Olulisemad muudatused:
- Kiirsilmade automaatne retopo integreerimine. Vajutage RMB objekti kohal, AUTOPO->..... See toetab sümmeetriat. Ärge oodake liiga palju. See puudutab vastupidavust ja stabiilsust, kuid mitte liiga head kvaliteeti.
- VoxTree multivalik. Saate valida mitu köidet nagu Exploreris – kasutage klahvikombinatsiooni CTRL, SHIFT, CTRL+SHIFT ja klõpsake. Kasutage valitud üle, kasutades RMB või Geomeetria menüüd.
- Võimalus objekte peale valimist esile tõsta. Kasutage esiletõstmise kohandamiseks menüüd Geomeetria->Esiletõstmine.
- Kalkulaator igal sisestusväljal. Võite sisestada avaldisi numbrite asemel kõikjal, kus vajate numbrilist sisestust. Näiteks sisestage 1+2 või sin(1,5) või mis tahes aritmeetiline tehe, sealhulgas trigonomeetria.
- Õige pöördepunktide haldamine. Olukorra vältimine, kui see on juhuslikult seatud kuskil väljaspool tegelikku stseeni. Vasak-/Eesmine/...-vaated on parandatud, et vältida – olukorrad, kui pärast ümberlülitamist ei näe stseenis midagi. Pivoti ilmumise vältimine stseeni piirkastist kaugel.
- CTRL+UnifyUV samanimeliste UV- komplektide ühendamiseks.
- Uuendatud teisendusgizmo – kasutusele võetud ebaühtlane skaleerimine tasapinnal.
- Õige FBX-i eksport/import. Sõlmede hierarhia, teisendused, pöördepunktid säilivad.
- Kiiremad bareljeefid ja sisselõiked.
Muud muudatused:
- Autopo tiheduse probleemid on parandatud.
- 16-bitise ekspordi võimalus ekspordikonstruktoris ümberpaigutamiseks.
- Metallist tugi pildi teisendamise tööriistas. Kui läige on lubatud, on imporditud pilt metallisusega. Saate seda liuguriga muuta.
- FlipX, FlipY, FlipZ Tweak ruumi jaoks
- Importige PPP jaoks mitu objekti.
- Korrektne PSD eksport, korrektne PS-le kukkumine maskidega nutikate materjalidega. Kuid endiselt on probleeme lisatud materjalidega. Eksport on OK, tagasisaamine on mõnikord problemaatiline.
- Tagapinna praakimine retopos töötab korralikult
- Nutikas üleminek perspektiivi ja ortograafilise režiimi vahel, mis hoiab stseeni skaala pöördepunkti lähedal.
- Fikseeritud allalõiked
- Parandatud sümmeetriavärvimise viga (ebasümmeetriliste alfadega).
- Vaikimisi on automaatne valimine lubatud, mis muudab objektide vahel vahetamise lihtsamaks. Vajadusel võib selle jäädavalt keelata.
- Tööriistas "Rect/Transform" on lubatud "Kleebi ühendatud".
- Fikseeritud võrgu plahvatus küpsetamise ajal võrgu väljapressimisega
- Võimalus UV-seadete tööriistas valitud saared ristkülikuks pakkida.
- Sügavuse probleem Smart Materjalidega täitmisel fikseeritud.
- Paint ruumis on parandatud probleemid Rect/Transform tööriistaga – kokkujooksmine, puuduvad juhtelemendid.
- Täiendavad anti-aliasing proovid õõnsuse arvutamisel.
- Võimalus näpistada tippe Quads režiimis.
- Parandatud UNDO probleem, kui RMB->Salvesta helitugevus kui 3B
- Õige SHIFT piirang väljaspool objekti line lasso režiimis, õige kustutamise kiirklahv (ei ole automaatne - määramata toimingute taastamise klahvid), õige joonte režiim töötab mitmes vokslitööriistas.
- Küpsetamisprobleemid lahendatud. Parem skaneerimise suund (nurgaga kaalutud), N-nurkade tugi.
- Smart Materialsi sügavuse skaleerimine on nüüd sõltumatu orto/perspektiivi/vaateava ja vaateava suurusest / FOW.
- Fikseeritud tavaline proovivõtu- ja korjamisasend mittevooluava objekti jaoks savis/tasapinnas ja sarnastes tööriistades.
- Parandatud Vox Clay probleem CTRL-iga (terve objekt kadus)
- Parandatud Scratches2 hari (see oli ebaturvaline, tegi juhuslikke auke jne)
- Konstruktori tööriista õige klõpsamine.
- Nutikate materjalide praeguse värvi õige kasutamine. Praegune värv salvestatakse ka lisatud materjalidesse.
- Primitiivides on palju lihvimist, palju vigu ja ebakõlasid parandatud.
- Kui 3DCoat ei saa käivituda, proovib see probleemi diagnoosida ja tõrkeotsingut teha.
mahutellimuste allahindlused