Peamised täiustused:
- Väga olulised muudatused pintslites. Esiteks, kui pliiats puudutab tahvelarvutit ja värvite midagi, joonistatakse mudeli kohale täpselt kogu trajektoor, mis tahvelarvutile joonistati. See muudab joonistamise tõeliselt tundlikuks, lahendab "seljajooksu" probleemi, lahendab lühemate löökide probleemi kui tegelikult joonistatud. See peaks teie joonistamiskogemust oluliselt parandama.
- Puhas ja terav välimus 4K monitoridel.
- Küpsetage peegeldustega varjutaja Light Bake Toolis. PPP ja tipuvärvimiseks.
- Unicode'i täielik tugi. Erimärke toetatakse kõikjal – teed, kasutaja kaustad, kihid, objektid, tekstuurid, üksuste kaustad võivad sisaldada mitte-ASCII märke. Isegi Photoshopi interaktsioon toetab mitte-ASCII kihtide nimesid.
- Tuub/Hambapasta, Muscle Tools said funktsionaalsuse uuenduse, uued kasulikud värvimisprofiilid - Box ja Alpha savituubide imiteerimiseks.
- Curve Tooli teravad servad on nüüd õiged, ilma iselõikusteta. Võrdlema:
- 2D-Paint/Carve ümber tehtud Voxel Brush Engine'i kasutamiseks. See säilitas kõik varasemad funktsioonid, kuid sai palju kiirema Stroke tööriista töö, täppide/tükkide järgi joonistamise, täpsed servad, värvimise ilma "redeli" efektita, kui paksus muutub liiga väikeseks. Ja muidugi rikkalikud võimalused insuldi ja alfa jaoks.
- Materjalide/šabloonide juhtpaneel puhastatud, näeb parem välja, kompaktsem, ikoonipõhine. Loodame, et teile meeldib uus kujundus. Samuti säilitavad šabloonid nende vahel vahetamisel mõõtkava ja olekud. Kuid CTRL-klõps toimib nagu varem – sel juhul viiakse eelmise šablooni sätted äsja valitud trafareti. Pöörake tähelepanu laiendatud sätetes "Ühtsus" ja "Ekstrakti muhk".
- Voxel Brush Engine'i jaoks rakendatud tööriist.
- Fail->Impordi käsud impordivad lisaks praegusele stseenile, mis ei tühjenda stseeni.
- Kujutise kukutamine vaateavasse ja šabloonina kasutamine aktiveerib selle kohe, nii et saate koheselt pildiga maalida.
- Voxel Brush mootor töötab šabloonidega korrektselt, šabloonide musti alasid hari ei mõjuta.
- Kui klõpsate liuguril ja lohistate väärtuse muutmiseks, vähendab SHIFT kiirust 10x, CTRL - 2x, CTRL+SHIFT - 20x.
Väikesed parandused:
- Täitetööriista kasutajaliides on kohandatud, kustutuskummiga täitmine töötab "Kihi nupuga" õigesti.
- Vanad splainid (alates versioonist 4.9) saab lubada eelistustes jaotises Beeta. Sel juhul töötavad mõlemad lähenemised – uued Curves ja vanad splainid kui erinevad režiimid E-paneelil.
- Poseerimistööriist objektirežiimis seab gizmo valiku keskmesse ja suunab telje mööda peatelge. See võimaldab kergesti manipuleerida lahtiühendatud aladega.
- Pintsli mootor on voolujooneline, vahekaartide "Pintsli valikud" sätted on nähtamatud, kui need on tööriistas eelseadistatud (nt vahekaugus, värin, värvimine ja tõmblused). Segaduste vältimiseks on oluline meeles pidada, kus neid parameetreid muudate.
- Toetatud on ka ilma SSE4.1ta protsessorid. SSE2-st piisab. Seda tehti selleks, et kõrgemad CPU-d ei saaks jõudlustrahvi.
- Kui "Steady insult" on välja lülitatud, on see tõesti välja lülitatud. Enne seda oli see 6.0 isegi välja lülitatuna. Nii et väikestel liigutustel võib olla mõtet. Kui soovite pinda kasvatada väikeste liigutustega, on parem määrata pintsli seadetes "Paint w/ dabs" (ja lülitada vahekaugus välja).
- Aktiivsusribale lisatud splainid/mudelid/liigendid.
- Liigesed Editor parandatud/poleeritud.
- Imporditööriist koos "On pintsliga" saavutas palju parema jõudluse, täpsema joone, parema eelvaate, ilma viivituseta salvestamise ajal (sest liiga palju elemente on salvestatud primitiivide ajalukku).
- Vokslipintslite kasutajaliidese probleemid lahendatud, paremad vaikesätted, võimalus "Taasta vaikeseade".
Veaparandused:
- Parandatud lõdvestuse puudumine ptex/mv-meetodil loodud kõveruskaardi kohal. Nüüd on sujuv aste mv/ptex kõveruse arvutamisel tegelik. Ptexi kõverus arvutatakse nüüd õigesti.
- Parandatud probleemid, mis on seotud funktsiooniga Curves -> Impordi pilt võrgusilmana. Nüüd on kõver hästi eelvaade, puhastatud enne stseeni sisestamist. See töötab ka vana kõvera lähenemisviisi puhul, kui see on aktiivne.
- Mitme monitoriga süsteemide nihkeprobleem lahendati.
- Lahendatud on probleem, kui voksliobjekt võib kaduda, kui teine löök algab.
- Parandatud jõudlusprobleem, kui 3DCoat võib vokslipintslitega väga kiiresti joonistades külmuda kuni 30–40 sekundiks. Nüüd võib keerulistes olukordades FPS langeda, kuid 3DCoat järgib lööki ega külmu. Harjamise jõudlus on üldiselt suurenenud.
- 2D Paint loob nüüd E-režiimides õige kuju.
- Lahendatud on probleem, kui te ei saa virnastatud tööriistu (nt Build) dubleerida.
- Lahendatud on probleem, kui te ei saa värviruumi kloonimise tööriistas kloonitüüpi muuta.
- Parandatud haruldane juhuslik tasapinna pöörlemine, kui teete lööke kiiresti.
- Lahendatud on üldine probleem, kui vokslite ruumala on muudetud pinnaga (ikka pole vokslitud), kuid kasutaja üritab teha midagi, mis toimib vokslite üle. Näiteks pöörake peitmine või väljalõikamine ümber.
- Parandatud võimalikud krahhid vanemate laienduste installimisel.
- Lahendatud on PPP probleem, kui templi joonistamine võib UV-kiirguse üle värvimisel jätta määrdunud saba. See on väga vana viga, mis esines ka versioonis 4.9.
- Jada Vox Peida midagi -> Inverteeri peidetud -> Objectify Hidden töötab nüüd õigesti.
- Uninstaller parandatud, nüüd eemaldab installitud üksuse programmide loendist ja menüüst Start täielikult, sellel on õige ikoon.
- Fikseeritud värvimine PPP-s üle plaaditud tasapinna (menüüst Start).
- Eemaldatud tüütud kasutajaliidese sõnumid.
- Shadersi sõlmesüsteem sai mitu veaparandust.
- Z-up valik töötab Spline-põhiste tööriistadega õigesti.
- Analüüsiti automatiseeritud veateateid, parandati mitmeid võimalikke ebastabiilsusi.
- Lahendatud on probleem, kui UV-komplektide arv on UV- ja värviruumides erinev. See juhtus siis, kui UV-komplektide nimed pole ainulaadsed. Nüüd sünkroonitakse UV-ruum Paintiga niipea, kui tuvastatakse UV-komplektide arvu erinevus.
- Kui mõnes arvutis käivitub 3DCoat, seadistatakse tööriista parameetrite akna laius (kui see on lahti ühendatud) vastavalt fondi suurusele. Muidu näeb see suuremate fontide peal kole välja.
Parandatud mitu probleemi ja ebakõlasid, mis on seotud šabloonide ja materjalide otsevärvimisega, kasutades funktsiooni Preview Options-> Paint over the image:
mahutellimuste allahindlused