બિન-વિનાશક GPU નોડ-આધારિત ટેક્સચરિંગ - 3DCoat નોડ સિસ્ટમ રજૂ કરવામાં આવી છે. ક્લાસિક પિક્સેલ પેઇન્ટિંગની હવે કોઈ મર્યાદા નથી! હવે તમે વિઝ્યુઅલ એડિટર ( નોડ એડિટર ) નો ઉપયોગ કરીને સામગ્રી, માસ્ક અને અસરો બનાવી શકો છો. કાટની તીવ્રતા, બેઝ કલર, ગ્લોસીનેસ અથવા સ્ક્રેચ સહિત કોઈપણ તત્વ, તમારા વર્કફ્લોના કોઈપણ તબક્કે સંપાદનયોગ્ય રહે છે. પરિમાણો બદલો અને રીઅલ ટાઇમમાં 3D મોડેલ પર પરિણામનું તાત્કાલિક અવલોકન કરો. નવી સિસ્ટમની મૂળભૂત બાબતો પરનો પ્રથમ વિડિઓ પાઠ નીચે છે, રોક ટેક્સચરિંગ ટાઇમલેપ્સ અહીં છે. દરેક પરિમાણ કોઈપણ તબક્કે સંપાદનયોગ્ય રહે છે, રીઅલ-ટાઇમ પૂર્વાવલોકનો સીધા 3D મોડેલ પર સાથે.
ઉચ્ચ-પ્રદર્શન GPU નોડ્સ - પ્રક્રિયાગત અસરો, ગાણિતિક કામગીરી અને અવાજ જનરેટરને ગતિશીલ રીતે ઑપ્ટિમાઇઝ્ડ શેડર્સમાં કમ્પાઇલ કરવામાં આવે છે અને સીધા ગ્રાફિક્સ કાર્ડ પર ગણતરી કરવામાં આવે છે. નવી સિસ્ટમના હૂડ હેઠળ, નોડગ્રાફ લેંગ્વેજ (NGL) પર આધારિત, ઑપ્ટિમાઇઝ્ડ શેડર્સમાં નોડ્સનું ગતિશીલ સંકલન કાર્ય કરી રહ્યું છે.
શિલ્પ બનાવતી વખતે ટેક્સચરિંગ - ઉદ્યોગમાં પહેલી વાર, નોડ સિસ્ટમ Per-Pixel Painting સાથે અને શિલ્પ વસ્તુઓ માટે શેડર સિસ્ટમ તરીકે કામ કરે છે. શિલ્પ બનાવતી વખતે સામગ્રીનું પૂર્વાવલોકન કરી શકાય છે. આ તમને રીઅલ ટાઇમમાં સામગ્રીનું પૂર્વાવલોકન કરતી વખતે તમારા મોડેલ્સને શિલ્પ કરવાની મંજૂરી આપે છે, સંપૂર્ણ નોડ-આધારિત ટેક્સચરિંગ વર્કફ્લોનો સંપૂર્ણ લાભ લઈ શકે છે - રેટોપોલોજી અથવા UV mapping પહેલાં પણ.
કોઈપણ 3D મોડેલ માટે 3D લેટીસ વોક્સેલ સ્ટ્રક્ચર્સ - વોક્સેલ રજૂઆતોનો ઉપયોગ કરીને જટિલ આંતરિક ભૂમિતિઓ અને વોલ્યુમેટ્રિક લેટીસ સ્ટ્રક્ચર્સ બનાવો. આ ખાસ કરીને હળવા અને ટકાઉ 3D-પ્રિન્ટેડ ભાગો, તેમજ વિગતવાર કલાત્મક પેટર્ન માટે ઉપયોગી છે. એક અનોખી સુવિધા કોઈપણ 3D મોડેલ માટે 3D લેટીસ સ્ટ્રક્ચર્સ અને અન્ય જટિલ ત્રિ-પરિમાણીય આંતરિક ભૂમિતિઓ બનાવવાનું સક્ષમ બનાવે છે. આ કાર્યક્ષમતા ખાસ કરીને એન્જિનિયરિંગ એપ્લિકેશન્સ માટે મૂલ્યવાન છે, જ્યાં તેનો ઉપયોગ 3D પ્રિન્ટિંગ માટે અદ્યતન આંતરિક લેટીસ સ્ટ્રક્ચર્સ જનરેટ કરવા માટે થઈ શકે છે. આ રચનાઓ સામગ્રીનો વપરાશ અને એકંદર વજન ઘટાડતી વખતે પ્રિન્ટેડ ભાગોની મજબૂતાઈ વધારવામાં મદદ કરે છે. તે જ સમયે, આ સુવિધા કલાત્મક વર્કફ્લો અને ડિજિટલ શિલ્પકામ માટે સમાન રીતે ઉપયોગી છે, જે જટિલ વોલ્યુમેટ્રિક પેટર્ન અને ખૂબ વિગતવાર આંતરિક માળખાં બનાવવાનું સરળ બનાવે છે. અહીં વધુ વાંચો.
શિલ્પકામ માટે નોડ-આધારિત પ્રક્રિયાગત પેટર્ન - જટિલ આકારો અને વોલ્યુમેટ્રિક પેટર્ન ઉત્પન્ન કરે છે જે પરંપરાગત શિલ્પકામ સાધનો સાથે બનાવવા મુશ્કેલ અથવા અશક્ય હશે. નોડ-જનરેટેડ ભૂમિતિને વધુ સંપાદન માટે નિયમિત શિલ્પ ઑબ્જેક્ટ્સમાં રૂપાંતરિત કરી શકાય છે. નોડ્સ સાથે, તમે સરળતાથી વોલ્યુમેટ્રિક અને સપાટી પેટર્ન બનાવી શકો છો. એકવાર તમેપેટર્ન ટુ વોલ્યુમ લાગુ કરો છો , પછી નોડ-જનરેટેડ ભૂમિતિ વધુ સંપાદન માટે નિયમિત શિલ્પ ઑબ્જેક્ટમાં રૂપાંતરિત થાય છે.
નોડ-આધારિત સામગ્રી, માસ્ક, મોડિફાયર, ફિલ્ટર્સ અને વોલ્યુમ - પ્રક્રિયાગત સ્માર્ટ મટિરિયલ્સ, વાસ્તવિક વસ્ત્રો અને ગંદકીના માસ્ક, ભૂમિતિ ડિફોર્મર્સ, પોસ્ટ-પ્રોસેસિંગ ફિલ્ટર્સ અને સીમલેસ વોલ્યુમેટ્રિક ટેક્સચર બનાવો. નોડ્સ સાથે, તમે બનાવી શકો છો: પ્રક્રિયાગત સ્માર્ટ મટિરિયલ્સ ( NGMaterials ) જે તમારા મોડેલના વક્રતા, શેડિંગ (એમ્બિયન્ટ ઓક્લુઝન) અને અન્ય ગુણધર્મોને સંપૂર્ણ રીતે અનુકૂલન કરે છે; વાસ્તવિક વસ્ત્રો, ગંદકી, સ્ક્રેચ વગેરે ઉત્પન્ન કરવા માટે પ્રક્રિયાગત માસ્ક ( NGMasks ); મોડેલના આકાર અથવા ભૂમિતિના પ્રક્રિયાગત ફેરફાર માટે પ્રક્રિયાગત મોડિફાયર ( NGModifiers ). કોડમાં, તેમને ઘણીવાર "ડિફોર્મર્સ" કહેવામાં આવે છે; પ્રક્રિયાગત ફિલ્ટર્સ ( NGFilters ), જે પ્રક્રિયાગત પોસ્ટ-પ્રોસેસિંગ ફિલ્ટર્સ સંગ્રહિત કરે છે. શરૂઆતથી નવા ટેક્સચર બનાવતી સામગ્રીથી વિપરીત, ફિલ્ટર્સ હાલના સ્તર અથવા ઑબ્જેક્ટ ડેટા લે છે, તેને સંશોધિત કરે છે અને તેને પરત કરે છે; વોલ્યુમેટ્રિક પ્રક્રિયાગત ટેક્સચર ( NGVolumes ). તે 3D જગ્યામાં વોલ્યુમેટ્રિક (3D) સામગ્રી અને ટેક્સચર સાથે કામ કરવા માટે પ્રીસેટ વિન્ડોઝ છે, જે કોઈપણ મોડેલ પર સીમની સંપૂર્ણ ગેરહાજરીની ખાતરી આપે છે.
૩૦ મટીરીયલ ચેનલો - અપડેટેડ ફિઝિકલ આધારિત મટીરીયલ સિસ્ટમ ૩૦ ચેનલોને સપોર્ટ કરે છે, જેમાં વધુ વાસ્તવિક અને ફિઝિકલ રીતે જટિલ સપાટીઓ બનાવવા માટે અદ્યતન પ્રકાશ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા અને રીફ્રેક્શન ગુણધર્મોનો સમાવેશ થાય છે. 3DCoat રેન્ડર સિસ્ટમ અદ્યતન ફિઝિકલ આધારિત મટીરીયલ (PBR/PBM) મોડેલને સપોર્ટ કરે છે.તેમાં ફક્ત પ્રમાણભૂત ચેનલોનો જ સમાવેશ થતો નથી, પરંતુ વધારાની સામગ્રી ચેનલોની વિશાળ શ્રેણી પણ રજૂ કરવામાં આવી છે, જે શક્ય તેટલી વાસ્તવિક સપાટીઓ બનાવવા માટેઅદ્યતન પ્રકાશ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા અને રીફ્રેક્શન અસરો સાથે ભૌતિક રીતે જટિલ સામગ્રી બનાવવાનું શક્ય બનાવે છે . બધી સપોર્ટેડ ચેનલોની કુલ સંખ્યા 30 છે. તમે તેમના વિશે વધુ દસ્તાવેજીકરણમાં, PBM ચેનલો વિભાગમાં વાંચી શકો છો.
પ્રક્રિયાગત સામગ્રી અને માસ્ક લાઇબ્રેરી - અમે વિવિધ શ્રેણીઓમાં બિલ્ટ-ઇન સામગ્રીની એક વ્યાપક લાઇબ્રેરી પણ બનાવી છે. તેમાં નવી અને બધી લેગસી ડિફોલ્ટ સ્માર્ટ મટિરિયલ્સનો સમાવેશ થાય છે, જે સંપૂર્ણપણે નવી નોડ-આધારિત સિસ્ટમમાં રૂપાંતરિત થાય છે. ફેબ્રિક સામગ્રીને SCANIMAT દ્વારા 3D સ્કેન કરવામાં આવી હતી. બિલ્ટ-ઇન માસ્કની લાઇબ્રેરી પણ શામેલ છે. ફક્ત એક જ ક્લિકથી સામગ્રી પસંદ કરો અથવા બનાવો અને કોઈપણ માસ્ક લાગુ કરો.
ક્વિક એક્સેસ ટૂલબાર શોધ - સ્કલ્પટ અને મોડેલિંગ વર્કસ્પેસ હવે ક્વિક એક્સેસ પેનલમાં ટૂલ્સ માટે ટેક્સ્ટ-આધારિત શોધની સુવિધા આપે છે, જે તમને જરૂરી ટૂલ શોધવાનું ખૂબ ઝડપી બનાવે છે.
ઇન્ટરેક્ટિવ નોડ ટ્રાન્સફોર્મ ગિઝ્મો - નવો ઇનગિઝ્મોટ્રાન્સફોર્મ નોડ ઉમેર્યો, જે ટેક્સચર, 3D લેટીસ અથવા પ્રોસેસરલ વોલ્યુમેટ્રિક પેટર્નની સ્થિતિ, પરિભ્રમણ અને સ્કેલિંગને નિયંત્રિત કરવા માટે UVWTexture, TriPlanar અને FragCoord નોડ્સ સાથે જોડાય છે.
સ્પ્લિટર ટૂલ - નવું સ્પ્લિટર ટૂલ મોડેલને અલગ ભાગોમાં વિભાજીત કરવાનું સરળ બનાવે છે. દરેક પરિણામી ભાગ આપમેળે તેના પોતાના સ્તર પર મૂકવામાં આવે છે જેથી ગોઠવણી અને સંપાદન સરળ બને.
ઓન-પ્લેન ટૂલ માટે લોફ્ટેડ સરફેસ - વળાંકોનો ઉપયોગ કરીને લોફ્ટેડ સરફેસ બનાવો અને સંપાદિત કરો, અને પછી વોક્સેલ બ્રશ વડે જનરેટ થયેલી સપાટી પર સીધા જ શિલ્પ બનાવો.
ઓન-પ્લેન ટૂલ માટે સપાટી તરીકે હાઇબ્રિડ મેશ - રેટોપોલોજી મેશને હવે હાઇબ્રિડ મેશમાં રૂપાંતરિત કરી શકાય છે અને voxel sculpting માટે સપાટી તરીકે ઉપયોગ કરી શકાય છે, જે નિયંત્રિત આકાર બનાવવા માટે નવી શક્યતાઓ ખોલે છે.
હોલો બોક્સ પ્રિમિટિવ - એક નવું પેરામેટ્રિક ભૌમિતિક પ્રિમિટિવ જે હોલો બોક્સનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. જનરેટર પરિમાણોના સમૂહમાંથી પ્રક્રિયાગત રીતે આકાર બનાવે છે.
પેરામેટ્રિક હાઇબ્રિડ મોડેલિંગ અપડેટ - ત્રણ અથવા બે વળાંકોનો ઉપયોગ કરીને, તમે જટિલ આકારનું પેરામેટ્રિક મોડેલ બનાવી શકો છો. બિંદુઓ પર વળાંકો બદલવાથી મોડેલ આપમેળે બદલાય છે. સંવેદનશીલ હેન્ડલ્સ (ગ્રિપ્સ) ખસેડીને અને સંવાદમાં પરિમાણો બદલીને પણ મોડેલમાં ફેરફાર કરી શકાય છે.
નવા સ્માર્ટ હાઇબ્રિડ પ્રિમિટિવ્સ - ચાર સ્માર્ટ હાઇબ્રિડ પ્રિમિટિવ્સ બનાવવામાં આવ્યા છે. પ્રોડક્ટ પ્રકારો: બોડી, બોટ, બોટલ, કોનિક. આમાં ફેરફાર કરીને, તમે વિવિધ વસ્તુઓની વિશાળ શ્રેણી બનાવી શકો છો.
Retopo અને મોડેલિંગ રૂમમાં ગ્રુપ ટ્રી - Retopo અને મોડેલિંગ રૂમમાં "ગ્રુપ ટ્રી" સિસ્ટમ લાગુ કરવામાં આવી છે. Retopo અને મોડેલિંગ રૂમમાં ઓબ્જેક્ટ ટ્રી ઘણી રીતે સ્કલ્પટિંગ રૂમમાં ઓબ્જેક્ટ ટ્રી જેવી જ રીતે કામ કરે છે. મૂવ, રોટેટ અને સ્કેલ ટૂલ્સ ચાઇલ્ડ ઑબ્જેક્ટ્સની શાખાને સીધી રીતે હેરફેર કરે છે. તમે ઑબ્જેક્ટ્સના વૃક્ષો અને શાખાઓની નકલ પણ કરી શકો છો.
પોઝ ટૂલમાં સુધારા - પોઝ ટૂલને નવા ડિફોર્મેશન મોડ્સ સાથે વિસ્તૃત કરવામાં આવ્યું છે, જે મોડેલ્સને પોઝ આપતી વખતે અને ફરીથી આકાર આપતી વખતે વધુ સુગમતા પ્રદાન કરે છે. અમે ઑબ્જેક્ટની સપાટી પર મેશ સ્નેપ કરવાની ક્ષમતા પણ ઉમેરી છે.
કર્વ્સ ટૂલમાં સુધારા - સરળ અને વધુ અનુમાનિત પરિણામો માટે કર્વ-બેન્ડિંગ અલ્ગોરિધમમાં સુધારો કરવામાં આવ્યો છે.
બેવલ સુધારાઓ - Retopo અને મોડેલિંગ રૂમમાં બેવલ ટૂલમાં એક નવો પ્રોફાઇલ શેપ વિકલ્પ ઉમેરવામાં આવ્યો છે.
LWO3 import - 3DCoat હવે LightWave 3D માં બનાવેલ LWO3 ફાઇલોને આયાત કરવાનું સમર્થન કરે છે.
GLB export - Blender અને ફોર્મેટને સપોર્ટ કરતી અન્ય એપ્લિકેશનો સાથે એકીકરણ સુધારવા માટે GLB export ઉમેરવામાં આવી છે.
અન્ય અનેક સુધારાઓ, વર્કફ્લો સુધારણાઓ અને પ્રદર્શન ઑપ્ટિમાઇઝેશન પણ લાગુ કરવામાં આવ્યા છે.
સાઇન ઇન કરો
સાઇન ઇન કરો
પાસવર્ડ પુનઃપ્રાપ્તિ
બરાબર
થી રદબાતલ કરો
પુષ્ટિ કરો
રદ કરો
વોલ્યુમ ઓર્ડર પર ડિસ્કાઉન્ટ
અમે નીચે બતાવ્યા પ્રમાણે, એક બેચમાં ઓર્ડર કરેલા બહુવિધ લાયસન્સ પર ડિસ્કાઉન્ટ ઓફર કરીએ છીએ:
અમારી માર્કેટિંગ વ્યૂહરચના અને વેચાણ ચેનલો કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તે જાણવા માટે અમે Google Analytics સેવા અને Facebook Pixel ટેકનોલોજીનો પણ ઉપયોગ કરીએ છીએ.
બરાબર
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat