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IMAGE BY SERGII GOLOTOVSKIY
Comunicados
Photo - 3dcoat 2024.30 - 3DCoat
3DCoat 2024.30
  • Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
  • Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
  • Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
  • Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
  • Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
  • Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
  • Blender 4.2 applink supported.
  • Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
  • The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
  • The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
  • The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
  • The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal). 
  • The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo)  useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams. 
  • Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
  • Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
  • Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
  • Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
  • You can drag&drop multiple selected volumes.
  • Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
  • Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
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Photo - 3dcoat 2024.12 - 3DCoat
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3DCoat 2024.12
  • ¡Se introducen los booleanos en vivo con Voxels! Incluye modos Sumar, Restar e Intersectar, incluso con objetos secundarios complejos, y el rendimiento es sorprendentemente bueno.
  • La compatibilidad con Brush de desplazamiento vectorial se agregó a través de una pequeña biblioteca de Pinceles VDM, proporcionada en varias subcarpetas de Brush VDM dentro del panel "Alfas". Los archivos VDM EXR se pueden importar al panel "Alphas" de la misma manera que los pinceles estándar en escala de grises.
  • Se agregó la herramienta de creación de desplazamiento de vectores , llamada "Seleccionar y pegar", para permitir a los artistas una manera rápida y súper conveniente de extraer la forma de casi cualquier superficie de un objeto existente en la escena. No tienes que pasar por el tedioso proceso de hacer un avión y luego esculpir el objeto deseado desde cero, como en otras aplicaciones. Puede utilizar la herramienta Seleccionar y Pegar para crear pinceles VDM a partir de cualquier modelo para el que tenga derechos.
  • Se han implementado máscaras de capa + máscaras de recorte de forma similar y compatible con las de Photoshop. ¡Incluso funciona con Vertex Paint, VerTexture (Factures) y Voxel Paint!
  • Las mejoras continuas e incrementales de la interfaz de usuario continúan con varios esfuerzos para mejorar la apariencia visual (con una mejor legibilidad, espaciado y personalización de las fuentes), además de nuevas funciones útiles agregadas a la interfaz de usuario.
  • Proyectos Python con múltiples módulos compatibles.
  • Se introdujo el sistema de complementos para conectar a los desarrolladores y usuarios de scripts Python/C++. Permite compartir fácilmente los guiones, proporcionar instrucciones y encontrar información. Algunos complementos útiles incluyeron, por ejemplo, la destrucción realista con grietas aleatorias: el complemento "Romper malla con grietas".
  • Se mejoró la compatibilidad con Blender 4 mediante AppLink actualizado.
  • Se introdujo AI Assistant (Chat GPT especializado de 3DCoat) y se colocó el interruptor de combinación de colores de la interfaz de usuario en el menú de inicio.
  • La tan esperada herramienta Scene Scale Master implementada para una fidelidad de Scene Scale más precisa entre aplicaciones al Import o Export.
  • Una nueva herramienta "Flujo de borde" en la Sala de modelado permite a los usuarios agregar niveles ajustables de curvatura (a un bucle de borde seleccionado) entre la geometría circundante.
  • Se presentó el View Gizmo. Se puede desactivar en la configuración.
  • La gestión de UV sobre Python/C++ mejoró sustancialmente
  • Export para Impresión 3D , para abrir en Cura, actualizada
  • Las capas ahora tienen una miniatura de vista previa del mapa de textura (similar a Photoshop y otras aplicaciones)
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