MEJORAS:
- ¡3DCoat ahora tiene soporte nativo de Blender a través de AppLink incorporado!
Vea videos sobre cómo instalar y las opciones de export : Video 2 y Video 3 .
- ¡Se agregó compatibilidad total con Quixel Megascans! Si descarga un material de Quixel en "Descargas", 3DCoat le notificará automáticamente que se ha descargado un nuevo material y le ofrecerá instalarlo como material o sombreador.
- Lo mismo sucede si descarga un paquete de materiales inteligentes de 3DCoat PBR Scans Store .
- ¡La simulación de tela en tiempo real en 3DCoat se encuentra ahora en un nuevo nivel de calidad y velocidad!
- Sculpt room tiene una nueva herramienta Bend agregada.
- Posibilidad de omitir diálogos en el menú Autopo .
- Mecanismo de creación de Alphas completamente nuevo.
- 3DCoat importa mapas externos durante la import PPP de una manera mucho más inteligente ahora. Reconoce mapas de brillo / rugosidad / metalidad y los coloca en las capas correspondientes.
- Ruta completa a la textura que se muestra en la pista del material inteligente.
- Si varios conjuntos UV utilizan el mismo nombre, se le pedirá al usuario que cambie el nombre, para evitar la confusión.
- Ajustar la posición del vértice con RMB actualiza correctamente las normales de malla ahora.
- El texto correcto a través de F9 se movió al menú Ayuda.
- Soporte de simetría correcta para todos los comandos retopo/ select. Dividir los bordes seleccionados admite el ajuste SHIFT.
- Restricciones "en el plano" accesibles en la sala Retopo .
- Se agregó compatibilidad correcta de archivos TIFF (4.1.0), incluida la compresión Zip.
- Se eliminaron los artilugios de estilo antiguo de las herramientas Curva / Texto.
- Baking de objetos que se cruzan sin "difuminar" entre capas ahora.
- Res + funciona correctamente para mallas realmente grandes (puede subdividir hasta 160 m con 32 GB de RAM).
NUEVO EN HERRAMIENTAS BETA:
- Herramienta "Doblar volumen" para doblar objetos en escena a lo largo de la curva agregada.
- Jitters en la herramienta Bend Volume. Ahora, esta herramienta se puede utilizar como una matriz de objetos doblados. Por ejemplo, para escamas o picos sobre la piel.
- BaseBrush como nuevo mecanismo universal para crear pinceles personalizados.
- Cepillo de pellizco inteligente como ejemplo de un nuevo sistema de cepillado. Detecta el punto de pliegue automáticamente.
- La tecla de acceso rápido 'H' también funciona en el editor de curvas.
- ENTER en el editor de Curvas conducirá al área de relleno usando la herramienta actual para curvas cerradas y el cepillado a lo largo de la curva para curvas abiertas. Es exactamente igual que para las curvas de estilo antiguo. Si necesita pasar el pincel a lo largo de una curva cerrada, use el menú RMB para curvas.
- Herramienta Borrador / Cortar en nuevas curvas.
- Correcto trabajo de Strips en derivados BaseBrush. Pincel "Stitches" como ejemplo.
- La ventana del editor de curvas se modificó un poco - mejor control sobre los puntos, ajustando con SHIFT.
ERRORES ARREGLADOS:
- Retopo fijo -> Conectar para vértices, ahora cada par de vértices divide la cara solo una vez por operación, permite crear bucles de borde en secuencia Bordes-> Cortar-> Conectar.
- Se corrigió el retraso al navegar con un mouse 3D.
- Corregidos agujeros en la cobertura de los comandos "Llenar capa completa", "Llenar capa".
- Import/ Export de Retopo fijo: anteriormente, todos los bordes se marcaban como nítidos al importar, a veces era posible un bloqueo en la export.
- Se corrigió la pintura con material inteligente usando la herramienta de aerógrafo.
- Corrija Res + para las capas si la opacidad de las capas es parcial (manchas ligeramente más oscuras en el borde).
- La herramienta Pintar-> Transformar funciona correctamente con congelación.
- Cuadro fijo con rectángulo sobre ventana UV .
- Se corrigió el problema de las caras invisibles en el modo "plano".
- Solucionado el problema de elegir nuevo material adjunto con un solo clic.
- Problema de FBX y conjuntos UV múltiples solucionado.
- Se corrigió el bloqueo en la herramienta Magnificar.
- Se corrigió la interfaz de usuario de primitivas de forma libre en la sala de retopo .
- AUTOPO desde el menú principal fijo.
- CopyClay restaurado.
- Elementos del menú de fijación restaurados.
- Pincel corrido corregido a lo largo de la curva (sin huecos).
- Evitar la voxelización inesperada de la malla al guardar automáticamente.
- Problema de agujeros en la herramienta de pasta de dientes solucionado.
- Herramienta de relleno de agujeros recuperada.
- Se corrigió la corrupción de la superficie en el modo vóxel cuando el usuario cambia de la deformación de la superficie a la herramienta de movimiento.
- Se corrigió el problema del grado del borrador de puesta a cero con la tecla de acceso rápido.
- Correcto guardado de volúmenes en caché en caso de escenas enormes.
- Se corrigió el selector de modo de desaparición en la herramienta Pose.
- Se corrigió el problema de la voxelización con agujeros de cierre automático (destrucción de la malla en algunos casos).
- Se solucionó el problema con el doble deshacer después de "Eliminar estiramiento".
- Clonar y degradar bajo VoxTree restaurado.
- Problema de relleno y costuras solucionado.
- Sello correcto en la sala de escultura.
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