with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

اصول اولیه مدل سازی کم پلی

مدل سازی سه بعدی فرآیند ایجاد یک شی سه بعدی با کمک برنامه های مختلف طراحی شده برای آن است. مدل سه بعدی از مثلث هایی تشکیل شده است که شکل جسم را مشخص می کنند. برای عملکرد آسان، مثلث ها به صورت مربع ترکیب می شوند. در فرآیند مدلسازی مدلساز سه بعدی با استفاده از توابع و ابزارهای مختلف با استفاده از مربع (چند ضلعی) اشکالی با هر پیچیدگی (مدل سه بعدی) می سازد.

برنامه های مدل سازی بسیار زیادی وجود دارد، اما ما در مورد مدل سازی کم پلی در 3DCoat صحبت خواهیم کرد.

2 نوع اصلی برای جزئیات یک شی چند ضلعی وجود دارد: Low Poly، High Poly.

Low Poly یک شی با حداقل تعداد چند ضلعی است. ممکن است خیلی نرم به نظر نرسند، اما برای پروژه‌هایی با رندر زمان واقعی، مانند بازی‌ها، مناسب هستند، زیرا به منابع کمی کارت ویدیو نیاز دارند.

مدل های High Poly محدودیتی در تعداد چند ضلعی ندارند. آنها صاف به نظر می رسند و در کارتون ها، فیلم ها، تجسم معماری، هنر مفهومی و موارد دیگر استفاده می شوند.

بنابراین، برای شروع ساخت مدل های کم پلی به یک مدل اولیه نیاز دارید. یک ابزار اولیه برای این کار وجود دارد.

در این سری از گیف‌ها، ساخت یک مدل سه‌بعدی کم پولی پیچیده را به شما نشان خواهیم داد.

یکی از ابزارهای بسیار مهم مدل سازی Extrude است. انواع مختلفی از ابزار اکسترود در 3DCoat وجود دارد.

  • اکسترود کردن چهره ها
  • ورتکس را اکسترود کنید
  • اکسترود نرمال
  • سرزده
  • پوسته

تقارن یک ابزار بسیار مهم و راحت است. چندین نوع تقارن وجود دارد که عبارتند از:

  • آینه x، y، z
  • تقارن شعاعی
  • آینه شعاعی

در گیف می توانید کار تقارن شعاعی را ببینید.

با این ابزار می توانید اشیاء پیچیده را بسیار سریع بسازید. وقتی جسم آماده است باید تقارن را اعمال کنید. برای انجام این کار، در Retopo - Apply Symmetry به همه لایه ها یا Apply Symmetry to Current Layer

در بسیاری از موارد ابتدا مدل low poly ایجاد می شود و سپس با استفاده از تابع Subdivide and Relax یک مدل high poly ایجاد می شود.

برای اینکه مدل پس از استفاده از ابزارهای Subdivide و Relax تغییر شکل ندهد و درست به نظر برسد، لازم است توپولوژی صحیح آن ایجاد شود.

بنابراین در مدل در تمام زوایای حاد باید حداقل 3 چند ضلعی وجود داشته باشد تا پس از صاف کردن زاویه به همان صورت باقی بماند.

ابزاری مانند این برای Bevel وجود دارد که لبه ها را شکافته است. با ابزار Split یا Point Faces می توانید لبه های جدیدی اضافه کنید.

3DCoat ابزارهای مختلفی برای ایجاد مدل های سه بعدی Low Poly و High Poly دارد. همچنین می توانید بلافاصله در این برنامه یک نقشه UV برای مدل ایجاد کنید. برای آشنایی با همه ابزارها می توانید همین الان برنامه را امتحان کنید.

تخفیف سفارش حجم در

به سبد خرید اضافه شد
مشاهده سبد خرید وارسی
false
یکی از فیلدها را پر کنید
یا
اکنون می توانید به نسخه 2021 ارتقا دهید! ما کلید مجوز جدید 2021 را به حساب شما اضافه می کنیم. سریال V4 شما تا تاریخ 14.07.2022 فعال خواهد ماند.
یک گزینه را انتخاب کنید
مجوز(های) را برای ارتقا انتخاب کنید.
حداقل یک مجوز را انتخاب کنید!
متنی که نیاز به اصلاح دارد
 
 
اگر اشتباهی در متن یافتید، لطفاً آن را انتخاب کنید و Ctrl+Enter را فشار دهید تا به ما گزارش دهید!
آپگرید node-locked به شناور گزینه موجود برای مجوزهای زیر:
مجوز(های) را برای ارتقا انتخاب کنید.
حداقل یک مجوز را انتخاب کنید!

وب سایت ما از کوکی ها استفاده می کند

ما همچنین از سرویس Google Analytics و فناوری پیکسل فیس بوک برای آگاهی از نحوه عملکرد استراتژی بازاریابی و کانال های فروش خود استفاده می کنیم.