3DCoatScripting  4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
Класс coat::scripto::SculptLayer

Class for work with sculpting layers. Подробнее...

Открытые члены

SculptLayer & clear ()
 
SculptLayer & clone ()
 
SculptLayer & cloneInstance ()
 
SculptLayer & merge (const std::string &name)
 
SculptLayer & rename (const std::string &name)
 
SculptLayer & select (const std::string &name)
 
SculptLayer & shell ()
 
SculptLayer & subtract (const std::string &name)
 
SculptLayer & resample ()
 
SculptLayer & surface (const bool &v)
 
bool surface () const
 
SculptLayer & toSurface ()
 surface( true )
 
SculptLayer & toVoxel ()
 surface( false )
 
SculptLayer & toVoxel (int suggestPoly)
 
SculptLayer & visible (const bool &v)
 
bool visible () const
 
SculptLayer & hide ()
 visible( false )
 
SculptLayer & show ()
 visible( true )
 

Открытые статические члены

static SculptLayer * instance ()
 

Подробное описание

Class for work with sculpting layers.

Начиная с
4.5

Методы

SculptLayer& coat::scripto::SculptLayer::surface ( const bool &  v)
inline
См. также
toSurface(), toVoxel()
SculptLayer& coat::scripto::SculptLayer::visible ( const bool &  v)
inline
См. также
hide(), show()