Cuarto de pintura:
- Posibilidad de bloqueo de textura independiente de la resolución sobre la capa. Importación o cálculo de normal map, oclusión, la cavidad bloqueará la capa. La textura se guardará en el disco. Tan pronto como cambie la resolución, se utilizará la textura bloqueada en lugar del remuestreo del estado de la capa actual. Es muy importante cuando se desea pintar los materiales con texturas de baja calidad y luego obtener una alta calidad al final.
- Mover materiales inteligentes a otra carpeta ocupa menos espacio en el menú RMB, se consolida en una sola línea con el submenú.
- Soporte de PNG de 16 bits para alphas.
- Corrección de ancho de borde para mapping de cubos, panel de configuración dedicado para mapping de cubos.
Sala de escultura:
- CutOff en modo de superficie completamente rehecho. Ahora la forma del corte es muy uniforme y precisa.
- Valores booleanos suaves para todas las primitivas, fusión de volúmenes, tasa de corte. Las limitaciones de profundidad y plano posterior producen un corte preciso y afilado. Soporta valores booleanos suaves (ver imagen).
- Lista de volúmenes aislados y fantasma almacenados en el archivo de escena (3B).
- Geometría mucho más estable y potente-> Cerrar agujeros.
- Cierre automático de los objetos antes de la voxelización.
- Almacenar la selección de pose en la capa, eligiendo la selección de pose de la capa. Funciona de manera similar (hasta cierto punto) a los grupos poligonales.
- Opción Cargar / Guardar para ruido.
- Correcto cepillado en el borde de la malla (el efecto blob disminuyó mucho).
- Problema de ajuste del ángulo de la herramienta de pose solucionado.
Sala UV/ Retopo :
- Soporte de bordes afilados en sala Retopo . Soporte para Baking, import/ export .
- Menú RMB sensible al contexto en la sala de retopo , es especialmente útil en la herramienta "Seleccionar" para el modelado de baja poli.
- En la configuración UV , puede controlar el método de desenvolvimiento predeterminado.
- Las herramientas de extrusión en la sala de retopo son más convenientes e intuitivas, similares a otros editores 3D.
- El método de desenvolver "Para rayar" se ha pulido y configurado como predeterminado dentro del comando "Desenvolver" que se utilizará cuando corresponda. Este método desenvuelve tiras de quads en líneas precisas y rectas. Unwrap detecta estos casos automáticamente.
Nuevas curvas (habilitar en Preferencias -> Mostrar herramientas beta):
- El borde de todos los modificadores de curva se puede personalizar de una manera muy rica.
- Un conjunto realmente rico de modificadores de curvas (RMB sobre la curva
- Creando una superficie de revolución
- Poliedro
Cambios generales:
- Posibilidad de reubicar la carpeta de datos de 3DCoat en el menú Editar.
- Soporte de corrección de idioma. Presione F2 para corregir cualquier texto en la interfaz de usuario. También puede agregar compatibilidad con nuevos idiomas dentro de la interfaz de usuario y traducir cualquier elemento de la interfaz de usuario.
- Cremallera automática de escenas. Está deshabilitado de forma predeterminada, habilítelo en las preferencias de uso.
- Cree alphas a partir de modelos 3D actualizados: renderizado de vista previa rápida (anteriormente era renderizado por software), por lo que se permiten mallas de alta poli.
- Archivos de imagen reconocidos no por extensión (que puede ser incorrecta) sino por firma. Previene múltiples errores de usuario. A veces, los archivos descargados de Internet tienen una extensión incorrecta.
- Visualización correcta del canal alfa en el modo Paint para modelos poligonales (¡no voxels / superficie!). Polígonos ordenados de atrás hacia adelante en tiempo real para una representación correcta. Funciona rápido, pero si cree que es lento, puede desactivarlo en el menú Ver.
- .exr agregado a la lista de extensiones, aceptable para pen alpha.
- import de archivos EPS corregida.
- Se cambiaron las imágenes de referencia.
- ESC cierra las guías.
- Editar ubicación y pintar sobre imágenes de referencia se separan en diferentes comandos de menú para evitar pintura no intencionada.
- Posibilidad de mostrar plano solo para vistas exactas (opción en lista desplegable de referencias).
- Soporte FBX hasta FBX 2019.
- Importación de múltiples 3dcpacks.
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