MEJORAS CLAVE
- Nombrar materiales inteligentes en la lista de materiales.
- Mejor visualización del elemento seleccionado actualmente - Pluma, Plantillas, Material, Sombreador ...
- Se reactivó la opción muy antigua (Prefs-> Beta-> Tratar grupos de retopo como materiales) en entornos que permiten tratar los grupos de retopo como materiales en lugar de objetos. Esto es solo para pruebas, no garantizamos que se mantenga en el futuro.
- Opción de pivote: gira alrededor del origen de la cámara.
CARACTERÍSTICAS BETA
- Muchas mejoras en el motor Brush
- Nuevos modificadores - Relájese, afile, coma detalles.
- Nuevos pinceles - Afilado, Super suave. Estos pinceles son independientes de la valencia, basados en la reproyección en la cuadrícula normal. Enfocar realiza un pellizco local hacia los detalles convexos / cóncavos de la Surface.
- Se introdujo el muestreo de posición.
- Elegir normales y métodos de posición separados en la interfaz de usuario.
- Roof Pinch para preservar los detalles durante el pellizco.
- Panel de ajustes preestablecidos correctos en la barra de actividades.
- Corregir la configuración de guardado en Brush Engine.
- Motor de cepillo pulido esencialmente, parámetros divididos en secciones, modo Build Up remasterizado.
- El motor de cepillo tiene un modo (opcional) similar a la acción "Cepillo absoluto". Está en la configuración de acumulación.
- Nerviosismo para el motor Brush.
- Principalmente nuevo mecanismo de acumulación para Brush Engine. Ahora los cepillos de acumulación y sin acumulación actúan exactamente de la misma manera, la diferencia comienza cuando se acaricia el mismo lugar muchas veces. La no acumulación alcanza un límite de altura, la acumulación crece infinitamente (pero lentamente) si el modificador lo permite.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Solucionado bloqueo: cambie el nombre de la carpeta de sombreadores.
- Se corrigió la IU de la primitiva del cilindro.
- Se corrigió el problema de Stencil & Cutoff con volúmenes transformados.
- Se corrigió el problema de congelación en modo polígono (dependencia del radio).
- Se corrigió el bloqueo durante la carga de Panorama.
- Corte con estabilidad de curvas mejorada.
- Diálogo de parámetros de mapping corregido.
- Panel de herramientas restaurado en la sala Tweak.
- Las herramientas de Presets y Surface en modo Voxel ahora funcionan correctamente.
- Se corrigió la corrupción de la malla en la sala Retopo al hacer Subdivisión (a veces).
- Corregido posible bucle infinito en el cálculo de AO.
- Se corrigió la extraña sombra de fuera de juego de la barra de actividad.
- Solucionado el problema de Stencil + Deshabilitado "Mostrar voxels en la sala de pintura".
- Se corrigió el cuadro de diálogo de configuración de mapeo inamovible.
- Solucionado el problema de Ghost & Autosave.
- Se corrigió el problema "Desde el punto de inicio" de la herramienta Esfera.
- Dibujo de simetría y lazo con simetría funcionando correctamente.
- Problema de PAUSA de la herramienta de tela solucionado.
- Se corrigió la desaparición de los parámetros de dependencia.
- Ruido anisotrópico fijo (en la herramienta Ruido).
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