Tutvustatakse vokslitega reaalajas Booleanid! See sisaldab liitmise, lahutamise ja lõikumise režiime isegi keeruliste alamobjektide korral ning jõudlus on üllatavalt hea.
Vectori Brush tugi lisati väikese VDM-pintslite teegi kaudu, mis on saadaval erinevates VDM- Brush alamkaustades paneeli „Alphas” sees. VDM EXR-faile saab importida paneelile "Alphas" samamoodi nagu tavalisi halltoonide pintsleid.
Vektori nihke loomise tööriist nimega "Pick & Paste" lisati, et kunstnikud saaksid kiiresti ja ülimugavalt stseenis olemasoleva objekti peaaegu iga pinna kuju eraldada. Te ei pea läbima lennuki valmistamise tüütut protsessi ja seejärel soovitud objekti nullist kujundamist, nagu teisteski rakendustes. Tööriista Pick & Paste saate kasutada VDM-pintslite valmistamiseks mis tahes mudelitest, kus teil on õigused.
Kihtide maskid + lõikemaskid on rakendatud sarnaselt Photoshopiga ja nendega ühilduvad. See töötab isegi koos Vertex Paint, VerTexture (Factures) ja Voxel Paint'iga!
Kasutajaliidese pidevad ja järkjärgulised täiustused jätkuvad mitmesuguste jõupingutustega, et parandada visuaalset välimust (parema fondi loetavuse, vahekauguste ja kohandamisega) ning kasutajaliidesele lisatakse uusi kasulikke funktsioone.
Uus tööriist "Edge Flow" modelleerimisruumis võimaldab kasutajatel lisada ümbritseva geomeetria vahele (valitud servasilmusesse) reguleeritavaid kumeruse tasemeid.
View Gizmo tutvustas. Seda saab seadetes välja lülitada.
Mitme mooduliga toetatud Pythoni projektid.
Addonsi süsteem, mis võeti kasutusele Python/C++ skriptide arendajate ja kasutajate ühendamiseks. See võimaldab hõlpsalt skripte jagada, juhiseid anda ja teavet leida. Mõned kasulikud lisad sisaldasid näiteks realistlikku hävitamist juhuslike pragudega - lisandmoodul "Katke võrk pragudega".
Kauaoodatud Scene Scale Master tööriist, mis on rakendatud täpsemaks stseeniskaala täpsuseks Import või Export rakenduste vahel.
Blender 4 tugi on täiustatud värskendatud AppLinki kaudu.
AI Assistant (3DCoati spetsialiseeritud Chat GPT) tutvustati ja kasutajaliidese värviskeemi lüliti asetati käivitusmenüüsse.
UV haldamine Python/C++ kaudu on oluliselt paranenud
Kihtidel on nüüd tekstuurikaardi eelvaate pisipilt (sarnane Photoshop ja muude rakendustega)
Tegevusribal on nüüd uus vertikaalne joondus ja see asetatakse just parema veeru sisemusse (asukoha ja funktsiooni poolest sarnaneb Photoshopi paneeliribaga). Sarnaselt navigeerimisribale (vaateakna ülemine parempoolne osa) on see kasutajaliidese segaduse vähendamiseks automaatselt peidetud ja on nähtav ainult siis, kui kursor liigub selle lähedale. Kui kursor asub varapaneeli ikooni kohal (ribal) sekundi murdosa või kauem, kuvab 3DCoat kohe varade paneeli sisu parema veeru kogu ulatuses. See kõik muudab kasutajaliidese tõhusamaks ja kasutajasõbralikumaks.
Kõik Viewport-Capture funktsioonid (sealhulgas aeglustamine) on koondatud menüüsse "Püüdmine".
Varem registreeritud veidrate vigade vältimiseks muudeti dokumentide vaikeasukohaks User/Documents/ 3DCoat/ .
Valikuline: Sculpti puu üksused saavad nüüd kuvada tihedust või polüarvu või mõlemat (aktiveerimiseks kasutage RMB > Seaded).
Lisatud valik: peidake Gizmo ajutiselt, kui Retopo tööruumis vajutatakse CTRL/SHIFT-klahve, kasutades tööriista "Vali ja teisenda".
Navigeerimine Undo/Redo kaamera menüüs. Vaikimisi on see ALT-Z, ALT-Y. Nüüd on lihtne eelmisele vaatele naasta.
Retopo/ Modeling Room: tööriista Cap on muudetud. Lisatud rohkem mustreid.
Pythoni API kaamerahalduse jaoks , üla-/vasak-/eesmine... vaated on kohandatud kaamera järk-järguliseks, mitte koheseks liigutamiseks.
Modelleerimisruum: mõned Smart Extrude tööriista lihtsused.
Pinnapöörde tööriista jaoks on lisatud võimalus valida pöördeteljeks X/Y/Z telge.
...lisaks palju veaparandusi ja jõudluse täiustusi
Logi sisse
Logi sisse
PAROOLI TAASTAMINE
Okei
Tühista kohast
kinnitada
tühistada
mahutellimuste allahindlused
Pakume allahindlusi mitmele ühe partiiga tellitud litsentsile, nagu allpool näidatud: