Selles artiklis kirjeldame 3DCoati näitel mõningaid väga olulisi tekstuuriaspekte.
Nihkekaart ja tavaline kaart on kaks väga olulist tööriista, ilma milleta ei näeks tekstuurobjektid täiesti realistlikud.
Esiteks proovime mõista, mis on nihkekaart.
Nihke kaardistamine on tekstureerimismeetod, mis erineb parallaksi kaardistamisest, tavalisest kaardistamisest ja konarde kaardistamisest selle poolest, et kasutab sügavuse ja reljeefi efekti loomiseks tekstureeritud pinnal olevate punktide (võrk) nihkumist. See tähendab, et teie objektil olevad hulknurgad liiguvad kõrguse või sügavuse kaardi alusel.
See annab tekstuuridele uusi võimalusi:
Laadige sügavuskaart alla Smart Materials Editoris.
Aktiveerige nihkekaart vahekaardil Vaade käsuga Show Displaced Map, et programm koostaks sügavuskaardi abil 3D nihkekaardi.
Intensiivsuse määramiseks on mitu võimalust.
Nutikate materjalide redaktoris reguleerige üldise nihke skaalat.
Või reguleerige allalaaditud sügavuskaardi vastas olevat liugurit.
Võimsust saate reguleerida ka harja seadetes.
Tavaline kaart on kaart, mida kasutatakse valgustuse võltsimiseks, et saada sügavust ja konarusi. See kaart sobib hästi detailide lisamiseks mudelile, millel pole palju kolmnurki. Selle kaardi abil saate madala polüga mudelit oluliselt täiustada, lisada sellele rohkem üksikasju. See kaart on üldiselt loodud suure polügoonilise mudeli põhjal ja kattub sama madala hulknurkse mudeliga.
3DСoat'is saate lugeda tavalist kaardi 3D-tekstuuri Sculpting Room'is Shaderi seadetes või kihtidena värviruumis.
Nihkekaart sees:
Nihkekaardil on eelised selle ees, et sellel on rohkem funktsioone, mis aitavad sellel realistlikum välja näha. Nii et siin näeb see parem välja: varjutab, lisab rohkem detaile, lisab siluette ja parema sügavustunde.
Nihkekaart väljas:
Kuid selleks, et nihkekaart näeks hea välja, on vaja suure võimsusega mudelit. Madala polümeerisisaldusega mudelil pole nihkekaarti peaaegu näha. Seetõttu on madala polüestersusega mudelite puhul parem kasutada muid meetodeid, millel on konarusi kaardi sügavus ja muud.
3DCoati nihkekaardi redigeerimiseks on käepärased tööriistad.
Kõrguse reguleerimise tööriistaga saate reguleerida nihkekaardi kõrgust mudeli mis tahes osas.
Tekstuuride teisaldamiseks saate kasutada Shift Tooli.
Pärast konfigureerimist saate 3D-nihkekaardi eksportida. Selleks minge vahekaardile Tekstuurid -> Eksport -> Ekspordi nihkekaart.
Seega on nihkekaart väga võimas tööriist realistlike tekstuuride loomiseks.
3DCoat pakub kvaliteetsete mustrite ja tekstuuride loomiseks palju võimalusi.
mahutellimuste allahindlused