través de AppLink. Para ello, AppLink simplemente necesita colocar import.py en la misma carpeta que import.txt;
En el modo de pantalla completa no hay panel de parámetros de herramientas;
Espacio de trabajo de Retopo/modelado: la herramienta " Retopo inteligente" ha sido mejorada. El ajuste para esculpir solo se produce para una malla recién creada;
Retopo/Sala de modelado: Se corrigió el error "Seleccionar ruta". Ahora, el borrado ocurre al presionar Esc;
La ventana de transformaciones (paleta) mantiene el tamaño visual del objeto para evitar problemas al redimensionar o remuestrear el objeto;
Sala de modelado: "Híbrido inteligente" - Se implementó el desplazamiento;
Espacio de trabajo de modelado: se agregó la opción de seleccionar y operar un objeto completo;
Sala de modelado: se agregó una comprobación antes de crear la malla de baja poligonalidad, para ver si el grupo de Retopo actual es invisible.
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