3DCoat 4.8.20 põhifunktsioonid ja parandused:
- Voxeli töötlemata andmete importimine kiirendas 10–20 korda;
- Täiendav aksiaalne pööramine tekstiprimitiivis rakendatud;
- Õpetused/skriptitud missioonid algajatele, mida tutvustatakse kiireks sukeldumiseks!
- Võimalus klõpsata materjaliredaktoris (täitmistööriistas) täitmiseks;
- Võimalus salvestada kaamera/panoraami andmeid eelseadistusse;
- RFill (Quad Fill) sisaldub tavalisse retopo tööriistakomplekti, mis on korrigeeritud töötama ootuspäraselt;
- Probleemid 8k kumerusega küpsetamisega parandatud;
- Metallilisuse värvimise probleem kohandatud alfaga fikseeritud;
- Vajadusel jäta tekstuuride eksport vahele (märkeruut ekspordidialoogis);
- Lõika&kloonimise tööriist parandatud;
- Korrektne helitugevuse esiletõstmine, täiesti metalliliste varjundite probleem lahendatud;
- "Run brush piki kõverat" parandatud – see ei töötanud mõne kasutajaliidese paigutuse puhul;
Beetatööriistad, varajane eelvaade
Näpunäide: lubage beetatööriistad menüüs Redigeerimine->Eelistused->Näita beetatööriistu
- Tutvustatakse täiesti uut kurvide maailma! See sarnaneb kuulsate vektorgraafika pakettidega, kuid täielikult 3D-s. See avab võimaluse mittepurustavaks skulptuuriks.
- Liigeste puhastamise tööriist pinnavormimise režiimis. See võimaldab modelleerida liigendite klõpsamise põhimõttel. See on nagu tellistest ehitamine, kuid võib olla ka üsna keerukaid mudeleid. Joints redaktor on saadaval ka retopo ruumis.
Märkus: need tööriistad on suhteliselt heas korras, kuid alles väljatöötamisel. Seega kasutage omal vastutusel, see on ikkagi beetaversioon.