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Comunicados
Photo - 3dcoat 2024.12 - 3DCoat
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3DCoat 2024.12
  • ¡Se introducen los booleanos en vivo con Voxels! Incluye modos Sumar, Restar e Intersectar, incluso con objetos secundarios complejos, y el rendimiento es sorprendentemente bueno.
  • La compatibilidad con Brush de desplazamiento vectorial se agregó a través de una pequeña biblioteca de Pinceles VDM, proporcionada en varias subcarpetas de Brush VDM dentro del panel "Alfas". Los archivos VDM EXR se pueden importar al panel "Alphas" de la misma manera que los pinceles estándar en escala de grises.
  • Se agregó la herramienta de creación de desplazamiento de vectores , llamada "Seleccionar y pegar", para permitir a los artistas una manera rápida y súper conveniente de extraer la forma de casi cualquier superficie de un objeto existente en la escena. No tienes que pasar por el tedioso proceso de hacer un avión y luego esculpir el objeto deseado desde cero, como en otras aplicaciones. Puede utilizar la herramienta Seleccionar y Pegar para crear pinceles VDM a partir de cualquier modelo para el que tenga derechos.
  • Se han implementado máscaras de capa + máscaras de recorte de forma similar y compatible con las de Photoshop. ¡Incluso funciona con Vertex Paint, VerTexture (Factures) y Voxel Paint!
  • Las mejoras continuas e incrementales de la interfaz de usuario continúan con varios esfuerzos para mejorar la apariencia visual (con una mejor legibilidad, espaciado y personalización de las fuentes), además de nuevas funciones útiles agregadas a la interfaz de usuario.
  • Proyectos Python con múltiples módulos compatibles.
  • Se introdujo el sistema de complementos para conectar a los desarrolladores y usuarios de scripts Python/C++. Permite compartir fácilmente los guiones, proporcionar instrucciones y encontrar información. Algunos complementos útiles incluyeron, por ejemplo, la destrucción realista con grietas aleatorias: el complemento "Romper malla con grietas".
  • Se mejoró la compatibilidad con Blender 4 mediante AppLink actualizado.
  • Se introdujo AI Assistant (Chat GPT especializado de 3DCoat) y se colocó el interruptor de combinación de colores de la interfaz de usuario en el menú de inicio.
  • La tan esperada herramienta Scene Scale Master implementada para una fidelidad de Scene Scale más precisa entre aplicaciones al Import o Export.
  • Una nueva herramienta "Flujo de borde" en la Sala de modelado permite a los usuarios agregar niveles ajustables de curvatura (a un bucle de borde seleccionado) entre la geometría circundante.
  • Se presentó el View Gizmo. Se puede desactivar en la configuración.
  • La gestión de UV sobre Python/C++ mejoró sustancialmente
  • Export para Impresión 3D , para abrir en Cura, actualizada
  • Las capas ahora tienen una miniatura de vista previa del mapa de textura (similar a Photoshop y otras aplicaciones)
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Photo - 3dcoat 2023.10 - 3DCoat
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3DCoat 2023.10
  • Herramienta de dibujo mejorada. Las mejoras en la herramienta Sketch la hacen más robusta para crear rápidamente objetos Hard Surface de alta calidad; incluyendo un mejor rendimiento y estabilidad.
  • Resolución multinivel. Presentamos un nuevo sistema para un flujo de trabajo de resolución múltiple. Es totalmente compatible con Sculpt Layers, Displacement e incluso Texturas PBR . La malla Retopo se puede utilizar como el nivel más bajo de Resolución (Subdivisión). 3DCoat creará automáticamente múltiples niveles intermedios en el proceso. Puede subir y bajar rápidamente los niveles de subdivisión individuales y ver sus ediciones almacenadas (en todos los niveles) en la capa de escultura seleccionada.
  • Generador de hojas de árbol. La herramienta Trees Generator recientemente agregada ahora también tiene la posibilidad de generar hojas. Puede agregar sus propios tipos de hojas, esculpir la forma si es necesario y export todo esto como un archivo FBX.
  • Grabador de lapso de tiempo. Se agregó una herramienta de grabación de pantalla de lapso de tiempo, que graba su trabajo en un intervalo específico moviendo suavemente la cámara y luego convirtiéndolo en un video.
  • UV Mapping automático. La calidad del mapeo automático mejoró sustancialmente, con muchas menos islas creadas, una longitud de costura mucho menor y un mejor ajuste sobre la textura.
  • Mejoras en la velocidad del modo de superficie. La subdivisión de las mallas del modo Superficie se ha acelerado significativamente (al menos 5 veces, usando el comando Res+). Es posible subdividir los modelos hasta 100-200M.
  • Herramientas de pintura. Se ha agregado una nueva herramienta llamada Power Smooth. Es una herramienta de suavizado de color basada en pantalla, súper poderosa, independiente de valencia/densidad. También se agregaron herramientas de pintura en la sala Sculpt para simplificar la pintura sobre la superficie/vóxeles.
  • Color volumétrico. Color volumétrico completamente soportado en todas partes, donde trabaja la pintura de la superficie, incluso con soportes y condiciones de horneado ligero.
  • Pintura volumétrica. Una nueva tecnología revolucionaria y primera en la industria. Permite al artista esculpir y pintar con Voxels (profundidad volumétrica real) simultáneamente y es compatible con Smart Materials. El uso de la opción Vox Hide le permite al artista ocultar o restaurar áreas cortadas, recortadas, degradadas, etc.
  • Modelado de mejoras en el espacio de trabajo. Se ha agregado una nueva herramienta de celosía a la sala de modelado. Soft Selection/Transform (en modo Vértice) también se introduce en los espacios de trabajo Retopo/Modelado.
  • Se introdujo la export IGES. Se ha habilitado la Export de mallas en formato IGES (esta funcionalidad está disponible temporalmente, para pruebas y luego se lanzará como un Módulo Extra por separado por un costo adicional).
  • Mejoras de Import/ Export . El conjunto de herramientas de exportación automática se ha mejorado significativamente y ofrece un flujo de trabajo de creación de activos realmente poderoso y conveniente. Incluye la posibilidad de export activos directamente a Blender con texturas PBR y mejor compatibilidad y optimizaciones para el motor de juegos UE5 y más.

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