3DCoatScripting  4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
Класс coat::scripto::SculptLayer

Class for work with sculpting layers. Подробнее...

Открытые члены

SculptLayerclear ()
 
SculptLayerclone ()
 
SculptLayercloneInstance ()
 
SculptLayermerge (const std::string &name)
 
SculptLayerrename (const std::string &name)
 
SculptLayerselect (const std::string &name)
 
SculptLayershell ()
 
SculptLayersubtract (const std::string &name)
 
SculptLayerresample ()
 
SculptLayersurface (const bool &v)
 
bool surface () const
 
SculptLayertoSurface ()
 surface( true )
 
SculptLayertoVoxel ()
 surface( false )
 
SculptLayertoVoxel (int suggestPoly)
 
SculptLayervisible (const bool &v)
 
bool visible () const
 
SculptLayerhide ()
 visible( false )
 
SculptLayershow ()
 visible( true )
 

Открытые статические члены

static SculptLayerinstance ()
 

Подробное описание

Class for work with sculpting layers.

Начиная с
4.5

Методы

SculptLayer& coat::scripto::SculptLayer::surface ( const bool &  v)
inline
См. также
toSurface(), toVoxel()
SculptLayer& coat::scripto::SculptLayer::visible ( const bool &  v)
inline
См. также
hide(), show()