મુખ્ય સુધારાઓ:
- પીંછીઓમાં ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ ફેરફારો. પ્રથમ, જો પેન ટેબ્લેટને સ્પર્શે છે અને તમે કંઈક પેઇન્ટ કરો છો, તો ટેબ્લેટ પર દોરવામાં આવેલ તમામ માર્ગો મોડેલ પર દોરવામાં આવશે. તે ડ્રોઇંગને ખરેખર પ્રતિભાવશીલ બનાવે છે, "બેકસ્ટ્રોક" ની સમસ્યાને હલ કરે છે, વાસ્તવમાં દોરેલા કરતા ટૂંકા સ્ટ્રોકની સમસ્યાને હલ કરે છે. આનાથી તમારા ડ્રોઇંગ અનુભવમાં મજબૂતીથી સુધારો થવો જોઈએ.
- 4K મોનિટર પર સ્વચ્છ અને તીક્ષ્ણ દેખાવ.
- લાઇટ બેક ટૂલમાં પ્રતિબિંબ સાથે બેક શેડર. પીપીપી અને શિરોબિંદુ પેઇન્ટિંગ માટે.
- યુનિકોડનો સંપૂર્ણ આધાર. વિશિષ્ટ અક્ષરો દરેક જગ્યાએ સમર્થિત છે - પાથ, વપરાશકર્તા ફોલ્ડર્સ, સ્તરો, ઑબ્જેક્ટ્સ, ટેક્સચર, આઇટમ ફોલ્ડર્સમાં બિન-ASCII અક્ષરો હોઈ શકે છે. Photoshop ક્રિયાપ્રતિક્રિયા પણ બિન-ASCII લેયર નામોને સપોર્ટ કરે છે.
- ટ્યુબ/ટૂથપેસ્ટ, મસલ ટૂલ્સને કાર્યક્ષમતા અપડેટ મળી, નવી ઉપયોગી પેઇન્ટિંગ પ્રોફાઇલ્સ - માટીની નળીઓનું અનુકરણ કરવા માટે બોક્સ અને આલ્ફા.
- કર્વ ટૂલ પરની તીક્ષ્ણ કિનારીઓ હવે સ્વ-છેદન વિના, સાચી છે. તુલના:
- Voxel બ્રશ એન્જિનનો ઉપયોગ કરવા માટે 2D-પેઈન્ટ/કાર્વે રિમેક. તેણે અગાઉની તમામ કાર્યક્ષમતા જાળવી રાખી હતી પરંતુ Stroke ટૂલનું વધુ ઝડપી કામ મેળવ્યું હતું, સ્પોટ/ચંક દ્વારા દોરો, સચોટ કિનારીઓ, જો જાડાઈ ખૂબ નાની થઈ જાય તો "સીડી" અસર વિના પેઇન્ટિંગ. અને અલબત્ત સ્ટ્રોક અને આલ્ફા માટે સમૃદ્ધ વિકલ્પો.
- મટિરિયલ્સ/સ્ટેન્સિલ કંટ્રોલ પેનલ સાફ, વધુ સારી, વધુ કોમ્પેક્ટ, આઇકન-આધારિત દેખાય છે. અમને આશા છે કે તમને નવી ડિઝાઇન ગમશે. ઉપરાંત, જ્યારે તમે તેમની વચ્ચે સ્વિચ કરો ત્યારે સ્ટેન્સિલ સ્કેલ અને સ્ટેટ્સ રાખે છે. પરંતુ CTRL-ક્લિક પહેલાની જેમ કાર્ય કરે છે - આ કિસ્સામાં અગાઉના સ્ટેન્સિલની સેટિંગ્સ નવા પસંદ કરેલામાં સ્થાનાંતરિત થશે. વિસ્તૃત સેટિંગ્સમાં "એકરૂપતા" અને "એક્સ્ટ્રેક્ટ બમ્પ" પર ધ્યાન આપો.
- Voxel બ્રશ એન્જિનના સંદર્ભમાં બિલ્ડ ટૂલ લાગુ કરવામાં આવ્યું છે.
- ફાઇલ-> Import આદેશો વર્તમાન દ્રશ્ય ઉપરાંત આયાત કરી રહ્યાં છે, જે દ્રશ્ય સાફ કરતું નથી.
- ઈમેજને વ્યુપોર્ટ પર ડ્રોપ કરવાથી અને સ્ટેન્સિલ તરીકે ઉપયોગ કરવાથી તે તરત જ એક્ટિવેટ થઈ જશે, જેથી તમે ઈમેજ સાથે તરત જ પેઇન્ટ કરી શકશો.
- Voxel બ્રશ એન્જિન સ્ટેન્સિલ સાથે યોગ્ય રીતે કામ કરે છે, સ્ટેન્સિલ પરના કાળા વિસ્તારો બ્રશથી પ્રભાવિત થશે નહીં.
- જો તમે સ્લાઇડર પર ક્લિક કરો છો અને મૂલ્ય બદલવા માટે ખેંચો છો, તો SHIFT ઝડપ 10x, CTRL - 2x, CTRL+SHIFT - 20x ઘટાડે છે.
નાના સુધારાઓ:
- ફિલ ટૂલ UI ને ટ્વીક કર્યું, "લેયર બટન" સાથે યોગ્ય રીતે ઇરેઝર વર્ક્સ સાથે ભરો.
- જૂની સ્પ્લાઇન્સ (V4.9 માંથી) બીટા વિભાગમાં પસંદગીઓમાં સક્ષમ કરી શકાય છે. આ કિસ્સામાં, બંને અભિગમો કામ કરશે - નવા વણાંકો અને જૂના સ્પ્લાઇન્સ ઇ-પેનલમાં વિવિધ મોડ તરીકે.
- ઑબ્જેક્ટ મોડમાં પોઝ ટૂલ ગીઝમોને પસંદગીના કેન્દ્ર સમૂહમાં સેટ કરે છે અને મુખ્ય ધરી સાથે અક્ષને દિશામાન કરે છે. તે ડિસ્કનેક્ટ થયેલા વિસ્તારોને સરળતાથી હેરફેર કરવાની મંજૂરી આપે છે.
- બ્રશ એન્જિન સુવ્યવસ્થિત, "બ્રશ વિકલ્પો" ટેબમાં સેટિંગ્સ અદ્રશ્ય છે જો તે ટૂલમાં પ્રીસેટ કરવામાં આવી હોય (જેમ કે અંતર, જીટર, પેઇન્ટ w/ ડૅબ્સ). તમે તે પરિમાણો ક્યાં બદલો છો તે ધ્યાનમાં રાખવું મહત્વપૂર્ણ છે, જેથી કોઈપણ મૂંઝવણ ટાળી શકાય.
- SSE4.1 વગરના CPU-s પણ સપોર્ટેડ છે. SSE2 પર્યાપ્ત છે. તે એટલા માટે કરવામાં આવ્યું હતું કે ઉચ્ચ CPU-s ને પ્રદર્શન દંડ ન મળે.
- જો "સ્ટેડી સ્ટ્રોક" બંધ હોય તો તે ખરેખર બંધ છે. તે પહેલાં, તે 6.0 હતું, ભલે તે બંધ હોય. તેથી નાના હલનચલન અર્થમાં હોઈ શકે છે. જો તમે નાની હલનચલન સાથે સપાટીને ઉગાડવા માંગતા હો, તો બ્રશ સેટિંગ્સમાં "પેઇન્ટ w/ ડૅબ્સ" સેટ કરવું વધુ સારું છે (અને અંતર બંધ કરો).
- સ્પ્લાઈન્સ/મોડેલ્સ/જોઈન્ટ્સ એક્ટિવિટી બારમાં સામેલ છે.
- જોઈન્ટ એડિટર સુધારેલ/પોલીશ્ડ.
- "ઓન બ્રશ" સાથેના Import સાધનને વધુ સારું પ્રદર્શન, વધુ સચોટ સ્ટ્રોક, બહેતર પૂર્વાવલોકન, બચત દ્રશ્ય દરમિયાન કોઈ લેગ નહીં (કારણ કે આદિમ ઇતિહાસમાં ઘણી બધી વસ્તુઓ સંગ્રહિત છે).
- વોક્સેલ બ્રશની UI સમસ્યાઓ હલ થઈ, બહેતર ડિફોલ્ટ, "ડિફોલ્ટ પુનઃસ્થાપિત" કરવાની સંભાવના.
ભૂલ સુધારાઓ:
- ptex/mv અભિગમમાં બનાવેલ વક્રતા નકશા પર છૂટછાટનો નિશ્ચિત અભાવ. હવે mv/ptex વક્રતા ગણતરી માટે સરળ ડિગ્રી વાસ્તવિક છે. વક્રતા હવે ptex માટે યોગ્ય રીતે ગણવામાં આવે છે.
- કર્વ્સને લગતી સ્થિર સમસ્યાઓ-> મેશ તરીકે છબી Import કરો. હવે વળાંક સારી રીતે પૂર્વાવલોકન થયેલ છે, દ્રશ્યમાં દાખલ કરતા પહેલા સાફ કરવામાં આવે છે. જો સક્રિય હોય તો તે હવે જૂના વણાંકોના અભિગમ માટે પણ કામ કરે છે.
- મલ્ટિ-મોનિટર સિસ્ટમ્સ પર ઑફસેટ સમસ્યા ઠીક થઈ ગઈ.
- જ્યારે બીજો સ્ટ્રોક શરૂ થાય તો વોક્સેલ ઑબ્જેક્ટ અદૃશ્ય થઈ જાય ત્યારે સમસ્યાને ઠીક કરી.
- જ્યારે તમે વોક્સેલ બ્રશ વડે ખૂબ જ ઝડપથી દોરો ત્યારે 3DCoat 30-40 સેકન્ડ સુધી સ્થિર થઈ શકે છે ત્યારે કાર્યક્ષમતાની સમસ્યાને ઠીક કરવામાં આવે છે. હવે જટિલ પરિસ્થિતિઓમાં, FPS ઘટી શકે છે, પરંતુ 3DCoat સ્ટ્રોકને અનુસરશે અને સ્થિર થશે નહીં. બ્રશિંગની કામગીરી એકંદરે વધી છે.
- 2D પેઇન્ટ હવે ઇ-મોડ્સમાં યોગ્ય આકાર બનાવે છે.
- જ્યારે તમે સ્ટેક્ડ ટૂલ્સની નકલ કરી શકતા નથી ત્યારે સમસ્યાનું નિરાકરણ કર્યું (જેમ કે બિલ્ડ).
- જ્યારે તમે પેઇન્ટ રૂમ ક્લોન ટૂલમાં ક્લોનનો પ્રકાર બદલી શકતા નથી ત્યારે સમસ્યાને ઠીક કરી.
- જ્યારે તમે ઝડપથી સ્ટ્રોક કરો છો ત્યારે દુર્લભ રેન્ડમ પ્લેન રોટેશનને ઠીક કરો.
- જ્યારે વોક્સેલ વોલ્યુમમાં સુધારેલી સપાટી હોય (હજુ પણ વોક્સેલાઇઝ્ડ નથી) ત્યારે સામાન્ય સમસ્યાને ઠીક કરવામાં આવી છે, પરંતુ વપરાશકર્તા કંઈક એવું કરવાનો પ્રયાસ કરે છે જે વોક્સેલ પર મૂળ રીતે કાર્ય કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ઇન્વર્ટ હાઇડ અથવા કટઓફ.
- જ્યારે તમે જૂના એક્સ્ટેન્શન્સ ઇન્સ્ટોલ કરો છો ત્યારે સંભવિત ક્રેશને સુધારેલ છે.
- જ્યારે તમે યુવી પર પેઇન્ટ કરો છો ત્યારે સ્ટેમ્પ ડ્રોઇંગમાં ગંદી પૂંછડી રહી શકે છે ત્યારે PPP સમસ્યાને ઠીક કરવામાં આવે છે. આ બહુ જૂનો બગ છે જે 4.9 માં પણ હાજર હતો.
- સિક્વન્સ Vox Hide something->Invert hidden->Objectify Hidden now યોગ્ય રીતે કાર્ય કરે છે.
- અનઇન્સ્ટોલર સુધારેલ છે, હવે તે ઇન્સ્ટોલ કરેલ આઇટમને પ્રોગ્રામ સૂચિમાંથી અને સ્ટાર્ટ મેનૂમાંથી સંપૂર્ણપણે દૂર કરે છે, તેમાં યોગ્ય આઇકન છે.
- ટાઇલ્ડ પ્લેન પર PPP માં નિશ્ચિત પેઇન્ટિંગ (સ્ટાર્ટ મેનૂમાંથી).
- હેરાન કરતા UI સંદેશાઓ દૂર કર્યા.
- શેડર્સ માટેની નોડ સિસ્ટમને બહુવિધ બગ ફિક્સ મળી છે.
- Z-up વિકલ્પ Spline-આધારિત ટૂલ્સ સાથે યોગ્ય રીતે કાર્ય કરે છે.
- સ્વયંસંચાલિત બગ રિપોર્ટ્સનું વિશ્લેષણ કરવામાં આવ્યું હતું, ઘણી સંભવિત અસ્થિરતાઓને ઠીક કરવામાં આવી હતી.
- જ્યારે UV અને પેઇન્ટ રૂમમાં UV -સેટ્સની ગણતરી અલગ હોય ત્યારે સમસ્યાને ઠીક કરી. જો UV સેટના નામ અનન્ય ન હોય તો આ થઈ રહ્યું હતું. હવે UV -સેટ્સની ગણતરીનો તફાવત શોધતાની સાથે જ UV રૂમ પેઇન્ટ સાથે સિંક્રનાઇઝ થાય છે.
- જ્યારે કેટલાક PC પર 3DCoat શરૂ થાય છે ત્યારે ટૂલ પેરામ વિન્ડોની પહોળાઈ (જો અનડોક કરેલ હોય તો) ફોન્ટના કદ સાથે પત્રવ્યવહારમાં સેટ કરવામાં આવે છે. નહિંતર, તે મોટા ફોન્ટ્સ પર નીચ દેખાય છે.
PreviewOptions->ઈમેજ પર પેઇન્ટનો ઉપયોગ કરીને સ્ટેન્સિલ અને સામગ્રીઓ પર ડાયરેક્ટ પેઇન્ટિંગ સંબંધિત બહુવિધ સમસ્યાઓ અને અસંગતતાઓને ઠીક કરી:
વોલ્યુમ ઓર્ડર પર ડિસ્કાઉન્ટ